Limbo es un brillante ejemplo de dominio del diseño de juegos ejecutado de manera brillante: incluso comprender su alcance requeriría un conocimiento práctico del diseño y desarrollo del juego.
Sin embargo, puedes descargar Unity e intentar crear tu propio juego de plataformas. Ya tiene soporte para física 2D requerida para hacer que tu personaje corra y salte, trampas para trabajar (por ejemplo, rodar grandes piedras por la pendiente). Puedes usar el sistema Mecanim no solo para animar a tu personaje, sino también como máquina de estado para trampas. Deberá comprender primero el concepto de máquina de estados finitos. Además, necesitará algún software de gráficos como gimp o inkscape y habilidades artísticas para usarlo.
Intentar hacer cualquier juego de plataformas y experimentar de primera mano las habilidades que te faltan te daría más información sobre lo que se necesita para hacer un juego de Limbo de lo que cualquiera podría decirte.
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