Estoy comenzando un RPG, ¿cuál es un buen nombre para un personaje principal?

Para la mayoría de los juegos de rol, solo tomo los nombres predeterminados de los personajes, causa mucha menos confusión al discutir la historia con otros.

Sin embargo, dado que el personaje del “estado en blanco” se ha vuelto más popular, me encuentro cada vez más teniendo que crear mi propio héroe y he tenido que pensar un poco más en mis personajes.

A lo largo de los años, he desarrollado algunas plantillas de personajes que uso para cada juego. Trato cada juego como si fuera un universo paralelo y mis presets de personajes también existen aquí con la misma personalidad pero con las peculiaridades del mundo del juego en mente. Casi se han convertido en un conjunto de alter-egos muy cómodos, por lo que incluso si no me encuentro jugando un juego por algún tiempo, mirar el nombre me dice instantáneamente qué personalidad usar y, por extensión, cómo responder a las elecciones y a la conversación. como qué clase de personaje o tipo de arma esperar.

Obviamente, no hay dos juegos iguales, si elijo, por ejemplo, Raoul, en un mundo de fantasía como Dragon Age o Elder Scrolls , sería una clase guerrera con un fuerte enfoque en la fuerza y ​​la agilidad y un temperamento fuerte pero con un código moral estricto que no le permite dañar voluntariamente a inocentes. Nunca tiene un escudo y, si está disponible, empuña un hacha de dos manos. Sin embargo, al tomar a este personaje en Fallout , su personalidad es similar, responde a menudo con sarcasmo, pero en general está predispuesto a tomar el terreno moral, aunque el armamento es muy diferente, las espadas y las hachas no son tan comunes, por lo que su preferencia de arma sería cuerpo a cuerpo debido a la alta resistencia y las armas de fuego pesadas, como la minigun, el lanzacohetes, etc., que necesitan una estadística de alta resistencia para funcionar bien.

En general, como ya tengo una lista de nombres con personalidades variadas, decidiré antes de jugar qué enfoque me gustaría adoptar para el juego y elegiré el personaje que creo que mejor se adapta a ese enfoque. Ahora estoy bastante familiarizado con mis personajes, así que puedo adoptar fácilmente su personalidad en el juego y me ayuda a sentirme un poco mejor inmerso en el mundo del juego si tengo un personaje sólido como base para empezar.

Una vez jugué una versión traducida por un fan de Tales of Phantasia, en la que el nombre del personaje principal “Cress” había sido mal interpretado como ” Cless “.

Y adivina qué, realmente me gustó ese nombre … es corto, fácil de decir y deletrear, suena asertivo y activo sin ser demasiado heroico, tiene un tono sofisticado, oh, y no se parece directamente a ninguna palabra desagradable en inglés existente , dándole una sensación general muy bien neutral.

Entonces, “Cless” se ha convertido en el valor predeterminado para mí, al menos para todos los juegos en los que no espero tener mucha influencia en el comportamiento del protagonista, de todos modos.

Es común que los nombres indiquen personalidad o rol dentro del mundo del juego. Este video de Cracked es divertido y extrañamente cierto … jajaja.

4 reglas extrañas para nombrar personajes de ficción

Cuando jugué Star Wars: The Old Republic, todos mis personajes tenían nombres de diferentes personas en el mundo de Superman. Tenía a Kal-el como mi principal, Zod, Lana Lang, Darkseid, Jimmy, Faora y Lois. Mi legado se llamaba Casa de El. Para mí fue divertido intentar hacer que todos mis personajes se parecieran a sus homónimos. Solo diviértete con eso.