Cómo personalizar tu personaje en videojuegos

¿Qué te parece personalizar tu personaje en los videojuegos?

Este es mi personaje de Dragon Ball Xenoverse 2.

¡Conoce a Crow!

Este es mi segundo personaje del juego, elegí la carrera de Frieza cuando terminé el juego una vez usando Saiyan, ya que los artículos y el disfraz se compartirán con el resto de mi personaje.


Me gusta que mi personaje se vea completamente como un villano. Y generalmente trato de combinar el nombre con miradas, personalidad y habilidades.


(No me gusta la buena cara, la reacción facial inocente)

Hay algunas habilidades que pueden cambiar la expresión facial.

(Forma dorada – peluca Saiyan)

(Emperador Death Beam)

(Traje 2 – Transformación de forma dorada de peluca Saiyan)

Este es su aura SINISTER cuando voló.

Vista posterior y frontal


(Imitando a Beerus)

Esperando DB Xenoverse 3.

Antes de escribir mi pequeña respuesta diddy, solo quiero decir esto:

Solo hay 3 tipos de juegos. Juegos que son realmente abiertos, juegos que tienen una gran jugabilidad y juegos con una gran historia.

La mayoría de los juegos solo tienen uno de estos parámetros. Si tienes suerte, encontrarás un juego con 2 de estas cosas.

Sin embargo, sabes que encontraste un juego perfecto con los 3.

La mayoría de los juegos que te permiten crear un personaje generalmente carecen de uno o dos de esos requisitos. IE TES: Oblivion es muy abierto, pero la historia es débil y el juego es simple.

Para responder a la pregunta: me gustan los juegos múltiples.

¿Alguna vez jugaste Fallout New Vegas?

Este es probablemente el juego más abierto que he jugado. Gran historia y jugabilidad también.

¡Puedes ser un vaquero con armas, un santo que arroja plasma, un loco que arroja dinamita desnuda, un demonio de lengua plateada, una combinación de los 4, o nada de eso!

Normalmente me gusta comenzar al menos 3 archivos por juego. Un archivo son los dos zapatos, otro es un monstruo malvado, y el último es un personaje totalmente al azar.

Y así es como me gusta personalizar mis personajes … 3 formas distintas.

Aunque me encuentro tomando la ruta del mal más que del bien.

En cuanto a cómo hago la cara y el cuerpo y tal … Dios muscular o encurtido flaco. Eso es todo.

Realmente no. La mayoría de los sistemas de personalización de personajes parecen ofrecer un arco iris robusto de posibilidades siempre que sean aburridos, y todo termina siendo discutible una vez que equipas los conjuntos de armadura con las mejores estadísticas de todos modos. Lo obtengo para un MMO o algún otro juego multijugador en el que necesites al menos intentar hacer que tu personaje sea reconociblemente tuyo, pero hay muchos juegos en los que no veo el punto en absoluto.

Entonces, tomo el camino de menor resistencia. Realice cambios rápidos y generales basados ​​en el tipo de personaje que estoy tratando de hacer y lo que creo que le conviene, luego presione ir. No debería pasar más de un par de minutos tirando pedos, porque de todos modos no voy a ver la cara del personaje tan a menudo.

En juegos de mundo abierto como Assassins Creed Origins y Far Cry 4, me gusta jugar sigiloso y táctico. Mi estilo de juego es ser astuto y metódico. Si necesito colarse en una base enemiga, prefiero hacerlo de noche en lugar de de día, prefiero matar a cada enemigo uno por uno sin que nadie se entere. Prefiero esconderme en los arbustos o en los tejados con un arco compuesto. Los supresores son mi accesorio de arma favorito en cada juego que juego. ¡Mira mi blog de Xbox si quieres! ¡Lo mejor de todo Xbox! Un blog sobre Xbox, juegos y hardware ¡Déjame saber cuál es tu estilo de juego favorito!

Para hacerlo lo más jodido posible.

Cuando un juego tiene una creación compleja de personajes, las cosas se vuelven divertidas. Siempre trato de hacer el personaje más extraño que uno pueda imaginar.

Un buen ejemplo es Dark Souls 3. Me tomó alrededor de una hora hacer mi personaje y terminé con un ET naranja, deprimido, con ojos gigantes y una nariz puntiaguda.

Demasiadas posibilidades con la personalización del personaje.

Por lo general, quiero capacidad de cambiar:

  1. Género.
  2. Corte de pelo.
  3. Rasgos faciales.
  4. Ropa.

Básicamente … Género> Corte de pelo> Rostro> Ropa.

No necesita pasar por encima con complejidad.

Cuando la personalización está disponible, generalmente busco algo visualmente atractivo y adecuado para patear traseros e ir con eso.

Por lo general, mujeres delgadas con curvas ligeramente inferiores a la media y cabello rojo, negro o blanco / platino.

Ropa de buen gusto. Un poco de desnudez está bien, pero todavía tiene que sentirse de buen gusto, de lo contrario preferiría estar corriendo en un burka.

Si bien puedo y a menudo paso demasiado tiempo personalizando mi personaje cuando los juegos lo permiten, generalmente siento que es una pérdida de tiempo. Puede pasar hasta una hora creando una cara y luego pasar el 95% del tiempo mirando la parte posterior de su cabeza. O bien, haces que tu personaje se vea bien y las animaciones en el juego hacen que se vean terribles (sin señalar con los dedos a Andrómeda … pero mi Pathfinder creado con amor parecía un mono cuando hablaba).

Dadas suficientes opciones, hago que mis personajes se vean como personajes de anime … pero, con toda honestidad, estoy contento con algunas opciones predeterminadas siempre que pueda cambiar el color del cabello a un azul oscuro. Puedo prescindir de prácticamente cualquier otra opción, pero por alguna razón, si no puedo elegir el color de cabello azul, simplemente no estoy contento con el aspecto de mi personaje.

Yo no. Hay demasiados complementos y la jugabilidad no debería depender de eso. La personalización es prácticamente un esmalte estético, y puede ser interesante jugar con un aspecto extraño, pero la única diversión verdadera es cuando dichas alteraciones van acompañadas de habilidades. ¿Por qué tener alas y nunca poder volar? ¿O parece espectral si la tangibilidad sigue activa? Entonces me importa, al menos lo suficiente como para ser efectivo en el juego según lo exijan las situaciones. Sin una razón, no es crucial realmente.

En algunos juegos (Sims, juegos de rol en general) me gusta hacerme, me gusta estar lo más cerca posible de mí mismo, porque esa es la idea, eres tú en un juego.

Sin embargo, cuando volví a jugar a Saint’s Row nuevamente, me convertí en una persona excepcionalmente alta, con músculos completos, sin grasa y verde. No es realmente como me veo hasta donde sé …

Por lo general, el estilo de Hitler. Pelo rubio, ojos azules. ¿Quizás marrón y algo de rastrojo a veces? ¡O a veces juego como las chicas si se ven lo suficientemente bien! jajaja, si puedo personalizar personajes en los juegos, normalmente me tomo un minuto más o menos para lograrlo.

Tez pálida, ojos grandes con saturación, cabello pálido de color largo como azul hielo y altura promedio.

Me gusta hacerlo si es importante en el juego: habilidades, habilidades, etc.