Muchos desarrolladores crean sus propios motores de juegos patentados, que no están disponibles para el público.
En cuanto a los programas / motores que puede usar, puede usar:
- Unidad
- Motor grito
- Unreal Engine 4
- Astillero Amazónico
Al menos en términos de los gratuitos o baratos que se me ocurren de manera improvisada que pueden hacer 3D. También hay Blender, creo que además de Leadworks, y algunos otros disponibles a través de Steam, aunque también hay otros lugares a los que ir.
De lo contrario, podría ver si hay algo disponible que funcione con cualquiera de los “Lenguajes C”, como C, C ++ y C #. Además, también puedes usar Java. Existen otros motores de juegos, aunque son más antiguos o no tienen tanta exposición como los anteriores. Puedo pensar en el motor 3D de Golgotha de improviso, pero creo que necesitaría mucho trabajo para entrar en un estado de ajuste, creo, que requiere conocimiento de C ++. También están los motores idTech, pero no puedo hacer nada comercial con ellos sin pagar id Software (Bethesda), que yo sepa. Eso también necesita conocimiento de C ++.
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