Artistas de cómics: ¿Qué preguntas deberían hacer los aspirantes a artistas, pero no lo hacen?

Nuestra compañía ha estado entrevistando a muchos de los mejores artistas de cómics para nuestro canal de YouTube sobre lo que se necesita para una carrera como artista de cómics, ¡para que pueda dar algunas respuestas!

1) Dibuja y luego dibuja un poco más.
Neal Adams dice que está constantemente asombrado de las personas que le muestran una cartera que en realidad no pueden dibujar árboles que se parezcan a árboles o caras en cualquier posición, excepto la vista lateral completa o directa (piense en una foto). Aprenda cómo acortar con precisión antes de comenzar a usarlo dinámicamente. Aprende anatomía. Si vas a crear extraterrestres basados ​​en un animal o planta, aprende la anatomía de esa planta o animal antes de comenzar a distorsionarla.

Alguien más (creo que podría haber sido Michael Golden o Chris Claremont) dijo que un aspirante a artista debería buscar guiones de cómics que ya se hayan publicado e ilustrar un par de páginas antes de mirar el original. Luego, compruebe cómo se comparan sus paneles a lápiz con el artista al que se le pagó para ilustrar el guión, en términos de narración de historias.

2) Aprenda a trabajar como parte de un equipo. Es un artista raro que tiene el control de todos los aspectos del libro y tendrá que poder trabajar con escritores, editores, entintadores, escritores y coloristas. Además, deberá poder entregar hasta la fecha límite (una razón por la cual algunos artistas confiables obtienen más trabajo que las personas brillantes que no pueden cumplir con las fechas límite).

3) Irrumpir es increíblemente difícil y probablemente tomará muchos enfoques durante muchos años, a menos que gane la lotería de la suerte.

4) Vaya a ComicCons con su obra de arte y véndala. Construye una base de fans. Artist Alleys es una buena manera de conocer a las personas que formarán parte de su futura carrera y construir algunas conexiones.

5) Excepto en el escalón superior, la mayoría de los artistas de cómics (incluidos los que trabajan independientemente para Marvel y DC, los principales pagadores de la industria) tienen otros conciertos para garantizar que se paguen las facturas.

Cual es mi voz Es decir, “¿de qué manera reúno elementos en Comics para comunicar mi perspectiva como artista?”

¿Cómo desarrollo mi estilo? Mi respuesta a esto es, aprender los fundamentos hasta que se conviertan en una segunda naturaleza. Y luego déjalo ir y haz lo que venga naturalmente.

¿Cómo incorporo mi realidad en mi proceso y producto? Personalmente, me pareció extremadamente útil darme cuenta de cuáles eran mis limitaciones y, una vez que las descubrí, pude usarlas de maneras que se reflejaban en mi voz artística (ver arriba).

¿Cómo me distingo? Haz lo anterior y sé fiel a ti mismo. Frene las reglas … con razones que reflejan su perspectiva y realidad … pero no haga malos hábitos ni ignore las lecciones aprendidas de otros sin ninguna razón.

¿Cómo me gano la vida? Esto debería ser parte de las preguntas anteriores y ayuda a ponerlo en perspectiva de sus objetivos de vida. También ayuda no esperar nada de los cómics.

¿Por qué estoy haciendo esto? Si estás haciendo cómics por cualquier otra razón, entonces tienes algo que decir y este es el medio en el que te sientes mejor haciéndolo … entonces debes detenerte.

¿Cómo puedo frenar? … hacer un cómic. Ahí … estás dentro … REALMENTE. Cualquiera que diga que no … no es muy respetado entre otros dibujantes … al menos en privado.

¿Cómo “mi” audiencia obtiene acceso a mi trabajo? Esto es clave … tu audiencia es lo que estás tratando de encontrar, más allá de simplemente hacer un cómic. Desea personas que sean receptivas y efectivas por su trabajo … no todos en el universo.

No hagas estas preguntas:

¿Cómo me hago famoso?

¿Cómo me gano la vida? (Aunque la estrategia es importante … vital … para que no pierdas la vida … el pensamiento puede volverte loco … crea falsas esperanzas o sentidos de seguridad).

¿Por qué no te gusta mi cómic? Recuerde ese punto acerca de su audiencia … siempre hay (no importa cuán grande sea) más personas en el mundo que no recibirán o no le gustará su trabajo, entonces sí lo harán. Así que supérate. Simplemente no son lo que estás buscando y tu trabajo no es para ellos. Está bien.

“¿Cuánto dinero me siento cómodo haciendo?” Seriamente. Muy pocos dibujantes se quedan en la industria. Muchos grandes se mudaron o comenzaron a hacer conciertos más lucrativos. Es una gran parte de por qué ves que los grandes disminuyen su productividad, pueden ganar más dinero haciendo trabajo personalizado e ilustración y diseño independiente de lo que pueden dibujar cómics. Incluso Will Eisner dejó el campo por un largo período de tiempo para ganar dinero en otro lugar.
Dicho esto, abre la idea de que solo debes hacer cómics que realmente te gusten y ni siquiera preocuparte por la idea de ganarse la vida.