El primer Hitman se hizo hace mucho tiempo y tenía tantos defectos (de ahí que Contracts volviera a tantos niveles). Silent Assassin fue mi primer juego de Hitman, y donde me enamoré de él, fue difícil, la IA fue bastante implacable (jugar sigilosamente, al menos) y fue divertido recolectar todas las armas y luego probarlas todas.
Los contratos tomaron un giro decisivamente más oscuro (quiero decir, ya eres un súper asesino) y la atmósfera era en general depresiva. Encontré las misiones más fáciles y, a menudo, más lineales con pocas soluciones para obtener SA y una IA que podría ser abusada.
Luego, llegó Blood Money. Es como si Eidos aprendiera qué no hacer con los Contratos e hizo mejoras por todas partes.
Absolution solo parecía una prostituta sucia en maquillaje, divertido de ver y fantasear, pero terrible de estar dentro. No me malinterpreten, tuvo algunos momentos geniales, buena mecánica, pero simplemente estaba … mal, en comparación con Blood Money .
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No he visto suficiente del nuevo para tener una opinión allí.
Entonces, tal como está – Blood Money. Todavía vuelvo a ello, buscando diferentes formas de superar los niveles, dándome diferentes desafíos (sin armas, sin armas, solo accidentes, matar a todos sin alarma …)