¿Cuál es tu opinión de Reus (juego de PC)?

★★★★★

Primeras impresiones:

“Hmmm … otro simulador de gestión de ciudad / colonia / civilización …” – este fue el primer pensamiento sobre Reus. Bueno, ese pensamiento resultó estar equivocado.

Si bien el juego puede parecer simplista, infantil o incluso superficial, debido a las imágenes coloridas y el concepto de gigantes que gobiernan el mundo, te lo prometo, este no es el caso. Siendo un veterano de la serie Civilization, estoy acostumbrado a los juegos profundos y complejos. Si bien Reus podría no compararse con Civilization 5 u otros juegos sobre ese tema, definitivamente proporciona un mecanismo lo suficientemente sofisticado para mantenerme interesado, al menos hasta ahora. He estado jugando durante 4-5 horas hasta ahora, y siento que todavía tengo un largo camino por recorrer antes de realmente aprender la mecánica del juego y dominarlo.


Para resumir esto, si te gusta el género, consigue este juego. Vale la pena, incluso a precio completo ($ 10).

Actualización (después de golpear 18 horas en el juego, total):

¡Este juego resultó ser una gran sorpresa! Me estoy divirtiendo mucho con el mecanismo de progresión.
Ahora tengo una mejor perspectiva y comprensión del juego, así que puedo dar mucha más información. Vaya al final para obtener un resultado final corto si no tiene ganas de leer todo ese texto.

La idea en el juego es contribuir al desarrollo de las colonias mediante el suministro de recursos y mejoras, principalmente plantas, animales y minerales de diferentes tipos. Pero para desbloquear los mejores y más avanzados recursos y mejoras (llamados “aspectos” dentro del juego), debes explorar y usar las opciones más básicas, o no puedes progresar y alcanzar las cosas avanzadas. No es necesario decir, supongo, que cuanto más avanzados sean tus gigantes, más grandes y prósperas colonias podrán sostener, apoyar y controlar. … sí, control . A veces una colonia se vuelve codiciosa y arrogante y ataca a tus gigantes, y necesita una buena patada en el culo. En algunos casos, incluso es necesario destruir una colonia, si parece inútil.


Además, los humanos en las colonias intentarán desarrollar proyectos de diferentes tipos, y se supone que debes ayudarlos a cumplir con los criterios requeridos (si quieres que ese proyecto tenga éxito). El truco consiste en elegir la combinación óptima de recursos para suministrar a la colonia, teniendo en cuenta la posición del recurso, su nivel y el nivel de sinergia que podría tener o no con otros recursos cercanos, además de los criterios del proyecto, por supuesto. Hasta ahora, la mayoría de los proyectos necesitan cantidades específicas de alimentos, riqueza o tecnología o cualquier combinación de ellos. Sin embargo, algunos proyectos también requerirán una o más condiciones inusuales, como ganar una guerra con otra colonia o que otra colonia sea completamente destruida (ya sea yendo a la guerra o por “una intervención divina”).

Hay más aspectos del juego, algunos de los cuales todavía no me entiendo completamente, pero prometo actualizar si siento que aprendo algo lo suficientemente importante. Por un lado, tienes límites de tiempo, tanto para el tipo de juego “Era” (lo que he estado jugando hasta ahora) como para los proyectos. Obviamente, complica las cosas.

De todos modos, para resumir esta actualización, este juego es mucho más complejo y gratificante de lo que parece, o al menos más de lo que me pareció al principio. Si te gusta la estrategia y la gestión de colonias, consíguelo, ¡definitivamente vale la pena!