Sus mejores apuestas son:
- Panda 3D: es un motor de juegos, un marco para la representación 3D y el desarrollo de juegos para programas Python y C ++. Panda3D es de código abierto y gratuito para cualquier propósito, incluidas las empresas comerciales.
- Torque 2D: es un motor de código abierto extremadamente potente, flexible y rápido dedicado al desarrollo de juegos 2D. Torquescript es un lenguaje de script similar a C ++ rápido y fácil de usar que une todos los elementos de un proyecto.
- Torque 3D: es la mejor solución de código abierto disponible. También es nuestro motor insignia construido sobre las fortalezas centrales de nuestro galardonado Front Line Torque Game Engine Advanced.
- Unity 3D: es un potente motor 3D multiplataforma y un entorno de desarrollo fácil de usar. Utiliza C #, UnityScript, Boo como lenguajes de codificación. [El soporte de Linux es solo experimental]
- Unreal Engine 4: Unreal Engine 4 es un conjunto completo de herramientas de desarrollo de juegos creadas por desarrolladores de juegos, para desarrolladores de juegos, utiliza C ++ como lenguajes de codificación y Blueprints como sistema de secuencias de comandos visuales.
Si hay algún buen software que pueda ayudarme en esto, por favor consejo. Hay tantos para elegir y estoy confundido.
Por encima de mencionar son todos un buen software. Incluso se puede decir que el mejor software disponible en el mercado. La cuestión es que depende de lo que desee lograr con un software específico y sus habilidades y su plataforma de destino.
Es por eso que lo que es bueno para mí puede no ser bueno para ti. Por lo tanto, no sugeriré ninguno a menos que proporcione más detalles.
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Entonces, una buena manera de saber qué es lo mejor para usted en lugar de cuál es el mejor software de desarrollo de juegos para Ubuntu [LINUX] es probarlos todos y también ver ejemplos de trabajo realizado en cada motor de juego. Obtendrá una mejor comprensión de lo que es diferente, cómo se renderizan, cómo se sienten y se ven. Luego, según su necesidad, elija uno, aprender es pasar docenas de horas viendo tutoriales y trabajar en ellos. Entonces las cosas comenzarán a ponerse en su lugar.
Entonces, la respuesta a su pregunta es elegir un motor de juego de su elección y según sus necesidades, que incluya el lenguaje de programación que elija, sus habilidades, su plataforma de destino y su objetivo.
Gracias por el usuario de A2A Quora .