¿Cuál es la clave rápida para mover una parte seleccionada de un modelo aparejado en Autodesk Maya 2011?

Bueno, depende de lo que quieras seleccionar y mover, que es parte del equipo. Dado que desea evitar el uso de la herramienta de movimiento, y si desea mover su plataforma con el mouse, puede asignar una ruta de movimiento al objeto que debe moverse a lo largo de una ruta. Para esto, cree una ruta con la ayuda de la curva de Nurbs, y luego adjunte el objeto a la curva yendo a Animación -> Animar -> Rutas de movimiento -> Adjuntar a ruta de movimiento. Agregaría una conexión de entrada conocida como ‘motionPath’ al nodo de transformación del objeto seleccionado. Ahora, vaya al cuadro del canal y rompa la conexión en el valor U de motionPath, y luego arrastre el mouse por el centro de la vista, y por lo tanto su objeto se movería a lo largo de una ruta específica.

Puede ser más claro con su pregunta, en cuanto a qué parte del equipo o un objeto desea mover, eso ayudaría con la respuesta.

Por cierto, en lugar de usar el nodo motionPath en la transformación como se describió anteriormente, también puede usar el nodo pointOncurveInfo en la curva nurbs y luego adjuntarlo a un nodo de transformación vacío separado que no se ha congelado en las transformaciones, y luego simplemente emparejar el objeto para ser movido debajo de él. De esta manera, puede evitar cualquier tipo de conexiones DG en el objeto a mover.