Considera esto: el juego ha sido creado para ejecutarse en Windows. Ahora, el juego cuando está instalado en su PC tiene que pedirle a su tarjeta gráfica que cree gráficos y los muestre en su pantalla. Lo mismo es con el sonido. ¿Cómo sabe el juego que puedes ejecutar sonido envolvente? ¿Qué pasa si su PC tenía un gamepad o un joystick conectado? ¿Cómo puede saber que desea utilizar el fuego cruzado o SLI? ¿Podría saber cómo utilizar el doble ancho de banda en su tarjeta gfx? ¿Qué tal utilizar eficientemente todo su hardware sin siquiera saber en qué combinación o permutación se unió?
Para hacerlo, deberías tocar las puertas de cada fabricante de hardware para cada tipo de hardware utilizado mientras juegas.
Se vuelve realmente difícil para los desarrolladores crear un juego compatible para ejecutarse en una gran diversidad de hardware. Para crear una interfaz común para toda esta diversidad, Microsoft lanzó la API llamada DirectX. En resumen, actúa como una interfaz entre su hardware y el juego.
Avíseme de cualquier otra consulta. Tenga cuidado.
Editar: Para obtener más información -https: //www.microsoft.com/resour…
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