Definitivamente tendría que decir occidental. Los JRPG eran buenos … eran . Con toda honestidad, la progresión de los juegos de rol occidentales ha eclipsado por completo a los JRPG en mi mente. Ahora, hay muchas razones por las que me siento así: mucho más de lo que la mayoría de la gente se sentiría cómoda leyendo. Permítanme enumerar los principales problemas.
- Opciones de diseño / gráficos: El diseño gráfico en ambos frentes es hermoso. Algunos de los mejores gráficos que he visto estaban en JRPG, si somos totalmente honestos. Sin embargo, prefiero los gráficos occidentales. Es difícil aislar esto a si es puramente por la estética o por cómo juega con el tema “serio” que prefiero que tengan mis juegos. El diseño JRPG, todos los diseños de anime, en realidad, parece demasiado caricaturesco para que realmente pueda entrar.
- Falta de inmersión : esta es una en la que he notado que muchos otros están de acuerdo conmigo. En los juegos de rol occidentales, hay un mayor grado de inmersión que con los JRPG: tiendo a empatizar más con los personajes, tiendo a relacionarme más con sus experiencias, tiendo a sentir que soy parte de la historia. Con los JRPG, creo que son extravagantes, exagerados y, a veces, simplemente dignos de vergüenza. Gran parte de esto seguramente se puede atribuir a los errores de traducción: el japonés, como es, es un idioma muy difícil de traducir, por lo que obtenemos clásicos tan característicos como “Toda su base nos pertenece”. y otros. Tal vez la falta de inmersión se base en normas culturales y sociales, las diferencias entre dos culturas, pero esa información podría cubrir varias novelas, así que sigamos adelante.
- “Saltar al tiburón”: este es el pico de mi frustración con los JRPG. Parece que cada historia, cada inversión que hago en una franquicia, o incluso un solo título, se enfurece con este aspecto. Los JRPG son ridículos. Las historias apestan. Claro, hay excepciones, al igual que hay muchos títulos RPG occidentales que apestan. Sin embargo, el problema principal que he notado es que a los JRPG les encanta usar la pobre elección de la historia de “De repente me volví tan poderoso” Eso … eso es muy insultante. ¿Quieres decir que hice todas esas cosas, esas peleas molestas hace solo unas horas cuando podía hacer “ESTO”?!?! Si no es ese elemento de la historia, son personajes que no coinciden exactamente con su arquetipo, como un personaje sensato que de repente se rompe sobre algo pequeño, o un personaje femenino súper independiente que de repente se muele sobre el personaje principal solo porque sería genial. Odio este aspecto de los JRPG por la misma razón por la que odio gran parte de la tecnología que proviene de Japón, es basura de ingeniería excesiva.
Perdón si ofendí la sensibilidad de alguien aquí, solo diciendo lo que pienso sobre el asunto.