¿Alguna vez has notado algo sobre las tiendas en línea? Bastante lleno, ¿no? Una queja recurrente sobre Steam es lo difícil que es encontrar algo. ¿Cola de Steam Discovery? Más como Steam Rejection Queue. Se destacan los juegos que ocupan espacio en los estantes .
¿Alguna vez has notado algo sobre internet? Nunca es completamente confiable todo el tiempo. Y ahora que lo pienso, alguien tiene que alojar esa tienda en un servidor en algún lugar. Si ese servidor desaparece, tu copia del juego es tostada. Las copias físicas nos dan una sensación de seguridad de que definitivamente poseemos una copia del juego.
¿Alguna vez has notado que los juegos pueden ocupar hasta 40 gigabytes de espacio en estos días? Las copias físicas significan que puede extraer del disco en lugar del disco duro. Si bien no es una práctica inteligente en el desarrollo, ya que no hay un medio más lento para obtener datos del juego que extraerlo de la unidad de disco, es una opción que evita que se llene el espacio del disco duro .
Que yo sepa, los juegos de PC ya no se distribuyen realmente en el disco; Incluso los discos que compra en las tiendas solo tienen códigos de descarga para Steam, Origin y otros servicios. Simplemente ir directamente a Steam o GOG terminó siendo mucho más confiable al final, y no cambia la naturaleza de cómo jugarías un juego en la PC. Incluso cuando se requirió el disco para jugar, hiciste una instalación en el disco duro y ocupó espacio. Los usuarios de PC esperan eso, y la distribución en línea es solo una evolución natural. Las PC también son inherentemente dispositivos basados en la productividad, y los usuarios de PC han estado ejecutando largas descargas en segundo plano durante mucho tiempo.
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Consolas? La relación con un juego de consola es “pop and play”. Está destinado a ser conveniente e inmediato. Ya es irritante cuando llevas un disco a casa después de un día de trabajo y un viaje a la tienda, lo introduces y tienes que esperar unos 20 minutos para instalarlo. Agreguemos unas dos o tres horas de tiempo de descarga además de la instalación. Todo el mundo odia esto, de modo que una parte importante de la ingeniería de la PS4 se creó para aliviar ese inconveniente.