No importa qué tipo de juego quieras hacer, esencialmente están hechos con los mismos principios y enfoque. En el caso de la Guía para principiantes que utilizó el motor de origen, puede obtener más información al respecto aquí: SDK Docs – Valve Developer Community
Cómo reconocer su logo:
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El juego tiene un control de personaje en primera persona que en la mayoría de los motores de juego como Unreal (What is Unreal Engine 4) o Unity (Unity – Game Engine) viene incluido para que no tengas que programar eso, al principio de todos modos.
Cómo reconocer su logo:
Además de que necesita contenido visual como un entorno o modelos en 3D, puede hacer su propio software 3D como Blender (Software de creación 3D gratuito y abierto), 3DS max (3ds Max | Software de modelado, animación y renderizado 3D | Autodesk) o otro software similar También puedes comprarlo en su mercado. Se parece a esto:
¿Unreal Marketplace puede reconocer su logotipo en la parte superior?
Tienda de activos de Unity
También necesitarás algún tipo de habilidad narrativa o narrativa. Puede usar wordpad para eso o si necesita herramientas más intuitivas, puede usar Nimble Writer (Nimble Writer en Steam).
Y necesitará algunos conocimientos de programación, ya sea C + para Unreal, C # para Unity o C ++ para Source. Alternativamente, puede usar lenguajes de programación visual como Blueprint para Unreal Engine o comprar Playmaker de terceros en Asset Store en Unity Asset Store. Se ven así:
Plano
Creador de juegos
Debido a que la Guía para principiantes utiliza un simple clic, disparador y sonido, debería poder llevarlo a cabo simplemente mediante el uso de secuencias de comandos visuales. Y si no desea hacer su propio gráfico en 3D, puede comprarlo o usarlo en Marketplace en Unreal Marketplace o Unity Assset Store.
Este es un prototipo que hice usando Unity + Playmaker solamente.
Narración ambiental – Experimento – Prototipo
Esto es todo lo que necesita saber, si necesita más información, hágamelo saber.
¡Buena suerte y diviertete!