¿Por qué los humanos evolucionaron para disfrutar de los juegos?

Los humanos evolucionaron para disfrutar del juego, lo que fortalece la mente y los músculos, dependiendo de la forma que tome. También puede preparar uno para actividades más importantes. La mayoría de los mamíferos juegan cuando son jóvenes y algunos continúan haciéndolo como adultos, especialmente los animales domésticos como perros y gatos, porque lo disfrutamos cuando lo hacen.

A partir de simples concursos de fuerza o habilidad, los juegos evolucionaron: el primero probablemente fue algo así como “¿quién puede recolectar las plantas más comestibles hoy?” Desarrollaron reglas (“las plantas no comestibles están descalificadas” o “no roban las plantas de otras personas y las reclaman como propias”). Finalmente surgieron juegos más abstractos: juegos de “siembra” como Mancala, juegos de carreras como Pachisi y juegos de guerra como el ajedrez.

Los videojuegos son simplemente una extensión computarizada de la idea, junto con otras características para hacerlos más emocionantes. Los primeros juegos de computadora fueron creados para servir como oponentes artificiales para jugadores humanos. Arthur Samuels creó el primer programa de damas / drafts-playing en 1957.

Todo vuelve a jugar. Los videojuegos tratan de entretener a las personas a través del juego. Pero hay muchas, muchas formas de hacer esto, por lo que hay muchos, muchos tipos de juegos.

Estoy un poco en desacuerdo con las respuestas existentes. Los videojuegos van más allá de los juegos tradicionales y las competencias de la vieja sociedad, y ahora son tan profundos que nos ayudan a lograr una forma de escapismo. En varias décadas, la realidad virtual dentro del cerebro (estilo matriz) podría convertirse en algo real, y no solo estarías golpeando las cabezas de los orcos con tu hacha, sino que también estarías realizando técnicas reales de combate de espada / escudo de una manera más fascinante que cualquier animación precocinada puede darte, e incluso probar la mejor cerveza de Skyrim, o descubrir cómo se siente tener sexo con un Asari. Seguramente, estas formas de entretenimiento no entran en la categoría de “mejorar la coordinación mano-ojo” o “probar la habilidad de uno” en nada.

No evolucionamos para disfrutar de los juegos, evolucionamos para disfrutar de ciertos placeres y emociones de la vida. Hoy, la vida transcurre sin incidentes en comparación con los conflictos y la itinerancia libre para la que evolucionaron nuestros antepasados. Los videojuegos llenan ese vacío apelando a nuestro lado que busca emociones, y eliminando todas las cosas aburridas como hacer impuestos o viajar en el tráfico.

Jugar mucho antes de los humanos. Es el sistema original de educación. Es por eso que, entre otros requisitos, los juegos deben ocurrir en un espacio seguro y no real donde los peligros de la vida real no pueden atraparte y deben tener un final o un estado ganador: la graduación.

Los juegos son un tipo de juego estructurado que nos ayuda a avanzar de un juego seguro e informal a juegos tensos y centrados en los resultados y finalmente a dominar donde tenemos la habilidad suficiente para improvisar en eventos inesperados y aún ganar.

Diversión es solo un nombre para las recompensas químicas del cerebro que imprimen recuerdos de comportamientos correctos y positivos para la supervivencia.

Hacer videojuegos es en gran medida una cuestión de hacer cosquillas a esos antiguos grupos de células a través de sonidos, imágenes y decisiones significativas. Las películas y los libros no pueden manejar ese último truco.

Los juegos mejoran ciertas habilidades, por ejemplo, la coordinación ojo-mano.
Las personas que “disfrutaron” de ese juego lo jugaron más.
Las personas que lo jugaban más tenían una mejor coordinación ojo-mano.
Las personas con mejor coordinación ojo-mano son mejores cazadores / luchadores.
Las personas que son mejores cazadoras / luchadoras sobreviven más tiempo y son más saludables.
Las personas que sobreviven más tiempo y son más saludables tienen más descendencia.
Las personas con más descendencia tienen más probabilidades de transmitir sus genes a las generaciones futuras.
Si hay un gen para “disfrutar de los juegos”, con el tiempo se volvería más abundante que el gen “no disfruta de los juegos”. Incluso puede convertirse en un gen dominante.

Esto no responde “por qué”, responde “cómo”. No hay porqué.

No evolucionamos para disfrutar de los videojuegos. Los videojuegos solo han existido durante unas pocas generaciones, no lo suficiente como para afectar la evolución de manera significativa.

Diseñamos videojuegos para aprovechar las cosas que disfrutamos. Son un estímulo supernormal hecho a medida.

Disfrutamos los videojuegos porque los diseñadores de juegos trabajan muy duro para entender qué motiva a las personas y qué disfrutan.

Muchos otros animales juegan: delfines, monos, perros, gatos, ovejas, mapaches, incluso pájaros, reptiles y peces. Los juegos son útiles, como eludió Ernest W. Adams, para imponer comportamientos útiles en la vida adulta.

Los videojuegos fueron creados para que los humanos los disfrutaran, no al revés.

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