¿Qué idiomas se requieren para el desarrollo de PC y otros tipos de juegos?

Hay dos tipos principales de programación para desarrollar cualquier juego de PC:

  • Programación de sistemas: la programación de sistemas significa la programación para una aplicación independiente, como un videojuego que se ejecuta en su máquina. Los dos lenguajes más comunes para que los diseñadores de juegos aprendan son C ++ y Java , aunque otros lenguajes son populares (como C # para Unity ).
  • Programación web: la programación web se utiliza, curiosamente, para aplicaciones que se ejecutan a través de un navegador a través de una interfaz web.

Estos son algunos de los idiomas más populares utilizados en el desarrollo de juegos.

  1. C ++

C ++ es un lenguaje con una barrera de entrada relativamente alta (lo que significa que es bastante difícil de aprender), pero la recompensa es mayor porque permite un control más directo sobre el hardware y los procesos gráficos (algo muy importante en el diseño de videojuegos).

Es un lenguaje orientado a objetos, lo que significa que utiliza estructuras internas para organizar mejor el código en bloques reutilizables (clases y objetos).

Es, con mucho, el lenguaje más utilizado para escribir motores de juegos, y algunos motores (como Unreal) solo aceptan información escrita en C ++.

  1. Java

Java se ejecuta en todo, desde impresoras y microondas hasta complejos sistemas de videojuegos. Es un lenguaje muy dinámico con muchas aplicaciones, por lo que parece una buena opción para aprender.

Java está estrechamente relacionado con C ++, por lo que aprender los dos juntos no sería difícil

3. Idiomas web


HTML 5 y CSS3 son los lenguajes utilizados en la web para proporcionar una estructura de página y elementos de visualización, respectivamente.

HTML 5 es un lenguaje poderoso, y puede usarse en lugar de JavaScript en algunos casos.

JavaScript se usa para hacer que las cosas sucedan en una página, como para hacer que las cosas se muevan por la página.

SQL se utiliza para el trabajo de la base de datos de fondo, para que el jugador pueda acceder a su cuenta y hacer otras cosas en el servidor.

Hay dos tipos principales de programación en los que debe centrarse, algo llamado programación de ‘sistemas’ y programación ‘web’ .

Usualmente c ++ y java