¿Cuáles son algunas de las características de los videojuegos que más te gustan / quieres ver?

Si hay algo que me alegra, los videojuegos se han desarrollado a lo largo de mi vida, su ancho y profundidad. En los viejos tiempos, cuando era un niño, jugaba a Super Mario Brothers, Spyro y Crash Bandicoot, y aunque eran grandes juegos, divertidos y desafiantes, en general carecían de profundidad. Eran plataformas, y sobresalieron en su trabajo, pero a menos que estés corriendo o perfeccionando tu habilidad, no hay mucha capacidad de reproducción. Incluso en los juegos de rol, anunciados por su ingenio y vistos como un clásico (Ver FF7, un remake que estoy muy emocionado de que no se jodan), es en gran medida lo mismo una y otra vez; puedes jugarlo de manera diferente, pero el juego se ejecutará igual, independientemente de tus elecciones.

Hoy en día tenemos juegos como Knights of the Old Republic y Fallout New Vegas (dame un descanso, sé que tienen algunos años) donde el juego cambia legítimamente a medida que lo juegas. Puedes elegir si quieres ir al nivel de mal de Sith Lord, o unirte a la legión de César, o ser un buen tipo, unirte a los Jedi o ayudar a la NCR a sostener la presa. También puedes simplemente pasar hambre de poder, sin preocuparte por los ideales de otro, sino solo por el poder. Para mí es una idea fantástica que, además de esto, también puedes jugar sigilosamente, o cañones de vidrio, o de largo alcance, o tanques, etc.

Me encanta la idea de que yo y otras 4 personas podamos entrar en un juego, jugar 60 horas de contenido y tener 5 historias diferentes al final. Otras personas lo han mencionado, pero el hecho de que todo diálogo en Fallout 4 esencialmente se redujo a

(crédito: noté un patrón con la rueda de diálogo Fallout 4 • / r / Fallout)

en lugar de algo como esto

fue absolutamente decepcionante, y por eso creo que no tuve la mitad de horas en Fallout 4 que en Fallout NV.

Si puedes meterme en un mundo, sumergirme, hacer que mis elecciones importen y convertir mi personaje en alguien que hice en lugar de una pizarra en blanco con una pistola, compraré tu juego. Continuaría con la construcción del mundo, pero esta respuesta ya es suficiente.

Como creador de juegos y como una persona en mis 50 años superiores, realmente quiero ver características en los juegos para dar la bienvenida a la demografía “buster” en el medio.

Los boomers no crecieron con los juegos. Todavía miran televisión, van al cine y toman fotos con una cámara. Puede que nunca hagan la transición completa.

Comenzando con los destructores (1955-1965), los niños experimentaron consolas tempranas y juegos de arcade de monedas. Fuimos la primera ola de programadores e ingenieros de PC. De hecho, podemos operar nuestros teléfonos.

Cada época tiene un gran medio y los juegos han eclipsado silenciosamente las películas y la televisión para convertirse en el nuevo mejor perro. Ninguna narrativa lineal y estática puede competir con nuestro entretenimiento interactivo. No vemos pasivamente el viaje de un héroe, tomamos uno.

En estos días, mis tiempos de reacción son más lentos. Me pongo trifocales. No puedo leer ese pequeño texto en la pantalla. Pero puedo permitirme más juegos y hardware a precio completo. Puedo resolver problemas más profundos, planificar una nación virtual completa y negociar con aliados desafiantes. Las personas como yo somos un grupo demográfico natural para el medio, con dinero, tiempo y ganas, pero nuestra industria no nos hace sentir bienvenidos.

Después de un par de décadas de hacer juegos, creo que podría encontrar el equilibrio correcto de desafíos sin una rutina, una interfaz de usuario limpia / clara, esquemas de control obvios y dificultades dinámicas personalizadas para atraer a los destructores pero aún así complacer a los jugadores más jóvenes. Como Nintendo con contenido y estilo más ricos y profundos. Fácil de comenzar y ver pero difícil de dominar.

Me gustaría ver un juego como “No Man’s Sky” hecho correctamente. Algo más parecido a Starbound en términos de mecánica y NMS en términos de gráficos. Me encantan los elementos generados por procedimientos en un juego, pero también me gusta la libertad creativa y los objetivos opcionales.

También me encantan los juegos de estrategia con elementos RPG, y me encantaría ver algo así como un sucesor espiritual de Fallen Enchantress: Legendary Heroes, ya que Sorcerer King no parece cumplir el papel. Me gustaría centrarme más en los héroes individuales y su personalización y centrarme más en la historia, en lugar de convertirla en “Civ Light”.

Cosas como la optimización, menos tiempo de carga, etc., no son características que me gustaría ver, ya que se espera que todos los juegos tengan estas.

Eliminación completa de la reducción o la repetición. Es hora de que compañías como shittysoft y ea entiendan que la repetición no es divertida, especialmente en un solo jugador (mientras que en el modo multijugador se cancela ya que juegas con diferentes personas y el juego no tiene guión / es diferente en cada partida)

Los grandes juegos tienen un gran potencial pero han sido destruidos con este bs.

esto probablemente no cuenta como una característica, pero a quién le gusta caminar durante 30 minutos desde el punto A hasta el B matar a 3 tipos explotar y caminar de regreso, como vamos …

Disfruto abriendo escenas en los juegos y las escenas cortadas. Establece el estado de ánimo. También me gusta hacer mi propio personaje, como en Los Sims. Call of Duty implementó esto en uno de sus títulos y disfruté el juego mejor porque mi personaje era como mi bebé desde que lo creé. Sería genial si Resident Evil tuviera esto en un futuro juego de terror de supervivencia “realmente-nosotros-somos-nosotros-no-estamos-volviendo-a-nuestro-viejo-ser”.

Gracias por el A2A. Nada tan específico, para ser honesto. Soy un fanático de la acción acelerada y el encuadre narrativo irónico. Dame un suministro constante de bromas y acción, y soy mayormente bueno. Soy especialmente aficionado a la mecánica detallada cuerpo a cuerpo.

buenos servidores y comunidad en línea, juego mucho gta va pero odio el modo multijugador, hay muchos hackers y niños menores de edad y no puedes caminar en la calle sin ser atropellado o disparado o simplemente matado por trolls, es gta en línea realmente arruinado para mí necesita moderación!

Echo de menos tener un juego completo que no requiera que pagues 60 dólares adicionales por el producto completo.

De lo contrario, ¡solo una buena diversión y un juego fluido!