¿Cómo empezar a aprender animación? ¿Qué herramientas / software utilizo como principiante?

Cada vez que veo esta pregunta me sorprende la cantidad de consejos terribles que la gente da.

  • Es absolutamente importante donde comienzas ,
  • y absolutamente importa qué software aprendes primero.

Aprender la animación de un mal animador va a distorsionar tu perspectiva sobre lo buena que debería verse la animación. Además, aprender animación de malas fuentes o usar un software de baja calidad será una terrible pérdida de tiempo (y dinero).

En cuanto al software 3D, solo hay 2 opciones:

  • Autodesk 3ds Max (o)
  • Autodesk Maya.

Blender es un software que no tiene futuro (en la industria de la animación). Sé que es una declaración dura, pero es cierto, especialmente si eres un principiante. Aprenderlo solo será una gran pérdida de tiempo (en este momento, en lo que respecta a la animación de personajes). Carece de cualquier forma de soporte a largo plazo o estabilidad funcional en una tubería de producción de animación adecuada, por lo que no se puede usar en ninguna forma de entorno profesional. Pero lo más importante, solo hay un puñado de buenos estudios que usan Blender, y todos aún te piden que conozcas a Max o Maya. Para ser justos, incluso las tuberías de Max luchan si desea abordar grandes producciones, pero aún domina pequeños estudios que están trabajando en proyectos de respuesta rápida.

Con respecto al software 2D, hay bastantes, pero los principales son:

  • Adobe Flash / Adobe Animate.
  • Adobe Photoshop.
  • Adobe After Effects
  • ToonBoom
  • Anime Studio

En cuanto a los libros, el más importante (como la Biblia para la animación) es:

  • El kit de supervivencia del animador de Richard Williams: cada animador debe tener una copia de este libro en su escritorio.

Algunos de los PEORES lugares de los que puedes aprender animación son:

  • Udemy : es un desastre absoluto. Solo hay 2 tipos de cursos / tutoriales en ese sitio web: MALO y HORRIBLE. Hay tutoriales gratuitos en Internet que son 1000 veces mejores que Udemy. Seguir un curso de animación 3D en Udemy te convertirá en el peor animador que no ver nada.
  • YouTube : esta es otra forma horrible de aprender sobre animación 3D, juegos o efectos visuales para principiantes. ¿Por qué? Porque cualquiera que haya trabajado en cualquiera de estas industrias publicaría sus tutoriales en una de las otras plataformas o haría un taller adecuado. Además, es la manera perezosa de aprender un software: simplemente abra el sitio web oficial de Autodesk Tutorial si desea tutoriales para principiantes de forma gratuita (!) Al menos están escritos por profesionales. YouTube solo debe ser utilizado por profesionales que busquen una guía breve muy específica sobre diferentes herramientas, complementos o funciones: videos de 5 a 10 minutos de alguien que le muestre cómo usar un modificador específico o algo así. ¡NO PARA PRINCIPIANTES!

Lo que debe comprender es que los buenos animadores, especialmente los buenos animadores que saben enseñar cuestan mucho dinero. Piensa en lo caro que es un buen director de cine o director de fotografía … es lo mismo con los animadores.

La plataforma de alta calidad más barata para aprender sobre animación sería The Gnomon Workshop , que no debe confundirse con Gnomon (la escuela en línea, que es cara, pero extremadamente buena). Este es, de lejos, el mejor lugar para encontrar tutoriales decentes.

Los tutores digitales (recientemente adquiridos por Pluralsight) también son una gran plataforma para principiantes absolutos. Sin embargo, el problema con Digital Tutors / Pluralsight es que realmente no sabes lo que obtienes.

Dejame explicar:
Algunos cursos son muy profesionales y están actualizados al estándar de la industria. Otros, especialmente a medida que obtienen más “avance”, son horribles, la mayoría de las veces. Pero si desea unirse más tarde a una universidad o uno de los mejores cursos en línea (con conferencias de Pixar, Disney y otros estudios superiores) como Animation Mentor / Animschool, necesitará un portafolio de entrada. Para eso, los tutores digitales son perfectos. Es, con mucho, la mejor plataforma para obtener rápidamente una base en cualquier software. Es genial para descubrir lo que te gusta y para crear una cartera básica.

SIN EMBARGO,

Si quieres convertirte en un animador del mismo calibre que los animadores de Pixar y Disney, estos son los mejores de los mejores:

  • Mentor de animación
  • Animschool
  • iAnimate

Los 3 son asombrosamente buenos. Todos los tutores son de los mejores estudios como Blue Sky Studios, Dreamworks, Disney, Sony y Pixar, por lo que sabe que recibirá los comentarios de las mejores personas en el negocio.

Si desea leer una comparación más profunda entre todos estos (y otros materiales de aprendizaje en línea), puede leer más aquí: Los mejores cursos en línea para aprender animación 3D, juegos o efectos visuales desde casa

Donde aprendí gratis

Soy ingeniero mecánico y todavía estoy aprendiendo a hacer animaciones como una habilidad secundaria. Youtube + Blender, excelentes recursos para tutoriales, que es la mejor manera de aprender en mi opinión.

primero
Descargue blender (software de creación 3D gratuito y abierto) por algunos motivos:
– ¡Es gratis! Este es un software de código abierto, lo que significa que hay una comunidad de personas que actualizan y desarrollan este software y lo ponen a disposición de forma gratuita.
– ¡Es una gran herramienta! Originalmente se suponía que debía venderse como software profesional.
– ¡Hay una gran comunidad! No solo en youtube sino también en excelentes foros y documentación aquí:

Software de creación 3D gratuito y abierto

Cómo aprendí Blender y 5 consejos de Blender para ti

Segundo
Busque en Youtube tutoriales de Blender para principiantes y diríjase a ello. Te sorprenderán las cosas increíbles que puedes comenzar a hacer en solo un día. Si bien lleva tiempo acostumbrarse al software y hay algunos conocimientos increíblemente complejos que a veces pueden acompañarlo, solo será cuestión de tiempo antes de que se vuelva competente.

Finalmente
Juega solo. Pude hacer videos para mi sitio web (The Tin Mill Homepage) y campañas de Kickstarter que creo que agregaron un sentido de profesionalismo. Además, es muy divertido cuando te das cuenta de que tienes el poder de hacer cosas con un realismo que algunas personas piensan que está reservado para estudios como Pixar. ¡Es una gran herramienta!

Algunas personas aquí ya han sugerido los mejores lugares para aprender animación, solo señalaré algunas donde continuamente veo el impresionante trabajo de los estudiantes

En línea

animschool, mentor de animación

Universidades

Gobelins, el taller de animación, supinfocom, instituto Emily Carr, cal arts

Autodidacta (esta es mi elección personal para tutoriales)

taller gnomon, cgworkshop, tutores digitales, cmivfx

En cuanto al software, podría decir, comience con maya, ya que es el estándar de la industria (para la animación 3D). Sin embargo, algunos pueden decir que depende del tipo de animación que desee aprender:

Recorte / 2d

Toon boom, adobe animate, after effects,

3d

Maya, 3dsmax, (modo está reuniendo buena gente)

En lo que quiero contribuir es en mis pensamientos sobre el deseo de conducir uno mismo para aprender realmente (en este caso específico) animación

Cuando comencé en CG hace más de 12 años, los únicos recursos de aprendizaje que pude encontrar en mi ciudad natal fueron un par de libros de George Maestri y la guía del usuario de 3ds max. Fueron mi única guía durante mis primeros 2 años. Siempre estaba buscando nuevo material de aprendizaje, pero lo que realmente me ayudó fueron las innumerables horas de práctica y experimentación del software.

Hoy en día, las opciones para aprender son innumerables: escuelas en línea, títulos universitarios, miles de horas en video tutoriales (tanto de pago como gratuitos), libros, libros electrónicos, etc. Algunos serán buenos, otros serán malos y, como siempre, lo que fue útil para una persona no necesariamente será para otra.

Por otro lado, he visto (principalmente con mis alumnos) que las personas solo quieren sentarse esperando que al final de su tutorial / curso / semestre se les haya enseñado todo lo necesario para que sean buenos. Como habrás adivinado, no es así como funciona y, lamentablemente, no muchas personas tienen la mente inquisitiva para investigar, recopilar información, hacer pruebas, experimentar e incluso cuando se logra el objetivo, sigue buscando mejoras y solicitando comentarios objetivos. Todo esto requiere un esfuerzo considerable y el tiempo del curso definitivamente no es suficiente.

Lo que estoy tratando de decir es que, a pesar de que puedes inscribirte en la mejor escuela de animación y aprender de su mejor personal docente, no puedes asumir que será suficiente.

Proyectos personales, comentarios de foros especializados, experiencias reales del cliente, tutoriales en video, autocrítica objetiva y lecturas especializadas de revistas / libros son algunas de las cosas que mantendrán el filo de su espada afilado y listo. Si realmente se compromete y asigna parte de su tiempo “libre” para el autoaprendizaje, incluso si se inscribe en una escuela humilde, podría lograr resultados sorprendentes.

Pablo Mercado

http://www.exodoanimation.com

No creo que debas aprender “Reglas” al principio.

En mi opinión, la mejor manera de aprender animación es HACERLO. Creo que es una buena manera de averiguar cuáles son las reglas que quieres saber.

Realicé mi primer corto animado, que es solo de 40 años cuando tenía 13 años y ni siquiera sabía cuál era el significado de Stoyboard. Pero me divertí TODO sobre cómo crear cosas.

Si solo quieres aprender cómo funciona la animación industrial o ser un animador. Recomiendo encarecidamente el libro, The Animator’s Survival Kit de Richard Williams, y lo sigo paso a paso (aprende a dibujar al principio). El primer capítulo es lo más importante.

Flash puede ser una buena opción. Tiene una herramienta de línea de tiempo potente y muy fácil de aprender (omita las partes de Action Scripts). ToonBoom o Anime Studio es demasiado complicado para el principiante, también todas las herramientas 3-D. Recuerde, no convierta el problema en “¿Cómo aprendo el software de animación?”.

Todavía estoy aprendiendo a escribir en inglés, así que lo siento por mis errores en inglés 🙂

Como lo vería, el enfoque más ideal para aprender animación es probarlo usted mismo. Creo que es el enfoque más decente para descubrir qué estándares necesita para aprender a hacer animaciones.

En el caso de que simplemente necesite descubrir cómo funciona el movimiento de la industria o ser un artista. Realmente prescribo el libro, The Animator’s Survival Kit de Richard Williams, y lo sigo paso a paso. La parte de apretar la mano es generalmente esencial.

En el momento en que una actividad es esencialmente un discurso de personajes, la generación del movimiento generalmente se realiza a partir de una grabación de sonido del diálogo. Los recursos, por ejemplo, los personajes y las bases se crean y luego se vivifican para adaptarse a la grabación de sonido.

En caso de que necesite aprender a hacer animaciones con 3D, una programación gratuita de código abierto como Blender será perfecta. También hay programación de la industria empresarial como Maya, 3DSMax, SoftImage y las preferencias.

Conozca más sobre Animación, diferentes tipos de animación, cómo funciona e industrias a las que sirve. Sepa cuáles son las cualidades necesarias para ser un buen artista 3D. Visite las escuelas de animación, hable con la facultad, mire el trabajo de los estudiantes y tenga un amplio conocimiento sobre lo que va a aprender y dónde va a trabajar.

Si está impresionado asista a la clase de demostración para saber cuán interesantes y prácticos son con la capacitación, ¡entonces decida unirse!

Es necesario recordar que las habilidades inteligentes lo llevarán lejos, sin importar el software que use. Las herramientas son solo herramientas. Además, no incluí todos los programas de animación, simplemente los que supuse que estaban bien para decir.

Hay muchos programas de animación en 3D en los que es probable que pueda crear exactamente el mismo activo, animación o renderizado en Maya / 3ds Max o en cualquier otro. Sin embargo, otros tienen algunas áreas que son simplemente más intuitivas que Maya / 3Dsmax. Y el más popular en la industria de CG es 3ds Max y Maya.

Se dice que tanto 3ds Max como Maya tienen sus puntos fuertes y, dependiendo de cómo desee utilizar la aplicación, determinará qué programa debe elegir. Hay una razón por la que estas dos aplicaciones se han convertido en estándares de la industria, ambas son programas potentes, pero sí, dependiendo de cómo quiera usar los programas, puede ser inteligente usar uno sobre el otro.

Autodesk ofrece las opciones de software Maya y 3ds Max. Las herramientas en Autodesk son infinitas, incluidas las herramientas de simulación y las diferentes opciones de iluminación. Autodesk también tiene muchas características orientadas a la creación de videojuegos, y tiene el potencial de crear imágenes de manga.

Primero, decide si quieres hacer 2D o 3D. Recomiendo comenzar en 2D porque es una dimensión menos y un software menos complicado.

Animé en After Effects, que es como usar una tabla como un trineo, pero me funciona bien. Otros recomendarían Toon Boom o (quizás) Adobe Animate que solía ser Flash (solía usar Flash; no he probado Animate).

En 3D Blender es gratis y te enseña los conceptos básicos, aunque es diferente de cualquier otro (como hacer clic derecho para elegir cosas). Cinema 4D es excelente para los efectos; No sé si alguien hace el personaje en él. Maya es uno de los estándares y es lo que mejor sé.

Como en la respuesta de Luis Medrano a ¿Cómo empiezo a aprender animación? ¿Qué herramientas / software utilizo como principiante ?, definitivamente aprendo los 12 principios. Para mí, la superposición es la más importante para dominar por una variedad de razones. Luego (en mi opinión) vienen facilidades y anticipación.

Me imagino que The Animator’s Survival Kit sigue siendo relevante; Aprendí un montón de eso.

Y luego el mejor lugar de todos (para 3D) es Animation Mentor, donde estudias con los animadores de Pixar y Dreamworks. También conoce a muchas personas excelentes que intentan hacer lo mismo y se posicionan muy bien para ingresar a las industrias de los juegos o el cine.

¡Espero que ayude!

La mayoría de estas respuestas resumen muy bien cómo comenzar como principiante.

Si bien no puedo hablar personalmente para 2D, puedo decir que requerirá habilidad y comprensión artística, así que lea sobre las composiciones y la teoría del color, pero también requiere una buena comprensión de cómo puede ser un software disponible como ToonBoom y Adobe After Effects. combinado para crear la mejor animación posible. Hay mucho contenido en YouTube para que cualquier aspirante a artista ingrese a la animación 2D, pero también muchos cursos en línea como (como lo mencionaron otros usuarios) Udemy.

En cuanto a 3D, esto se ha resumido bastante bien. Software como 3ds Max y Maya, aunque son costosos, son extremadamente efectivos en lo que hacen y se consideran estándar de la industria. Esto ha permitido a muchos usuarios proporcionar contenido educativo en línea. Los canales de YouTube como Mike Hermes (Maya) y ChamferZone (3ds Max) son increíblemente educativos y recomiendo seguirlos incluso con una buena cantidad de experiencia detrás de usted.

Esta parte realmente importante en el aprendizaje de la animación 3D es comprender los elementos centrales. Necesita saber qué es un vértice, borde y polígono. Necesitas saber qué mapas y sombreadores son. Hay mucho para investigar y muchos lugares para encontrar esa investigación.

Una última cosa para recordar para cualquiera de animación, 2D, 3D o de otra manera: Comprender los 12 principios de la animación.

El resto depende de cuánto quieres ser animador. Es arte, así que cuanto más lo haga, mejor será.

Un primer paso útil para aprender animación es obtener este libro:

https://www.amazon.com/Animation

Amazon ha usado copias por menos de $ 3. Explica los conceptos básicos de la animación.

Aquí hay otro libro de animación que se puede descargar gratis en pdf.

PDF [GRATIS] DESCARGAR Libro de animación LEER EN LÍNEA

Una vez que aprenda los conceptos básicos de la animación, puede descargar una versión gratuita para estudiantes de Maya (el programa de animación 3D que se usa con mayor frecuencia para la película) aquí;

Software libre para estudiantes y educadores | Maya | Autodesk

Aquí hay un enlace a una oferta de You Tube que explica cómo obtener la versión gratuita de Maya:

Una vez que tenga la versión para estudiantes de Maya, hay cientos de tutoriales en línea gratuitos que le enseñarán a usarla. Simplemente busque en Google “tutoriales mayas gratuitos”.

Hay una gran cantidad de sitios que analizan la animación e incluyen tutoriales donde puedes hablar con los aspirantes y los animadores que trabajan. El sitio más antiguo que conozco es este;

Red mundial de animación

En lugar de enumerar todos los diferentes recursos en línea, puede descargar un pdf que los enumera aquí;

https://www.google.com/url?sa=t&…

Ese pequeño folleto descargable enumera algunos recursos bastante buenos (libros sobre cine, dirección, etc.) y menciona algunos consejos excelentes y enumera algunas ocupaciones diferentes dentro de la animación. Lo publica una escuela de animación en línea, pero tiene contenido útil y realmente no te presiona para inscribirte en su escuela. No es útil en este momento que haga eso, incluso si tiene el dinero.

De hecho, si TIENES el dinero, ve a Cal Arts o a la escuela de cine de la USC. Existe un buen sistema para niños en esas dos escuelas que lo ayudará a comenzar su carrera. Ambos cuentan con el apoyo de los principales cineastas. A pesar de esa ayuda, probablemente solo la mitad de los graduados terminan trabajando en animación. Para hacerlo, tienes que serlo;

seriamente talentoso O

ir a una de esas dos escuelas O

conoce a alguien (tiene una conexión interna) para allanar tu camino.

Además de saber cómo animar, debes tener una buena ética de trabajo, llevarte bien y trabajar con otros y tomar una buena dirección.

También puedes animar juegos de computadora. Esa es una ruta completamente diferente usando un software diferente. Sin embargo, los pasos iniciales son los mismos. Si pasa tiempo en AWN y en otros foros de animación, obtendrá toda la información que necesita.

Por lo tanto, se describen sus pasos iniciales y le he proporcionado enlaces que le mostrarán cómo seguir avanzando. Quiero desearles la mejor de las suertes. El mundo necesita más animadores. Espero que crees una animación maravillosa.

Creo que primero debes entender cómo aprendes mejor. ¿Eres del tipo que simplemente salta y resuelve cosas, necesitas leer sobre eso, observar a alguien más, mirar tutoriales? Segundo, ¿qué estás tratando de aprender? Modelado, iluminación, texturizado, animación de personajes, etc. Comenzar con el fin en mente. ¿Qué te gustaría hacer en última instancia? Si no lo sabes, está bien también.

Si se trata de tutoriales, hay innumerables recursos en línea, tanto gratuitos como de pago (Tutoriales creativos profesionales y capacitación> Tutores digitales es una buena opción paga y vale la pena si paga mensualmente. Elija tutoriales que cumplan la dirección que desea seguir y trabaje es difícil. Pagas mensualmente, así que absorbe todo lo que puedas. Podrías solicitar una pasantía, pero la mayoría de las compañías, incluida la mía, no considerarán invertir en ti a menos que hayas demostrado que estás motivado para hacerlo. en casa en tu tiempo libre y eres bastante decente, entonces se convierte en una cuestión de tiempo.

No tengas miedo de intentar y fallar. Es la única forma en que aprenderás. Sabrás si te diriges en la dirección correcta si creas algo que te haga estremecer. Es la única forma en que comenzarás a crecer. Si tienes miedo, no irás muy lejos. ¡La mejor de las suertes para ti!

Si tiene un teléfono inteligente, obtenga un buen lápiz óptico y una aplicación de animación gratuita como FrameCast. Luego encuentre un libro o un sitio web que hable sobre los 12 Principios de la Animación. Aprenderlos y practicarlos. Aunque estamos hablando de animación en 2D, estos principios son oro si decides entrar en 3D. Si descubre que le encanta hacerlo, puede pasar a un mejor hardware y software.

Si no eres bueno dibujando y prefieres comenzar con 3D, aún aprende los 12 principios pero obtén un software 3D gratuito como Blender. Si tienes el dinero consigue Cinema 4D. Cuando comienzas 3D por ti mismo, el software puede ser intimidante. No intentes entrar en la animación de personajes de inmediato. Hay mucha información que necesita aprender antes de llegar allí. Comience con lo básico, como una pelota que rebota. YouTube tiene muchos tutoriales gratuitos.

No es para desanimarte, pero una buena animación lleva tiempo y es mucho trabajo. Veo personas que están entusiasmadas por convertirse en animadores y una vez que comienzan encuentran que es demasiado trabajo y dejan de hacerlo. Pero no lo harás, ¿verdad?

La pregunta es demasiado amplia como para cubrirla, es mejor si tienes algunos objetivos establecidos primero. Algunos ejemplos:

  • Animador de juegos para títulos AAA
  • Artista VFX en largometrajes
  • Pixar Animator
  • Animador de la serie de televisión

Aunque similar, cada una de esas posiciones es un camino completamente diferente que debe recorrer para llegar allí. Tener éxito en la animación es muy difícil, se necesitan al menos 10 años para ser buenos, por lo que es mejor tener la mente clara y comprometerse. Si está obsesionado con algo en particular, hágalo, pero realmente requiere mucho esfuerzo.

Para más información, consulte Mentor de animación, duendes, taller de Gnomon, escuela Stan Winston.

Hay 2 formatos de animación, 2d y 3d, pero le sugiero que aprenda el formato 2d, ya que está aquí para quedarse y también tiene una gran participación de mercado en el contenido desarrollado en todo el mundo.

  1. Aprende a dibujar a lápiz para que puedas crear buenos personajes y bg.
  2. Obtenga un curso intensivo sobre artes en términos de temas de color para bg’s agradables.
  3. Aprenda un software 2D como flash o armonía.
  4. Desarrolle un buen carrete y trabaje como pasante en un buen estudio sin ningún pago durante al menos 6 meses.
  5. ¡¡¡Empieza ahora!!!

Todo el aprendizaje debe hacerse en 14-15 meses.

Si desea aprender animación de personajes, use escuelas en línea como Animation Mentor, AnimSchool o Native Puppets (India)

Si eres un intermedio autodidacta o bueno con herramientas pero no eres bueno con la animación en sí, usa videos de la serie de animación VTS de Keith Lango. Es bastante barato pero altamente ingenioso y cubre todo.

Puede practicar y participar en competencias mensuales con foros como 11secondclub.com y obtener comentarios sobre su trabajo para mejorar.

Kennyroy.com tiene un buen recurso de video, un animador genial y genial. Él enseña y critica tu trabajo personalmente, y nuevamente está casi por debajo del presupuesto de cualquiera. Así que mira eso también.

Tenemos este blog llamado http://bramhaa.com que tiene muchos recursos y consejos gratuitos para las personas que quieren ser animadores de personajes. Asegúrate de leer nuestras series ‘Animation Story Writing’ y ‘Career in Animation’.

Es un viaje largo pero impresionante. ¡Buena suerte!

YouTube es la mejor fuente para aprender animación y diseño. Puede buscar tutoriales sobre cualquier cosa y encontrará un buen video.

Tendrá que buscar con palabras clave como “Tutorial 3DS Max” o “Tutorial Maya de Autodesk”, ambos son softwares de animación y hay muchos cursos en YouTube con información muy útil. Otros softwares incluyen Adobe Photoshop, Adobe After Effects, etc. Google “Animation Softwares” y descargue algunos y aprenda el tutorial en YouTube.

Sin embargo, si está dispuesto a pagar y quiere un curso certificado, le sugiero que vaya a este enlace:

Video tutoriales y capacitación en línea

Este sitio web tiene todo tipo de tutoriales sobre todo y la animación también está ahí.
Aunque, tendrás que pagar algo.

Espero que esto responda tu pregunta.
Para cualquier otra consulta, comente a continuación.

Mira, para aprender animación tus habilidades de dibujo deberían ser buenas, esta es la primera prioridad. Supongo que tus habilidades de dibujo son perfectas.

Entonces … primero para aprender animación, debes conocer el uso de varias animaciones o diseñar softwares tales como: –

  • Autodesk Maya
  • Renderman
  • Blender (este software no es muy útil)

Maya y Renderman son softwares muy importantes y principales para la animación. Pixar utiliza estos softwares para su producción.

Para saber cómo utilizar estos softwares, hay varios tutoriales disponibles en diferentes sitios, y también en YouTube. El conocimiento básico de estos softwares es importante, solo usted puede pasar al siguiente nivel de animación.

Ahora, para aprenderlo profesionalmente, debe inscribirse en un curso de animación, puede ser en línea o sin conexión. Pero personalmente sugeriría fuera de línea, porque puede interactuar claramente con la facultad en caso de dudas. Pero si se siente cómodo con el curso en línea, entonces no hay daño en eso.

En el curso de animación aprenderás todo sobre animación, desarrollo de dibujos animados, reordenación de gráficos, etc.

Debe tener en cuenta que si está aprendiendo un curso, no lo aprenda por el bien. Haga un curso certificado para que haya una prueba de que conoce la animación. De lo contrario, la gente nunca te creerá.

Yo mismo estoy aprendiendo animación de los tutoriales de YouTube. Pero no estoy haciendo un curso certificado, ya que no estoy aprendiendo profesionalmente.

Espero que esta respuesta sea útil.

Hay muchas formas en que U puede aprender animaciones

Opción uno: peajes de modelado 3D como Blender, Maya para crear animaciones

Ambas listas de reproducción te ayudan a comprender los conceptos básicos del software de modelado.

Luego,

Blender animación tutorial principiante

Tutorial de animación maya principiante

Comienza a aprender….

Ahora, esa fue la manera difícil. El trabajo de un artista ambiental o un modelador 3D o un animador no es fácil y requiere años de entrenamiento y trabajo duro para aprender y crear animaciones realistas.

Opción dos: algunos atajos fáciles

iClone Character Creator – Descarga gratuita

Mixamo: animación de personajes 3D de calidad en minutos

Software de modelado y renderizado de árboles y plantas animados SpeedTree

Bueno, no los recomendaré, ya que U no podrá aprender modelado 3D y animaciones, aunque facilitan algunas de las tareas.

Elegir sabiamente…

Si sabes que te encanta la animación y tienes un don para ella, y es lo que quieres hacer para una carrera, entonces la respuesta de Liviu está llena de buenos consejos. Sin embargo, seguir su camino sugerido es costoso y requiere mucho tiempo y compromiso.

Si solo está explorando la animación y todavía no la ha probado, juegue con software y aplicaciones gratuitos. Que te diviertas. Experimentar. Asegúrese de que le encanta pasar incontables horas frente a una computadora para obtener unos pocos segundos de metraje.

A medida que crecen sus habilidades e interés, puede comenzar a invertir en herramientas más sofisticadas.

En cuanto a aprender a animar, comience con los principios básicos. Puede buscar en Google los 12 principios de la animación y recoger el libro “Animator’s Survival Kit”, pero en realidad enseño a mis alumnos 35 Principios de animación, comenzando con objetos simples como una pelota, una pelota con cola y una pelota con patas. Aprenda a animar formas simples y aplique los principios y obtenga resultados agradables antes de probar los caracteres completos.

Aprender animación no es un gran problema en estos días. Todo lo que necesitas es la pasión por aprender. ZICA, institutos de diseño en la India que ofrecen una plataforma para personas tan creativas que tienen un impulso en ellas y un entusiasmo por sobresalir en el arte creativo. Si desea seguir un curso de diseño gráfico, Zee Institute of Creative Art ZICA, institutos de diseño en India, ofrece una plataforma para esas personas creativas que tienen un impulso y entusiasmo por sobresalir en el arte creativo. Este instituto de diseño gráfico permite temas como,

• Fundamental del dibujo.

• Principios de diseño

• Dibujo en perspectiva

• Teoría del color

• tipografía

• Ilustración

• Diseño de logo

• Diseño de posters

• Diseño del paquete

Si su dibujo ya es decente, la animación 2D será mucho más accesible. En ese caso, puede probar el software de animación ToonBoom. O Anime Studio. Hay varios.

Si quieres usar 3D, un software gratuito de código abierto como Blender será ideal. También hay software de la industria comercial como Maya, 3DSMax, SoftImage y similares.

Tendría que pasar un tiempo aprendiendo sobre principios de animación como anticipación, squash y estiramiento, cronometraje, etc. El libro, The Animators Workshop de Tony White trata estos temas.