En realidad, jugar juegos generalmente requiere muy poco ancho de banda. El juego solo envía información mínima requerida para decirle a los otros jugadores qué está haciendo cada persona. En general, eso son solo golpes básicos de mouse y teclado: todo lo demás se hace en su propia computadora.
Hay cuatro excepciones principales a esto:
- Si aloja el juego o ejecuta un servidor. El servidor realiza un seguimiento de todos y utiliza mucho más ancho de banda que los jugadores individuales.
- Chat de voz. Esto usa más ancho de banda que el juego real, aunque todavía no es significativo en comparación con algunas de las otras cosas que mencionaremos más adelante.
- Descarga de actualizaciones, parches y nuevos juegos. Algunos de estos pueden ser enormes y pueden afectar el uso de todos.
- Algunos juegos completamente en línea, particularmente los juegos basados en la Web, envían una gran cantidad de datos, incluidos gráficos y sonidos, mientras juegas. Los juegos que has instalado, o que estás ejecutando desde un disco, generalmente no hacen esto.

Entonces, ¿a dónde va el ancho de banda?
En una casa típica de cuatro personas, no es inusual tener diez o más dispositivos conectados a Internet simultáneamente. No solo la computadora de escritorio y / o la computadora portátil de todos, sino también sus teléfonos y consolas de juegos: todos están tomando algo. Si todos ejecutan aplicaciones que regularmente están buscando actualizaciones, eso se suma rápidamente a un nivel de fondo notable, incluso cuando se nota que está sucediendo mucho.
El mayor consumidor de ancho de banda en el hogar es la transmisión de video. Si hay varias personas que miran videos en Netflix, Amazon, Hulu o YouTube, especialmente si están viendo en HD, esto consumirá mucho más ancho de banda que cualquier juego. Y no olvide el video chat, que puede ser un gran éxito.
La transmisión de música no es tan intensa como el video, pero aún requiere más ancho de banda de lo que crees, especialmente si has seleccionado los canales de mayor calidad.
Cargar y descargar archivos grandes también puede tener un efecto masivo. Si está descargando o torrenting videos o software, esto puede ralentizar las cosas para todos. A veces, si tiene aplicaciones que descargan actualizaciones en segundo plano, es posible que ni siquiera se dé cuenta. Si está utilizando almacenamiento en la nube, Flickr o Facebook y está cargando un montón de fotos, eso puede congestionar rápidamente su conexión doméstica.
El malware puede ser un verdadero abusador del ancho de banda. Las aplicaciones no deseadas podrían estar haciendo casi cualquier cosa a sus espaldas: enviar miles de correos electrónicos no deseados o incluso piratear sitios web de todo el mundo.
La otra cosa a tener en cuenta es que sus vecinos pueden estar afectando su ancho de banda. Hay una cantidad limitada de ancho de banda disponible en su calle, y cuando todos están en casa, viendo videos, navegando por la web y escuchando música, todo puede congestionarse. En promedio, estamos utilizando aproximadamente diez veces más ancho de banda ahora que hace tres años, y los proveedores a veces tienen dificultades para satisfacer la demanda máxima. Si prueba la velocidad de Internet de su hogar durante un día de la semana, probablemente encontrará que es excelente en la mañana, disminuye cuando los niños llegan a casa de la escuela, disminuye aún más en la noche y luego vuelve a empezar cuando la gente se dirige. a la cama.
Entonces, cuando su Internet se siente lento, no necesariamente culpe a su adolescente obsesionado con Warcraft o Call of Duty . Es poco probable que su juego sea el verdadero culpable.
Si necesita ayuda para obtener más información sobre hacia dónde va su ancho de banda, podemos ayudarlo con herramientas que supervisan su uso real e identifican cualquier área problemática. Esto también le dirá si está obteniendo un buen servicio de su proveedor de Internet o si simplemente está utilizando una gran cantidad de ancho de banda
Suponiendo que el contenido es de la misma calidad (ceteris paribus), ¿los medios de transmisión (es decir, video, audio) usan la misma cantidad de ancho de banda que la descarga?
Digamos que debía descargar una película HD de Amazon o transmitirla, ¿sería el uso equivalente de ancho de banda?