¿Cuál es el videojuego de estrategia militar más realista para coordinar el esfuerzo de guerra?

En mi experiencia personal, creo que la serie Wargame es el juego estratégico militar más realista que he jugado hasta la fecha. Hay 3 juegos de esta serie basados ​​en diferentes partes del mundo con una pequeña variación en la línea de tiempo. Esta serie fue hecha por Eugene Games y la parte 1: Wargame European Escalation se lanzó en 2012.

Se podría decir que es tan real que se hace muy difícil ganar y completar una campaña militar. Daré un breve resumen sobre el juego y te diré por qué es el juego más realista que he jugado.

Comienzas como el comandante militar de tu ejército. Una guerra típica se ve así,

Como puede ver, debe controlar y desplegar sus activos terrestres y aéreos para destruir o hacer que el enemigo se rinda. ¡Las unidades son aviones militares reales, tanques, helicópteros de ataque, helicópteros de reconocimiento / tropas / jeeps, infantería específica del país e incluso sus sangrientas fuerzas especiales! Así de detallado es este juego. A diferencia de otros juegos en los que se puede usar pura fuerza para derrotar a tu enemigo, esto requerirá mucho pensamiento y estrategia. Estrategia de qué tropas eliges, qué tropas despliegas, dónde despliegas y lo más importante cómo las operas. Estas cosas son críticas para la victoria.

El juego también involucra peleas de perros entre aviones de combate, bombarderos y sistemas de defensa aérea para derribar aviones. También tendrá artillería de largo alcance, como obuses estadounidenses, hasta el lanzador de misiles de cañón múltiple soviético. Los errores más comunes que tienen los juegos militares son una gran cantidad de municiones que hace que el juego sea más fácil de jugar pero que la guerra sea menos realista. Sin embargo, en este juego cada tanque, unidad de infantería, avión, etc. tendrá munición limitada. Hable acerca de la guerra real como las condiciones. Por lo tanto, tendrá que desplegar vehículos y aviones logísticos en las líneas del frente para repararlos y volver a equipar sus unidades para que puedan seguir luchando.

En la última parte del juego, Wargame: Red Dragon (con sede en la península de Corea) tendrás un enfrentamiento de unidades navales. Estoy hablando de destructores, fragatas, corbetas y botes de misiles. Todo el trato.

Creo que este es el juego más realista, a veces demasiado difícil de manejar. Entonces, si te gustan los juegos de guerra, este es el indicado para ti. Aparte de todo esto, hay muchas más características que creo que deberías jugar y descubrir.

Normalmente, sugeriría los juegos de Total War, pero parece que estás buscando algo más a gran escala que lo que ofrecen los juegos de Total War.

Por lo tanto, sugeriré Hearts of Iron IV.

He escrito sobre Hearts of Iron IV en el pasado, y es uno de mis juegos favoritos para jugar.

Es un juego ambientado entre 1936 y 1948 y cubre la Segunda Guerra Mundial. Muchos países, desde la Unión Soviética e Italia hasta Brasil y Turquía se pueden jugar con sus propias estadísticas iniciales, generales, etc.

La economía es algo deficiente (intercambias en fábricas civiles en lugar de moneda real), y la IA puede ser un poco inestable (como en la mayoría de los juegos de estrategia), pero de lo contrario es un juego sólido.

Puedes controlar la Armada, la Fuerza Aérea y el Ejército, aunque el objetivo principal del juego es el combate terrestre. Tienes el control de una nación a través de los años de la guerra, expandiendo tu capacidad industrial, tropas terrestres, etc. mientras luchas o evitas la gran guerra. Los primeros tres años del juego se centran en construir una industria en tiempos de guerra, entrenar tropas y promulgar políticas (mejores leyes de economía, ideologías cambiantes, reclutamiento creciente) hasta que la guerra estalle inevitablemente. Puedes jugar históricamente o ahistóricamente, dependiendo de lo que quieras.

El juego tiene tres facciones, pero a través de enfoques nacionales (Cosas que puedes investigar por tu cuenta que brindan beneficios a tu país) se pueden hacer otras. Las tres facciones son el Eje (Dirigido por Alemania como saben), los Aliados (Dirigido por el Reino Unido) y el Comintern (Dirigido por la Unión Soviética, y tiene algunos países asiáticos débiles como Mongolia y Sinkiang que no son problema en absoluto). Puedes elegir disolver una facción como líder o unirte a una facción si no lo eres.

Tus unidades en el juego (divisiones llamadas) pueden ser microgestionadas clasificándolas en un ejército de 24 (a veces más si tienes muy buenos generales) liderado por un general, que tiene un nivel de habilidad (que da un impulso de combate) y muchas veces un rasgo específico que puede ser bueno o malo para usted. Por ejemplo, uno de mis mejores generales como Alemania era muy bueno peleando en la ofensiva, pero tenía una experiencia más lenta. Cuando las unidades están en un ejército, pueden asignarse a un plan de batalla, lo que finalmente da un beneficio de planificación en combate.

Las divisiones están formadas por compañías, que varían ampliamente y pueden fortalecerse con la investigación (por ejemplo, investigar el Field Hospital reduce la pérdida de mano de obra en combate o la Compañía de Logística disminuye el uso de suministros). El diseño de la división es crucial en este juego. Puedes investigar tres tipos de unidades especiales:

Paracaidistas: se pueden lanzar desde aviones de transporte. Muy ligero, pero puede ser lanzado desde el aire. No puedes agregar ninguna forma de artillería a su composición de división o no podrán ser soltados. De lo contrario, no necesitan muchos suministros, pero no podrán resistir en territorio enemigo debido a las unidades de infantería superiores del enemigo (especialmente los tanques).

Montañeros: las tropas de montaña que toman más suministros para ser entrenados, pero cuando cruzan colinas o montañas, que a menudo otorgan una desventaja de combate, pueden luchar mejor contra la infantería normal en el terreno mencionado anteriormente. Me gustan los alpinistas por invadir áreas rocosas como Irán, Turquía, Suiza, etc., pero no los entreno en masa. Valoro las tropas de montaña, y son bastante versátiles. A menudo tengo algunos entrenados por si acaso, y los asigno junto con mi infantería normal.

Marines: los marines, mi tipo favorito de tropa especial debido a su versatilidad, son tropas terrestres que tienen un gran apoyo logístico y no se quedan sin suministros tan rápido. También reciben un beneficio de combate al cruzar ríos. Se utilizan mejor para las invasiones navales, pero si gastas suficiente esfuerzo para mejorar el diseño de su división, se pueden incorporar en ataques a gran escala, al igual que los alpinistas. Por ejemplo, cuando invadí la Unión Soviética como Alemania, usé marines en mi empuje a Stalingrado.

Hay cuatro ideologías: fascista, comunista, democrático y no alineado. Los países fascistas y comunistas pueden expandir sus leyes de reclutamiento y economía a voluntad, y pueden declarar la guerra cuando lo deseen. Al usar el árbol de enfoque, las naciones fascistas obtienen un gran impulso de mano de obra. Los árboles de enfoque comunista ganan poder político y represión partidista (los partidarios son un problema en este juego, especialmente en países grandes como Estados Unidos o China). Las democracias son muy malas en este juego, y aunque reciben un impulso de construcción (o algo por el estilo), a menudo luchan guerras defensivas. No Alineados es solo para países que no quieren ser atrapados en una facción, y que no son tan significativos, son solo democracias un poco mejores.

Todas las naciones tienen un árbol de enfoque. Todos los miembros de los Aliados (incluidos Nueva Zelanda, Sudáfrica, India, etc.), Axis (Bueno, en realidad solo el Reich, Italia y Japón, no Hungría o Rumania), y el Comintern (solo la Unión Soviética, desde el otras naciones fueron increíblemente irrelevantes durante la guerra) tienen árboles de enfoque únicos que permiten que ciertos eventos se disparen o que ocurran beneficios especiales. Por ejemplo, puedes pasar con los Anschluss como Alemania o purgar a tus generales como la Unión Soviética (que a su vez evita una guerra civil). Los árboles de enfoque únicos en realidad no tienen que seguir históricamente, y si no estás jugando históricamente, también puedes crear tu propia ruta.

Además de las naciones antes mencionadas, todos los demás países obtienen un árbol de enfoque genérico que es bueno pero bastante soso. Al igual que los árboles de enfoque únicos, te enfocas en los cinco puntos principales de investigación del juego: Política, Industria, Ejército, Armada y Aviación.

El juego presenta un sistema colonial y de títeres algo profundo, que puede ser útil si no quieres controlar la tierra y hacer que tus títeres permanezcan neutrales durante la guerra para que tus enemigos no puedan invadirlos y obtener sus bases aéreas, fábricas, etc.

Como puedes ver, el juego es muy profundo, pero una vez que lo dominas, es una maravilla. Los desarrolladores pronto lanzarán un nuevo DLC que probablemente amplíe los roles de España, China y algunas otras naciones.

Si te aburres de jugar la Segunda Guerra Mundial, existe una comunidad de mods muy activa, con varias revisiones como Millennium Dawn (un mod moderno), Kaiserreich (un mod de historia alternativa donde Alemania ganó la Primera Guerra Mundial), un mod de la Primera Guerra Mundial y Incluso un mod Fallout en desarrollo.

Sugeriría el juego; Tiene una gran comunidad y es una maravilla para probar una estrategia militar.

No 2D? Jajaja Ninguno, nada de tal naturaleza existe.

Incluso la verdadera gestión de la guerra militar tiene lugar en mapas 2D.

Christopher Witman tiene razón, ese es el único que se acerca, incluso si todavía está bastante lejos de la realidad, es un juego en 2D.

Las simulaciones reales de juegos de guerra son enormes y requieren un servidor más muchas PC para funcionar. No hay juego que se acerque.

La respuesta de Timothy Soh a ¿Qué tan bueno sería un general de sillón (un civil que dice ser un estratega militar experto a través del autoaprendizaje o juegos de computadora de estrategia) como un verdadero general en una guerra?

En realidad, puedes comprar estos software de juegos de guerra, aunque no es fácil tenerlos en tus manos. Varias universidades los han instalado para modelar batallas históricas para excavaciones arqueológicas y desarrollar estrategias logísticas para los militares.

Además, los comandantes militares no tocan la producción y la economía a menos que seas la Unión Soviética o China en la era comunista temprana debido al uso de la Economía del Comando por parte de los países.

Los únicos juegos que se me ocurren son Graviteam Tactics y la serie Achtung Panzer. Aunque ninguno de ellos tiene al mando de todo el esfuerzo de guerra y usted es un comandante del regimiento a lo sumo. Solo usted y sus compañías de tíos, sin innovación, producción y malarkey económico que lo distraiga. Además, no hay guerra naval.

Algunos de los juegos de gráficos populares para PC son War Thunder, God of war, Urban Region, Call Of Duty WWII, Company of Heroes 2, Commandos 2, etc. Todos estos juegos proporcionan una buena interfaz gráfica.

Entre todo esto, mi favorito es Call of Duty WWII Hack. Porque tiene una alta resolución gráfica que me ayuda a disfrutar del escenario real. También me ayuda a aumentar mi rango y mejorar mis habilidades con el mortal objetivo del robot, ESP completo, radar 2D y mucho más.

Lo único que me viene a la mente es Hearts of Iron III – Serie Wikipedia. Cubre los años de la Segunda Guerra Mundial y poco después.

Estaban desarrollando una versión de “Guerra Fría”, pero fue descartada.

Oriente contra Occidente – Un juego de corazones de hierro – Wikipedia

La serie Wargame es bastante buena. El primero es Europa La Guerra Fría se calienta. No estoy seguro acerca de la segunda batalla de Airland, aparte de que agrega aviones. El tercero es la 2da Guerra de Corea. ¿Qué otro juego puedes jugar como norcoreanos?

Europa 4 literalmente tiene todo lo que necesita, su realismo está fuera de la lista.

Arma III.

Es el juego de guerra más realista que he visto.

Como no conozco ningún juego como ese, ciertamente hay algunos juegos que son tiradores de guerra realistas.

Operation Flashpoint: las armas tienen un retroceso preciso, los disparos pueden ser muy fatales (me dispararon en el cofre y me desangraron), usas el alfabeto militar y creo que es muy divertido

Arma: ahora no he jugado personalmente a esto, pero he visto videos de él y creo que es un juego bastante realista (corrígeme si me equivoco al respecto).