¿Se puede usar WebGL para hacer películas de animación en lugar de Maya / Python?

De Wikipedia: “WebGL está completamente integrado en todos los estándares web del navegador, lo que permite el uso acelerado por GPU de la física y el procesamiento y los efectos de imágenes como parte del lienzo de la página web”.

Esto significa que WebGL no es una herramienta para crear películas en 3D como maya o 3dsmax, solo le permite acceder a la GPU a través del navegador.
Dicho esto, ¿preguntas si es posible crear una película?

Sí, en teoría, pero creo que ese no sería el mejor camino para elegir crear una película de animación. En primer lugar, debe animar todo a través de un código que podría ser más difícil que usar cualquier software 3d de maya, max o cualquier otro. Otra cosa sería la calidad: las películas de animación se renderizan previamente, mientras que webgl tendría que renderizar en tiempo real (tal vez incluso simular física), y es por eso que las películas de animación se ven mucho mejor que los juegos. El último problema sería que, dado que está renderizando en tiempo real, la película puede tener una baja tasa de fotogramas en las computadoras antiguas. Concluyendo, si bien no veo ninguna ventaja de hacerlo (excepto si desea crear una película interactiva), sin duda sería posible.

clara.io es una herramienta basada en WebGL que se ejecuta en su navegador y funciona de manera similar a Maya, aunque tiene menos funciones completas.