A partir de esta respuesta, aún no he visto Big Hero 6, aunque he visto las películas anteriores Tangled, Wreck-it Ralph y Frozen. Creo que una de las mejores cosas de la animación CG es cuán más compleja puede ser la animación. En la animación dibujada a mano, hay muchas limitaciones causadas por la mano de obra, por ejemplo, el cabello a menudo se estiliza y simplifica, ya que es imposible dibujar cada mechón de cabello. En la animación CG, se pueden animar los detalles más minuciosos gracias a la ayuda de las computadoras, ver: el cabello de Rapunzel en Enredados, la translucidez del hielo y la física de la nieve en Frozen. El principal problema con la animación CG es cómo el sentido de la artesanía y el toque humano no se siente tan fácilmente. Hay intentos de casar CG con la animación dibujada a mano, me vienen a la mente los cortos de Disney Paperman y Feast, pero esas técnicas aún son bastante experimentales y pasará un tiempo antes de que Disney las use en una película.
También debe tenerse en cuenta que la tecnología informática ha estado en uso en la animación dibujada a mano durante años; La Sirenita fue la última película animada verdaderamente tradicional de Disney. Todas las películas posteriores de Disney fueron dibujadas a mano pero escaneadas y coloreadas digitalmente. La escena del salón de baile en La bella y la bestia fue generada por computadora, al igual que la gente del pueblo en El jorobado de Notre Dame. Los frondosos bosques de Tarzán fueron pintados digitalmente. La mayor parte de la animación dibujada a mano hoy está completamente dibujada y animada en una computadora. De hecho, algunas de las animaciones dibujadas a mano más impresionantes de la actualidad provienen no de los EE. UU., Sino de Europa y Japón. Si no has visto la película francesa Ernest and Celestine o una película de Makoto Shinkai, te sugiero que lo hagas ahora mismo. Son algunos de los ejemplos más exitosos de un matrimonio de CG y animación dibujada a mano.