Cómo ganar en las cartas contra la humanidad

Ganar en Cards Against Humanity realmente se reduce a dos habilidades: qué tan bien puedes leer a las otras personas con las que estás jugando y tu sentido del humor.

No todos reaccionan de la misma manera a ciertas combinaciones. Algunas personas suelen elegir la opción con mayor carga sexual disponible. Algunas personas suelen tomar el chiste más obvio. Algunos siempre tomarán ciertas tarjetas que les parezcan particularmente divertidas (como “los gays” o “Mechahitler”). Algunas personas tomarán cartas de política o cultura pop particularmente relevantes, y algunas personas ni siquiera sabrán quiénes son las personas en las cartas. Yo, por otro lado, rara vez voy por la broma directa, y más a menudo voy por algo surrealista o único.

La clave es que debes saber a qué responden los jugadores con los que estás jugando, para que puedas entregar la carta correcta a la persona correcta y maximizar las posibilidades de ganar puntos.

La otra cosa que ayuda es tener un buen sentido del humor y hacer una broma que los otros jugadores entenderán. Una vez más, esto depende mucho de la persona que recibe las tarjetas, pero una combinación de tarjetas divertida hará que otros se rían, lo que realmente ayuda a sus posibilidades.

He jugado tres veces en grupos muy diferentes, y para mi sorpresa (y ciertamente es un placer) cada ronda, pero una o dos fueron a mí. Te diré mi teoría, al menos en una dirección:

Los grandes maestros son excelentes en Cards Against Humanity.

Actualmente trabajo como ingeniero de software, pero mi superpotencia principal es la enseñanza. En general, soy bastante mediocre en la mayoría de las áreas, pero juro que puedo transmitir las cosas más complejas a cualquiera y mantener su interés mientras lo hago. No sé exactamente a qué se reduce eso, tal vez una combinación de empatía e insatisfacción con entenderme a mí mismo a medias, pero es un hecho. He enseñado desde la escuela intermedia hasta la escuela de posgrado, y en cada una he sobresalido.

Cualquier gran maestro pensará que hacer una lección significa dibujar constantemente una línea imaginaria entre dónde están sus alumnos y dónde deben estar. Te imaginas cómo caminar por un camino con pistas y zanahorias.

Cards Against Humanity es lo mismo. Miras el principio (la carta negra) y los posibles objetivos / caminos (tus cartas). Y luego, en la medida de lo posible, juzgas si el zar será capaz de dar ese salto y apreciarlo. Si es demasiado obvio, encontrarán el chiste (lección) condescendiente y lo rechazarán. Piense “Tengo dolor por todas partes debido a …” -> “Minas terrestres”.

Tienes que imaginar el viaje mental que seguirá el zar. Si es interesante, serás recompensado. Y eso es exactamente lo que hacen los maestros.

Un juego tan extraño. La única manera de ganar es no jugar.

Respuesta seria: Te diviertes mucho con tus amigos por el tiempo que juegues.

No se trata de ganar el juego, se trata de pasar un buen rato.

Si DEBE tener una condición ganadora, un simple “primero a X puntos” funciona bien.

Al conocer a las personas con las que juegas y jugar con sus personalidades, predilecciones y sentido del humor.

Cada ronda es el comienzo de la oración en el medio.

Luego, todas menos una persona eligen y terminan de las 5 que tienen en la mano.

Después de que todos hayan colocado una carta boca abajo en el medio, el jugador que no colocó una carta (creo que hay una palabra mejor para ellos pero se me escapa) se reúne y elige el final que encuentran mejor, esto puede ser es divertido o por alguna otra razón conocida solo por ellos, y entrega la tarjeta con el comienzo de la oración a la persona que jugó esta carta.

Para ganar debes tener la mayoría de estas cartas de “inicio” cuando el juego termine.

Espero que ayude