Si uno echara un vistazo a los diez videojuegos más vendidos del mundo, ¿aproximadamente cuántas horas estimadas de desarrollo supondría que se gastaron en un juego determinado?

Como veo, la mayoría de estos juegos no son famosos por sus gráficos o lo avanzados que son y su complejidad (excepto GTA 5) Son famosos por ser clásicos que la gente juega cuando se lanzaron los primeros videojuegos (Tetris Mario Smash Bros. etc.) básicamente los juegos que dieron forma al mundo de los videojuegos tal como lo conocemos. Si tuviera que adivinar, con la tecnología que tenían al construir los clásicos, diría que unos meses más o menos, porque a pesar de que la complejidad del juego es extremadamente mínima, no tenían la tecnología moderna para construir rápidamente los huesos básicos de un juego en ese momento. Sin embargo, los juegos de Wii Resort … me arriesgaría a suponer que llevó un año construirlo y lanzarlo. En cuanto a juegos como GTA 5, se confirmó que tardó alrededor de 5 años en lanzarse desde GTA 4. Minecraft tardó solo 1 semana en desarrollar los huesos extremadamente desnudos del juego y ha cambiado tanto que no reconoceríamos cómo el juego parecía cuando se lanzó por primera vez hasta ahora.

Juegos incluidos en esta respuesta:

Tetris

Wii Resort:

GTA 5:

Minecraft:

Esta es solo mi opinión sobre las cosas …

No hay un número específico. Algunos de los juegos legendarios se desarrollan en meses, otros, en años. La pregunta no tiene respuesta, ya que los juegos más vendidos son sobre piezas creativas, ideas y marketing. No se trata del tiempo.

GTA 5 realizó más de mil millones de dólares en ventas dentro de los 3 días posteriores al lanzamiento, sin embargo, llevó más de 5 años crear el juego, por lo que son muchas horas de trabajo para sumar. Mira mi blog de Xbox Si quieres: ¡Lo mejor de todo Xbox! Un blog sobre Xbox, juegos y hardware.

Dado que no todos los juegos más vendidos se crean por igual, puede ser seguro asumir que los diez juegos más vendidos se reducirían a la complejidad del juego en sí. Por ejemplo, Tetris, el primero, vendió 495 millones de copias. Sin embargo, el juego fue “fácil” de desarrollar incluso para su época. Por otro lado, Grand Theft Auto V vendió 65 millones de copias y el juego tiene un mundo abierto, muchas cosas diferentes, toneladas de misiones, etc.

Entonces, para Tetris, probablemente alrededor de 50 a 100 horas hombre de desarrollo. Para GTA5, se necesitaron más de 1,000 personas para desarrollar todo el juego y sus sistemas. Así que probablemente puedas adivinar que las horas hombre serán de decenas de miles.

Horas quién sabe. La mayoría de esos proyectos llevan años y se completan.

Desde la redacción de historias, hasta la codificación, el marketing … lleva años.

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