Zarya es mi opción cuando intentamos superar un punto de estrangulamiento: B en Volskaya, tanto en Anubis como en Hanamura. No la juego en primera línea por mucho tiempo. En cambio, me muevo hacia adelante y hacia atrás entre la línea delantera y trasera. La producción de daño de Zarya es patética si no está cargada. Si no tienes ese daño, no eres una amenaza en absoluto.
La mejor manera de obtener carga es sentarse y hacer estallar los escudos en las personas que están actualmente bajo fuego. Sí, las personas dejarán de disparar a tu escudo si son inteligentes, pero hay varias cosas que hacen que esto funcione:
- Muchos personajes disparan proyectiles: tu escudo capturará todos los proyectiles actualmente en camino, así como cualquiera que disparen antes de procesar que el escudo está activo.
- Blindaje de personajes de baja salud: lo que sucede mucho en los rangos inferiores es que verás que los jugadores obtienen visión de túnel una vez que han reducido a un personaje a la salud crítica. Algunos intentarán atravesar ese escudo de 200 HP solo para llegar a la persona que está dentro.
- Si estás en un punto de estrangulamiento, puedes pararte detrás de las personas con tu escudo personal levantado y atrapar balas perdidas. No parece mucho, pero si tienes varios personajes disparando contra la masa de héroes de tu equipo, puedes asumir una carga seria.
- Por último, se supone que los escudos no son un concepto egoísta. Al proteger a tus compañeros de equipo, les estás permitiendo un segundo o dos para que puedan defenderse sin ser dañados. Si la otra persona no les dispara, entonces todavía ayudaste a tu compañero de equipo en su lucha.
A partir de ahí, empiezo jugando un poco como Junkrat: la alfombra bombardea al equipo enemigo donde los veo. Al ser un tanque, tienes un poco más de libertad para perseguir personajes individuales. Me gusta sentarme y buscar flankers. A los segadores les gusta disparar directamente a tu escudo cuando los enfocas y el reflejo de Genji es inútil cuando tienes el rayo. Los trazadores son un poco más complicados, pero una granada de alta carga de Zarya puede hacer maravillas.
En resumen, juega a Zarya como un personaje secundario. Si proteges a los personajes que necesitan protección contra el daño, ayudas a ese compañero de equipo y también aumentas tu producción de daño. Una vez que hayas protegido a las personas lo suficiente como para construir una carga alta, protege a tu equipo de los squishies que buscan flanquear y matarte por la espalda. Por lo general, tratarán de encontrar otros objetivos si peleas. Una vez que hayas desarrollado tu ult, intenta usarlo en combinación con el de otro personaje. El ult de Zarya se combina bien con casi cualquier otro ult que proporcione daño (especialmente aquellos que un escudo Reinhardt no puede bloquear). Repita según sea necesario.
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