¿Cuál es el atlas en ‘No Man’s Sky’?

El único hecho definitivo que sé sobre el Atlas es que los hallazgos del jugador y el contenido de la base de datos de balizas (es decir, flora, fauna, planetas, sistemas) se cargan en él, por razones desconocidas.

Sean Murray ha dejado deliberadamente la mayoría de los antecedentes del Atlas poco claros, ya que pretende que la historia del juego sea un poco misteriosa para ser revelada a través del juego. Es la misma razón por la que ha mantenido a los medios tan ocultos sobre la naturaleza de los Sentinels, las tres razas alienígenas que existen dentro del universo del juego y el verdadero significado de la existencia y misión del jugador: el elemento narrativo es uno que pretende , si el jugador lo desea, asuma un papel más significativo en la dirección general que toma No Man’s Sky , junto con los matices de exploración / supervivencia que ya se mencionan con frecuencia. (Sin embargo, creo que Murray notó que había una conexión explícita entre los Centinelas y el Atlas; creo que puede haber declarado que este último engendró al primero).

Yo diría que es una estrategia efectiva, especialmente dado que No Man’s Sky es un juego de este tipo (¡y alcance!); uno solo puede ir a planear y buscar material durante tanto tiempo antes de que el juego pueda comenzar a sentirse más o menos repetitivo. La historia misteriosa y de suspenso que se revela más o menos sutil y esporádicamente a lo largo de un viaje de juego definitivamente tiene sus atractivos, caracterizados por éxitos críticos como Bioshock Infinite y The Last of Us o éxitos de la cultura pop como Five Nights como la serie y Portal de Freddy .

EDITAR : ¿Está en el centro? No lo sabemos con certeza, pero apuesto a que hay una buena posibilidad. Al menos sabemos que la misión final del jugador es llegar al centro del universo de No Man’s Sky y, si Murray trata de atar todos los hilos narrativos de manera ordenada, tener la historia de fondo del Atlas completamente aclarada en este momento culminante sería muy importante. de sentido

Una ligera digresión: este podría ser yo, pero estoy obteniendo fuertes vibraciones de Viajero (del Destino ) del Atlas. Tal vez los paralelismos son intencionales (¿engañosos?), Pero es posible que podamos inferir una buena parte de su propósito a nivel de trama a partir del papel que desempeñó el Viajero (o estaba destinado a hacerlo, según parte del contenido desechado) )

En respuesta a Alex y Yuki, no deberían ser al azar.

A diferencia de las misiones de Space Anomaly, las misiones de Atlas usan tu nivel de hito general en lugar de cualquier tipo de hito específico.

Siempre estuve sobrevalorado en cada interfaz Atlas de hermanos, así que no puedo recordar todos los niveles, pero el primero que recuerdo fue Pathfinder, mientras que el último fue Magellan.

Dado que hay 10 piedras Atlas, sospecho que las 10 misiones Atlas son literalmente 1 nivel de hito cada una, comenzando desde Pathfinder.

Dados los niveles de hito, los requisitos para las 10 misiones Atlas son probablemente:

Nivel 0 Apollo para tener la primera interfaz Atlas marcada en el mapa.

  1. Pionero
  2. Juno
  3. Rosetta
  4. Cassini
  5. Kepler
  6. Amanecer
  7. Curiosidad
  8. Hubble
  9. Vikingo
  10. Magallanes
  11. 10 piedras Atlas para todas las interfaces anteriores para completar la búsqueda, requisito nulo para rechazar la búsqueda. Cada piedra es aproximadamente 2,75 millones de unidades para comprar a un comerciante en el planeta o en una estación espacial. Probablemente solo habrá un NPC vendiendo esto: busca el mismo nombre cada vez si no has salido del planeta / estación espacial.

Comente si encuentra que alguno de los anteriores está mal, ya que estoy haciendo una derivación inversa aquí. Los completó hace demasiado tiempo para recordar con precisión.

El Atlas es el registro de todos los descubrimientos de los jugadores. Podemos nombrar (renombrar una vez) cosas que hemos descubierto, como animales, planetas, estrellas y algunas características geológicas (cuevas, océanos). Cuando haya realizado estos descubrimientos, los cargará en una baliza (que se encuentra en un planeta) y podrá cambiar el nombre de cualquiera de ellos. Te nombran como el jugador que los descubrió, por lo que cualquier persona que se cruce en tu camino en la galaxia encontrará tu nombre y lo que llamaste el descubrimiento mientras viajan a donde estabas.