Oh si. Sí lo es.
Raramente compro un juego antes de haber visto el comienzo de Let’s Play o Walkthrough. Te pinta una imagen de en lo que te estarías metiendo, si es un juego que quieres jugar tú mismo o no. En un mundo que exige alrededor de cincuenta dólares, a menudo más, para un solo juego recién lanzado, es una bendición que la gente publique la información, ayudándote a no desperdiciar dinero.
Es honesto Ningún avance del juego te mostrará los errores y fallas que conocen o no. Tome Mass Effect: Andromeda como un ejemplo bastante reciente. Esas animaciones, aparejos faciales, posturas en T en escenas: los desarrolladores tenían que estar atentos, por lo que decidieron guardar silencio. Vi un Let’s Play, dejé que comenzara un momento.
Creación de personajes, gráficos, interfaz de usuario, menús, actuación de voz, ritmo, casi todos los aspectos del juego para advertirlo o atraerlo. El comentario de mis jugadores favoritos también es un factor: compré Titanfall 2 porque me gustó lo que vi en Let’s Play, y lo jugué con un controlador porque el jugador comentó lo suaves que eran los movimientos. Lo que resultó ser una evaluación puntual. Si no fuera por eso, habría optado por usar el mouse y el teclado, una opción subóptima en el caso de este juego.
- ¿Cómo puede un juego de Go terminar en empate?
- Cómo ayudar a mi hermano con su adicción a los videojuegos
- ¿Qué tan bien puedes adivinar con qué motor de juego está hecho un juego?
- ¿No Man’s Sky es realmente un buen juego y vale la pena comprarlo?
- ¿Qué hace que un buen juego de plataformas en 3D?
Ver a los jugadores jugar es informativo, por ejemplo, pero también puedes ver a los jugadores jugar juegos que no vas a jugar tú mismo, por cualquier razón. Si no has visto a alguien jugar a Slender: las ocho páginas, ponte manos a la obra. Hermosa. Simplemente hermoso.