¿Se puede piratear un juego basado en servidor con Game Guardian?

No puedes

Juegos basados ​​en servidor almacenar datos de juegos y jugadores en sus servidores, que están encriptados. Realmente tienes que ser un hacker experto y saber cómo evitar la alta seguridad de estos servidores para cambiar tus datos de juego.

Sin embargo, puedes cambiar lo que aparece en tu computadora en el juego, pero los datos volverán a su valor original después de que el juego solicite una actualización.

Así es como funcionan los juegos basados ​​en servidor: obtienen datos de su servidor y luego los muestran en su computadora. Incluso si lo cambia, cambia solo lo que ve, pero los datos en el servidor siguen siendo los mismos que antes. Cuando el juego recibe los datos nuevamente, todos sus cambios desaparecen.

Para hacer un ejemplo, si inspecciona una página web en su navegador (ya sea Chrome o Firefox), al hacer clic derecho en un elemento de la página web y seleccionar Inspeccionar, puede editar cualquier parte de dicha página web. Pero, tan pronto como haga clic en el botón “Actualizar página”, todas sus ediciones a la página desaparecerán, y verá la página original nuevamente.

Espero que esta respuesta ayude.

Todos aquí tendrían sus propios puntos de vista.

Aquí esta el mio.

Según mi opinión, no es posible hackear no solo CoC sino cualquiera de los juegos de SuperCell. Y he aquí por qué.

  1. Servicios de Amazon AWS: SuperCell utiliza una de las plataformas de servicios web más seguras de la era actual. Amazon Web Services (AWS) tiene los firewalls y las especialidades de seguridad más actualizados, lo que hace imposible editar cualquiera de los tipos de datos almacenados con paquetes no confiables. En este caso, cuáles serían los datos de su aplicación. Estudio de caso de Supercell – Amazon Web Services (AWS)
  2. Amazon SC3 (Sistema de almacenamiento simple de Amazon): una vez más, uno de los sistemas más seguros para proteger sus datos. Cualquier sistema basado en servidor generalmente tiene una capa de firewalls para filtrar el tráfico de datos. Esto se llama sistema de firwall basado en host. Por lo tanto, cualquier movimiento de paquetes no autorizado se filtrará.
  3. Lo más importante: el juego generalmente genera ingresos de más de $ 1 millón por día. La compañía usualmente gasta la mitad del monto en funciones de seguridad, por lo que no hay dudas de que optan por las mejores funciones de seguridad disponibles.

    una pregunta de mi parte, ahora imagina esto, si fueras el creador de este tipo de juegos y si alguien quisiera hackear los datos de tu juego para divertirte, ¿no obtendrías la mejor solución anti-pirateo disponible? ¿allí? ¿Cómo se siente cuando se dará cuenta de que sus esfuerzos cotidianos alguien está tratando de arruinarlo? Pero sin embargo.

    Entonces, en general, el juego no es pirateable con una sola aplicación, ya que validan y verifican los datos de cada usuario en tiempo real.

    Además, lo más importante es ¿por qué piensas tú o alguien en hackear los datos? Los chicos que crecen, cualquier compañía de juegos gasta miles de dólares y horas hombre para hacer incluso un juego muy simple. Entonces, respeta esa entrada. Existe la única forma en que pueden generar los ingresos a partir de las compras en la aplicación, así que no apoyes la piratería y comienza a jugar el juego como debe ser. Happy Gaming 🙂

    Espero que esto ayude.

Sinceramente,

No puedes hackear ningún juego basado en servidor con ningún software de trampa.

Como solo será su valor visual, no su valor original.

Pocos juegos de servidor pueden ser pirateados, pero no todos.

Bueno, es posible NT si d servidor almacena nuestros datos como logros, compras. Y lo más importante es la plataforma que usan, construida precisamente para detener cualquier actividad maléfica.
1. Servicios de Amazon AWS: SuperCell utiliza una de las plataformas de servicios web más seguras de la era actual. Amazon Web Services (AWS) tiene los firewalls y las especialidades de seguridad más actualizados, lo que hace imposible editar cualquiera de los tipos de datos almacenados con paquetes no confiables. En este caso, cuáles serían los datos de su aplicación. Estudio de caso de Supercell – Amazon Web Services (AWS)
2.Amazon SC3 (Amazon Simple Storage System): de nuevo, uno de los sistemas más seguros para proteger sus datos. Cualquier sistema basado en servidor generalmente tiene una capa de firewalls para filtrar el tráfico de datos. Esto se llama sistema de firwall basado en host. Por lo tanto, cualquier movimiento de paquete no autorizado se filtrará.
3. Lo más importante: el juego generalmente genera ingresos de más de $ 1 millón por día. La compañía usualmente gasta la mitad del monto en funciones de seguridad, por lo que no hay dudas de que optan por las mejores funciones de seguridad disponibles.
Independientemente de eso, uno puede hackear algunos juegos como el asfalto, etc.

No tengo experiencia con Game Guardian, pero es una buena regla general: todo el software de tamaño no trivial (más de 5,000 líneas de código) tiene algunos errores de software que pueden ser explotados. Algunos programas dificultan la piratería, pero un hacker motivado y talentoso generalmente encuentra la forma … eventualmente.

es casi imposible hackear el juego base del servidor, por lo que si quieres hackear el juego necesitas acceder a su servidor y es imposible que cualquier hacker acceda y su cifrado es muy fuerte

En mi opinión, no es posible, en realidad depende del servidor de juegos de la compañía lo que está almacenando, si están almacenando nuestros logros y puntajes y otros puntajes (choque de clanes) y las compras realizadas en vivo se verificaron 24 * 7.

pero algunos juegos no almacenan estos valores y pueden ser pirateados fácilmente como Asphalt 8 y Shadow Fight 2 (versión anterior).

Sí, cualquier jugador que esté jugando puede hacerlo si uno de ustedes usa kali linux o cualquier sistema operativo de prueba de penetración (como Kali, Parrot os, Black Arch)