Algunas personas que son buenas en juegos independientes no pueden acostumbrarse a los juegos en línea, ¿por qué?

Para algunas personas, la interacción social con otros es difícil. Jugar con extraños puede causar ansiedad a las personas que están acostumbradas a jugar solos, por las mismas razones que causan ansiedad en el mundo real : inseguridad, falta de autoestima, miedo al juicio, etc. Creo que esto puede mitigarse hasta cierto punto, iniciando nuevos juegos en línea con un grupo de amigos, de modo que la persona que tiene dificultades sociales siempre tenga un grupo “seguro” de personas con las que puedan hablar y volver.

En segundo lugar, el diseño y la experiencia prevista de un jugador y juegos en línea varían enormemente. Un juego para un solo jugador se centra solo en el disfrute de un jugador en particular , por lo que la experiencia está diseñada con esos objetivos en mente. Los elementos de juego en los juegos de un solo jugador a menudo requieren más concentración y habilidad para dominar. Los elementos narrativos también tienden a identificar al jugador (o su personaje) específicamente, ya sea por un nombre o por lo que tienes, en lugar de un personaje genérico en el universo.

Los juegos en línea no solo tienen que tener en cuenta el disfrute de las personas, sino también cómo las personas interactúan entre sí socialmente y qué tan accesible es su juego, ya que más suscriptores son más ingresos para el juego. Esto significa que debe haber elementos de juego que tengan una barrera de baja habilidad para superar, pero que sean satisfactorios para la persona promedio. De ahí el simple juego de apuntar y hacer clic y animaciones gratificantes en MMORPG. Los jugadores de juegos para un solo jugador pueden encontrar esto desagradable porque están acostumbrados a una tarifa más desafiante y mentalmente exigente .

Por último, los juegos en línea generalmente no han alcanzado el nivel de esmalte que las experiencias de un solo jugador creadas con amor. Cada vez que un desarrollador importante lanza una versión en línea de una de sus principales franquicias de juegos, a menudo hay una caída en la calidad. Las razones para esto son múltiples: aligerar la carga en los servidores, hacer que el juego sea lo más accesible posible, o simplemente un presupuesto limitado. Es posible que a algunos jugadores de juegos de un solo jugador no les guste la caída de la calidad y se desanimen a juegos como estos.

Diferentes golpes, diferentes personas. Los diferentes tipos de juegos son realmente tan diferentes entre sí como los juegos en su conjunto lo son de la televisión y el cine. Algunos juegos que disfrutas de la misma manera que disfrutarías leyendo una novela, otros disfrutas de la misma manera que si estuvieras saliendo a jugar bolos un sábado por la noche con tus amigos. Otros son como hacer un crucigrama y algunos son más como construir un modelo de tren en su ático. Cualquiera de estas actividades puede abarcar un videojuego, pero si lo piensa en estos términos, se esforzaría por pensar que solo porque son todos videojuegos que de alguna manera rascan la misma picazón.

También he notado esto, tengo algunos amigos con los mismos problemas con los tiradores en línea, sin embargo, es principalmente la falta de interés y motivación lo que los hace malos en eso.

Para empezar, siempre se usan para luchar contra los NPC, y jugar contra jugadores en línea es algo totalmente diferente, se mueven mucho más rápido, más preciso, más difícil de derrotar.

Además de eso, en los juegos independientes tienes casi todo el tiempo del mundo, mientras que en los juegos multijugador en línea tienes que adaptarte a la velocidad del juego.

Cuando las personas siempre se han acostumbrado al juego lento y sigiloso, les resulta difícil adaptarse y, en su mayoría, no se molestan en aprender a adaptarse.

Sin embargo, cada jugador que juega Multijugador en línea ha pasado horas, días acostumbrándose al ritmo y practicando lo suficiente como para poder ser tan bueno como los que siempre lo juegan, si no hay interés en la práctica o simplemente pueden ‘ No pueden ser asesinados una y otra vez, no pueden entrar y volver a los juegos independientes.

Cuando comencé a jugar juegos de computadora en 1972, era muy poco práctico jugar en línea. Luego, considerando que soy introvertido y estar con personas no es energizante, sino que es una carga de energía personal, después de estar atrapado con personas todo el día en el trabajo, lo último que quiero es estar cerca de las personas en mi tiempo libre. Finalmente, mis reflejos ya no son lo que solían ser y, francamente, prefiero juegos más contemplativos que me hagan pensar (la mayoría de las veces). Esas son las razones por las que prefiero los juegos para un jugador con elementos estratégicos fuertes y el juego por turnos.

Para mí personalmente, es una completa falta de interés. Con algunas raras excepciones, trato de evitar el modo multijugador en línea, no porque sea malo en eso, aunque en muchos juegos lo sería, aunque más por falta de práctica que por falta de habilidades potenciales. La cuestión es que la práctica requiere interés y, como rara vez me interesa, no siento la necesidad de practicar y, por lo tanto, no juego.

Soy un tipo bastante introvertido, generalmente juego en un esfuerzo por alejarme de los demás, no quiero tratar con otras personas y su ego en ese momento, así que prefiero juegos que atiendan al juego solitario.

Las raras veces que pruebo el juego en línea, estoy abrumado por el lenguaje y el comportamiento negativos, el acoso escolar y la falta de deportividad son comportamientos que no tolero en la vida real, no me importa particularmente lidiar con eso en mi tiempo de inactividad.

Sin embargo, aparte de la cultura social negativa en línea, a una gran parte de mí no me gusta jugar juegos en línea es que son diferentes a los juegos que disfruto, tienen un ritmo diferente, tienen una progresión diferente (si es que tienen sentido). de progresión) y a menudo vienen con un cierto nivel de compromiso que a menudo no estoy dispuesto a asumir. No quiero jugar un juego porque siento que tengo que hacerlo (obligaciones de clanes / gremios, cuotas o simplemente porque he pagado una suscripción), quiero jugar un juego sin ninguna de esas presiones.

Puede consultar el sitio web de juegos de Officiële Bellmark para obtener más información sobre este tema.

¡Rastros felices!