Una gran parte de esto es probablemente la reputación que se construyó como tan mala que por sí sola derribó a Atari y, por extensión, a toda la industria del video hasta que apareció Nintendo. Eso no es realmente cierto; Hubo muchos factores detrás de la caída de Atari, y el hecho de que ET salió casi al mismo tiempo fue realmente un momento desafortunado.
También estaba todo sobre el juego tan malo que supuestamente Atari enterró todos los cartuchos ET no vendidos en un vertedero en Nuevo México para deshacerse de ellos. Eso es parcialmente cierto; Atari arrojó un montón de cartuchos ET en ese vertedero, pero había un montón de otros juegos y accesorios de Atari allí también. Presumiblemente, esa era la forma más barata para que Atari desechara las acciones que habían acumulado y era poco probable que vendieran después de que todo fue cuesta abajo, y no era necesariamente algo relacionado específicamente con ET.
En cuanto a ET en sí, su mayor falla es probablemente que era demasiado ambicioso. Los objetivos y la jugabilidad eran mucho más complicados que todos, pero quizás un puñado de los juegos disponibles en ese momento, hasta el punto de que leer el manual era casi obligatorio para comprender lo que estaba sucediendo y lo que se suponía que debía hacer. Desafortunadamente, el hecho de que el desarrollador (sí, desarrollador, como en singular) solo tuviera unos pocos meses para trabajar en eso significaba que la jugabilidad no estaba tan pensada y pulida como debería haber sido, lo que resultó en problemas como el anterior. William Travis mencionó aquí dónde un jugador puede caer en un pozo y luego volver a caer continuamente cuando intentan salir; Aparentemente, al determinar el controlador a la perfección, un jugador podría evitar eso, pero lo más probable es que no tuviera la paciencia y / o la suerte para resolverlo.
El Angry Video Game Nerd tuvo una mordaza constante durante mucho tiempo al considerar que ET era tan impensablemente terrible que ni siquiera le gustó que se mencionara por su nombre, a pesar de que toda su serie trataba de revisar juegos horribles. Eventualmente, James Rolfe hizo una película sobre el AVGN atrapado en las ‘leyendas’ que rodean el juego, terminando con él revisando el juego en sí. Resulta que, aunque ciertamente es malo, no es tan malo como su infamia te llevaría a pensar. Definitivamente hay algo peor por ahí.