Como otros han dicho, la razón del mundo real por la que los soldados de asalto usan armadura es hacerlos a todos sin rostro. Eso es beneficioso por varias razones: parece menos que las personas reales sean asesinadas, te permite jugar con la paleta general de vestuario de la producción, permite que la audiencia identifique fácilmente a los buenos de los malos, etc.
En el universo, el propósito [protector] de la armadura de soldado de asalto es mantener vivo al soldado. Eso está vivo , en contraste con la pelea .
En otras palabras, al menos en lo que respecta a los blásters, la armadura de soldado de asalto es efectiva contra la muerte. Haz un buen disparo de bláster con armadura de soldado de asalto y no te quedarás en la pelea, pero tampoco estarás muerto . Haz un disparo más primitivo usando una armadura de soldado de asalto y podrías permanecer en la lucha. Este es solo el equilibrio tecnológico del universo de Star Wars. Las armas son mejores que la armadura, incluso una armadura de bastante alta calidad. Son lo suficientemente mejores como para que básicamente ninguna armadura te permita recibir un golpe y seguir luchando, en ausencia de algún tipo de disparidad tecnológica masiva o ser golpeado en un lugar no incapacitante para empezar. Sin embargo, no son lo suficientemente mejores como para que la armadura no proporcione beneficios a la supervivencia .
Recuerde que Star Wars surgió a mediados de la década de 1970. El estado de la armadura corporal a mediados de la década de 1970 era … no bueno. Se han hecho avances verdaderamente ridículos en el ámbito de la armadura personal en los últimos 40 años. Hoy en día, cuando las tropas del mundo real que usan protección de vanguardia pueden tomar una ronda de rifle de alta potencia con meras molestias o heridas leves, esperamos que nuestra armadura de ciencia ficción gire rondas de rifle de alta potencia (o el universo equivalente) en una agradable lluvia de primavera. En la década de 1970, la armadura que simplemente convertía una herida mortal en una herida muy grave habría sido un gran problema.
Y esto es lo que vemos haciendo la armadura de soldado de asalto, más o menos. En su primera representación cuantificada (el West End Star Wars RPG), el efecto de la armadura de soldado de asalto contra un rifle bláster o una pistola bláster de alta potencia era básicamente hacer un disparo algo menos serio de lo que hubiera sido de otra manera. Si el disparo apenas te hubiera rozado, la armadura te permitiría sacudirte sin efecto. Si el disparo te hubiera matado muerto (como un disparo directo al corazón, por ejemplo), la armadura significaría que estabas “simplemente” gravemente herido. Y esto se consideró bastante bueno para la armadura en este sistema.
Este es el mismo patrón básico que la armadura de soldado de asalto sigue en otras representaciones. No te permite ignorar los golpes (excepto quizás los golpes que no habrían sido incapacitantes en primer lugar), pero degradará los golpes lo suficiente como para que puedas sobrevivir al tiroteo y recibir atención médica.
Algunas reflexiones sobre este paradigma.
Primero, recuerde que en el contexto de la década de 1970, la armadura que le permite sobrevivir el tiempo suficiente para recibir atención médica, incluso en un estado gravemente herido e incapacitado para el combate, en realidad está bastante avanzada. Piensa en cuántos soldados en Vietnam hubieran amado tener armadura, lo que significa que si ellos o sus amigos fueron baleados, cayeron pero no tenías que correr contra el tiempo para llevarlos al MASH.
En segundo lugar, la tendencia actual en la ciencia ficción es que la armadura corporal gane la carrera armamentista contra el armamento, pero no hay ninguna razón particular por la que Star Wars tenga que seguir ese paradigma. La armadura y el armamento siempre compiten por la supremacía, y en varios puntos de la historia, uno u otro ha sido más o menos dominante. No hay una razón particular por la cual Star Wars no debería estar en un estado en el que el armamento es mejor que la armadura, y la mejor armadura que puede hacer por ti es dejarte decir: “Bueno, al menos no estoy muerto”. Eso sigue siendo mejor que nada.
En tercer lugar, uno de los otros paradigmas que ha sido bastante consistente en las encarnaciones de la UE y en las representaciones del combate de La Guerra de las Galaxias es que los blasters son realmente buenos, como mejor que los lanzadores de babosas. En esa primera encarnación del West End, la armadura de soldado de asalto literalmente funciona dos veces mejor contra las balas físicas que contra los blasters. En otras palabras, hay una razón por la que todos usan blasters: si iban con lanzadores de babosas equivalentes, la armadura corporal de repente funcionaría mucho, mucho mejor. Esto no significa necesariamente que la armadura sea inútil. Piense en la armadura de, por ejemplo, un SUV blindado. ¿Parará un tanque redondo? No, en absoluto. ¿Parará una pistola? Si. ¿El hecho de que un atacante pueda disparar al SUV con un tanque significa que no tiene sentido blindarlo? No.
Cuarto, entonces, ¿qué pasa con los Ewoks y su armamento físico? Como otros han señalado, el hecho de que los Ewoks sean pequeños no significa que sean débiles. Muchos monos y simios pequeños son significativamente más fuertes que los soldados; Demonios, la mayoría de los perros son significativamente más fuertes que los soldados, a su manera. Recuerde, también, que las balas y las armas cuerpo a cuerpo son tipos muy diferentes de amenazas y presentan diferentes desafíos para un armero. Un montón de armadura corporal suave hoy detendrá una bala pero no detendrá un cuchillo, y mucho menos una lanza o una flecha. No es tan inverosímil que la armadura de soldado de asalto se comporte de manera similar. Y recuerda también que no está realmente claro cuán heridos están esos soldados de asalto que luchan contra Ewoks. Los vemos caer , pero no está claro cuánto de eso solo se está golpeando y cuánto de eso es una lesión de las armas. Por ejemplo, supongamos que pones a un hombre en una armadura de placas medieval tardía y lo enfrentas a un chimpancé con una espada. La armadura lo protegerá bastante bien de la espada, en el sentido de que mantendrá la espada fuera de su carne. No evitará que el chimpancé lo golpee sin sentido o lo tire al suelo simplemente porque el chimpancé es fuerte como el infierno. [EDITAR: Gracias a Brian Collins por señalar que los chimpancés no son un buen ejemplo aquí. Dejo la redacción original porque no puedo pensar en un mejor ejemplo, pero entiendes: ¿por qué suponemos que los Ewoks son físicamente débiles?]
Vuelve a ver el 501 o los Ewoks con esto en mente. Notarás que, a pesar de usar armadura, todos se cubren rápidamente: el claro frente a la entrada del búnker está vacío una vez que la batalla comienza. Eso mismo te dice que los soldados de asalto no confían en su armadura para ignorar los disparos (lo que, sinceramente, es bastante sensato). También notará que cuando vemos a los soldados de asalto ser derrotados por Ewoks, los soldados de asalto caen pero rara vez parecen morir . Tome el grupo emboscado por Ewoks con clubes de guerra alrededor de las 3:32. Los soldados son golpeados en la parte posterior de la cabeza por palos a dos manos (lo cual, te aseguro, es muy peligroso incluso si tienes una armadura de placas de alta calidad), pero aún están luchando, aunque han sido derribados y golpeados. de espaldas, cuando los volvemos a ver unos pocos cortes más tarde.
También notará en esta secuencia que el soldado de asalto de extrema derecha se aleja de un golpe cercano o de golpe y vuelve a disparar. De hecho, la mayoría de los soldados de asalto que vemos disparados por blasters parecen estar vivos incluso cuando caen; sus brazos todavía se agitan, se hunden hasta las rodillas, etc. El único tipo con armadura de soldado de asalto que vemos caer como un títere sin cuerda es el que Han clava en la frente. Así que de nuevo: ¿Capacidad para continuar luchando después de ser golpeado por armas bláster? No muy bien. ¿Capacidad para seguir luchando después de ser golpeado por armas físicas? Bastante decente, de verdad (intenta ser golpeado por un garrote de guerra a dos manos en la parte posterior de la cabeza sin casco y mira qué tan bien puedes luchar). ¿Capacidad para no morir después de ser golpeado? Aparentemente bastante bien.