Puedo pensar en dos videojuegos que no puedes ganar. Puedes terminarlos, pero no puedes ganarlos. Mass Effect 3 y Life Is Strange. Ambos juegos son odiados por sus finales (si son buenos o malos es para el debate). Ambos juegos se basan en las decisiones que tomas mientras juegas. Tú decides si ayudas a esta persona o a esa persona. Si vas por aquí o por allá, y la historia cambia según las elecciones. Pero al final de estos dos juegos, no importa qué decisiones hayas tomado, obtienes esta decisión final, y no importa cuál elijas, no ganarás. Puedes terminar el juego, pero no ganarás (a menos que uses mods).
En Mass Effect no puedes derrotar al enemigo y proteger la galaxia, en su lugar, eliges la opción menos “malvada” que asegura la supervivencia de la vida, pero ninguna de esas opciones te permite “ganar”. Pierdes si eliges sacrificar tu vida, tu humanidad, tu alianza o tu moralidad. Tú pierdes. Con Life Is Strange tienes que decidir (principalmente porque los personajes principales son idiotas) entre sacrificar a toda la ciudad o tu mejor amigo. Tú no puedes ganar. Solo tienes que decidir quién es asesinado.
Ambos todavía se consideran juegos.
EDITAR: Ahora recordaba que Dragon Age II también encaja en esta categoría.
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