Si tuvieras que vencer a Dios en un videojuego, ¿cuál sería?

Bueno, ya sabes, no puedo vencer a alguien que es omnipotente, incluso ser omnisciente. En todos los juegos, a pesar de la afirmación del factor ‘aleatorio’, siempre habría un patrón previsible que, con suficientes datos, podría predecirse. Que Dios sin duda podría tener a mano. No solo se ajusta a su descripción de un ser omnisciente.

No me malinterpreten, existe una verdadera aleatoriedad y está comprobado, sin embargo, en cualquier juego jamás inventado: no existe, y nunca lo habrá.

Así que jugaré el mejor juego de todos los tiempos: The Why Game.

Le preguntaré a Dios: “¿Cómo se fotosintetizan los árboles?”

“Al convertir la energía de la luz en energía química”.

“¿Por qué?”

“Debido a que la mayoría de las floras no pueden cazar y reunirse, por lo tanto, evolucionan para tomar ‘comida’ de la energía en el medio ambiente mismo: ser el Sol”.

“¿Por qué?”

“Porque en los viejos tiempos, cuando creé la Tierra, me aburrí de ella por un tiempo y la vida que sembré allí se desarrolló naturalmente al endosimbiosizar otras bacterias de fotosíntesis para tomar alimentos del ambiente inhóspito”.

“¿POR QUÉ?”

Podría jugar este juego hasta el día de mi muerte y aún no habría ningún ganador, Dios, siendo el ser omnisciente que es, tendría que responder hasta que haya retratado en detalle el significado de la vida, todas las teorías y construcciones básicas de el universo, diseños, secretos, … y aún puedo preguntar:

¿Por qué?

Los humanos podrían simplemente poner una grabadora sobre la mesa de este juego y explotar ingeniosamente a Dios para obtener un impulso gigantesco en la tecnología.

Y todavía no habría ningún ganador, pero dado que Dios tiene que responder y renunciar a todos sus secretos y significados …

Técnicamente soy el ganador.

Dios es básicamente omnisciente y omnipotente.

Bueno, supongo que básicamente descarta cualquier videojuego que requiera habilidades que abarquen desde juegos FPS como Counter strike

o juegos MOBA como Dota2

Tal como dije, cualquier juego que requiera habilidad porque suponiendo que Dios es omnipotente, él es básicamente el mejor jugador.

Así que supongo que elegiré un juego de azar.

¡Como tijeras de papel de piedra en línea!

Quiero decir, es el único juego en el que puedo tener una oportunidad, ¿verdad?

¿Pero no es él omnisciente? entonces él sabe lo que voy a elegir a continuación?

ok ok rasca que tengo una nueva idea!

¿QUÉ OCURRE SOBRE UN CONCURSO QUE PUEDA ENCONTRAR UNA ROCA QUE NO SE PUEDE LLEVAR?

Para un nerd flaco como yo, ¡sería pan comido!

Sin embargo, si Dios pudiera hacer una roca que Dios no puede cargar, entonces eso sería imposible ya que eso iría en contra de la idea de que es omnipotente, ¿verdad? Pero si Dios pudiera hacer una roca que no puede cargar, ¿eso no significaría que no es omnipotente ya que no puede cargar esa roca?

PARADOJA

Entonces me estás diciendo que debo jugar un juego contra alguien que puede jugar cualquier juego perfectamente, y estoy jugando para ganar. ¿Qué debo hacer?

Sencillo. Elijo un juego donde puedo jugar perfectamente. (versión en línea, por supuesto)

Wikipedia tiene una lista de juegos para los que se conocen algoritmos ganadores. Para algunos de ellos, cuando se sigue, el jugador inicial nunca pierde; para otros, el segundo jugador siempre puede forzar un empate. Entonces, dependiendo de si empiezo, puedo elegir un juego, seguir el algoritmo y nunca perder.

Por supuesto, siendo un humano débil, probablemente elegiría uno de los juegos ridículamente simples, con una estrategia ganadora rápidamente aprendida, como Tic-tac-toe (si no estoy comenzando; todos saben cómo forzar un empate aquí) o 3 × 3 Hex (si estoy empezando).

Lo que sería mucho más interesante sería si me permitieran dejar que una IA me sustituyera en el juego contra Dios. Luego hay muchos, muchos más juegos por ahí para los que ciertamente podemos derrotar (o empatar) a Dios. Las damas, por ejemplo, es un juego bastante complejo (desde el punto de vista informático) que se ha resuelto de manera tal que una computadora puede vencer a Dios, dado que la computadora tiene el primer movimiento.

Aún más, si tuviera tiempo para correr la voz y hacer que los informáticos de la humanidad se concentren en la IA del juego (esencialmente la humanidad (la máquina) frente a Dios), hay aún más juegos que estoy seguro de que Dios haría. perder. Por ejemplo, Othello (también conocido como Reversi) aún no se ha resuelto con una placa de tamaño 8 × 8 de tamaño normal, pero se ha resuelto para placas de 6 × 6 y 4 × 4, y se espera que Othello estándar se resuelva en breve si Se utilizó una potencia informática lo suficientemente intensa para este fin (sería difícil, pero definitivamente es factible con las computadoras de hoy).

Así que concluiré con una advertencia para aquellos preocupados por el apocalipsis del robot: sepa que las computadoras ya pueden vencer al propio Dios en varios juegos.

(está un poco anticuado, lo siento)

Hago varias suposiciones sobre Dios en esta respuesta. No soy cristiano y sé poco sobre el cristianismo, así que siéntete libre de corregirme en los comentarios.

Lo primero que asumiré es que él lo sabe todo, por lo que sabrá todo sobre el juego, y mi ubicación en el juego en cualquier momento, y mi plan actual, y lo que sucederá en cualquier momento del juego. . Se ve sombrío.

A continuación, supondré que no puede engañar, piratear o ir en contra de las reglas del juego. La misma regla se aplica a mí.

Comencemos marcando juegos en los que no lo desafiaría.

aureola

BACALAO

Supervisión

Campo de batalla

Todos estos juegos tienen algo en común. Generalmente se ganan por habilidad en lugar de equipo / armas. Claro, hay contadores, pero no es que alguien con una cuenta nueva esté en desventaja para alguien de igual habilidad con una cuenta de nivel máximo.

A continuación, probablemente no elegiría los siguientes juegos:

Almas oscuras

Team Fortress

Por honor

En estos juegos, la habilidad> equipo, pero el equipo juega un papel importante. También estoy asumiendo que haremos PvP en Dark Souls con estadísticas regulares (no el 70% de salud para los invasores).

Finalmente, algunos juegos que podría considerar:

Warframe

Destino

Choque de clanes

Dos de estos juegos pueden avanzar rápidamente si pagas, y el tercero a menudo está desequilibrado debido a que el equipo muy fuerte solo está disponible para jugadores de alto nivel. No he jugado ninguno de ellos en mucho tiempo, pero aquí la habilidad de equipo, por lo que si Dios tiene una cuenta nueva (suponiendo que no haya jugado el juego, lo estoy desafiando antes) tengo una gran ventaja. Especialmente en CoC, donde la habilidad individual hace muy poca diferencia, solo saber dónde colocar tropas y hechizos.

The Elder Scrolls V: Skyrim

No puedes vencer a Dios en un juego que no puede ser vencido. Claro, se podría argumentar que hacer todo en Skyrim constituiría haber vencido el juego, pero como tomaría múltiples jugadas y mucho trabajo, estoy bastante seguro de que podría tratar con Dios. ¡Pregunta interesante sin embargo!

Asumiré que estás hablando del dios abrahámico.

Entonces, se supone que el dios abrahámico es omnipotente y benevolente, lo que significa que Dios es más que capaz de permitirme ganar si lo pido amablemente.

Pero para pasar un buen rato y tener la oportunidad de vencer una esencia inmortal y todopoderosa de la naturaleza, elegiré esto:

Tarjetas contra la humanidad

Pero espera, ¡eso no es un videojuego!

En ese caso, elijo jugar lo mismo en Tabletop Simulator (disponible en Steam).

Para ganar este juego, tiene que ver en gran medida con el azar. Hay buenas tarjetas de respuestas, y hay malas, todo depende de la suerte de su sorteo. Dios, a pesar de ser omnipotente, todavía está sujeto a las mismas reglas y parámetros que nosotros los mortales. Si Dios no estuviera obligado por las reglas del azar, entonces eso se consideraría trampa.

Estoy seguro de que Dios me perdonará a mí y a cualquier persona que asista al juego por cualquier pregunta y respuesta blasfema que se avecina.

Si no, al menos me reiré de risa mientras me arrojan a las profundidades más oscuras del infierno.

Que gane el que tenga las mejores cartas.

Asumiendo un dios omnipotente, omnisciente y amoroso, elegiría Minecraft. Simplemente no hay forma de ganar sin trampa o azar, y eso sería inútil debido a la omnisciencia. Por lo tanto, elijo un juego sin un verdadero “final”, algo relajante y divertido que teóricamente podría jugar para siempre.
Entonces jugaría Minecraft con Dios, para siempre. ¡Ganar!

Editar: Específicamente, Minecraft Beta 1.8, con un montón de modificaciones. Estoy seguro de que Dios puede hacer que todos trabajen juntos.

¡Gracias a Brando “Kahn” Rivera por señalar la versión!

¡Ruleta rusa inversa! Lo que significa que la persona que muere gana.

Dios es supuestamente inmortal, omnipotente y todopoderoso, así que dudo que un magnum pueda hacerle algo. ¡Fácil victoria para mí!

Esta pregunta me recuerda a Final Fantasy Legend para Game Boy.
(Que se conoce en Japón como Makai Toushi Sa · Ga ).

El último jefe es una especie de entidad divina, llamada “Creador” (que se parece mucho a Dios). A lo largo del juego eres testigo de muchas injusticias por parte de este Creador.
Incluso los niños se fueron a morir de hambre.

… cuando reproduje esto cuando tenía 12 años … sentí que mis personajes luchaban contra un Dios malvado. Y así, la idea de un Dios que mueve a las personas como piezas, tramas y burlas de ellas, solo por diversión , se me ocurrió.

Ooops

Ticktacktoe es conocido por ser imposible ganar o perder en caso de que ambos sepan cómo jugar completamente el juego; por lo tanto, podría lograr un empate ya sea el primer o el segundo jugador.

Ahora, si estamos hablando de ganar, y estoy desafiando a Dios a un juego, entonces tomaría el derecho de comenzar; para hacer el primer movimiento.

No tengo idea del nombre del juego, pero lo jugué en la escuela, en el trabajo y también lo vi en la televisión.
El juego tiene 27 piezas y dos jugadores.
Cada jugador toma de 1 a 4 piezas, ni más ni menos, en sus respectivos turnos.
El jugador que toma la última pieza pierde.
Es un juego divertido e interesante, es decir, hasta que alguien lo aprenda por completo.

La respuesta a tu pregunta deberá contener spoilers del juego, así que léelo bajo tu responsabilidad.

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Después de algunos juegos, alguien inteligente debería darse cuenta de que no necesita luchar para dejar solo la última pieza y así obligar a su adversario a tomarla; si deja seis, entonces el juego ya está ganado: si su adversario toma 1, toma 4, si su adversario toma 4, toma 1, en cualquier caso, solo quedará uno.
Entonces es fácil darse cuenta de que 11, 16 y 21 también están seguros de ganar puntos.

Ahora llegamos al último punto, o al primer punto ganador: 26. Dado que el juego comienza con 27, el primer jugador siempre puede bloquear a su oponente para que el juego ya esté ganado. Lo sé, Dios lo sabe y no hay nada en su omnipotencia. qué puedo hacer si soy el retador que inicia el juego.

Se supone que el ajedrez, el shogi y otros juegos de mesa tienen la “mano de dios”, que es un conjunto de movimientos contra los cuales es imposible ganar, al igual que en la tachuela. En estos juegos, quienquiera que sea, ninguno pudo descubrirlos todavía, ya que no son tan predecibles como ticktacktoe o el pequeño juego del que te acabo de hablar.

En general, la respuesta es que uno puede lograr ‘omnisciencia’ en cualquier juego lógico y, por lo tanto, el juego será ‘justo’, que termina en un empate, o ‘injusto’, que termina con el primer o segundo jugador siempre ganando.

Ser omnipotente todavía limita a Dios a las reglas de los juegos, después de que todos los juegos no son más que un conjunto de reglas, por lo tanto, no puede hacer trampa ni hacer nada para escapar de su destino: en los juegos “justos” todos son iguales.
Ser omnisciente, sin embargo, le da la ventaja extrema que le permite ganar la mayoría de los juegos; también lo convierte en una fuente de estudio confiable y, después de un cierto número de jugadas, cualquiera podría alcanzar la ‘omnisciencia’ en el conjunto respectivo de reglas llamadas juego.

Como se mencionó en otros comentarios, muchos juegos no se basan en la habilidad, sino en números, como cualquier juego de rol e incluso más mmorpg donde hay otros jugadores que lo prueban.
Dios, que acaba de comenzar el juego, no podría esperar derrotar a un nivel superior, entonces tampoco me importaría enfrentarlo bajo estas condiciones. = P.

Ahora, en un buen mmorpg, sería imparable como debería; él sabría la forma más eficiente de avanzar en el juego y hacerlo lo más rápido posible las 24 horas, los 7 días de la semana. Luego cerraría cualquier brecha y se convertiría en el maestro del juego en poco tiempo, hablando sobre el tiempo, suponiendo que pudiera detener el tiempo mientras el juego aún funcionaba, luego derrotaría a cualquiera incluso si hacía la cuenta hace un segundo.

Respetuosamente,
Alison Mendonça Rios.

Obviamente debería ser un juego de la serie Sims. Preferiblemente sims 3.

Imagina vencer a Dios en un juego que es básicamente su trabajo. Creo que es hora de mostrarle a quien sea que esté allá arriba cómo se hace.

¡Fácil! Cualquiera de los varios videojuegos de Magic: the Gathering.

Puede tener información perfecta y sorteos perfectos, y aún así perder como el 35% del tiempo. Puede tener sorteos imperfectos y ninguna información y aún así ganar como el 35% del tiempo.

Además, sería divertido ver a Dios que se manche de maná.

Call of Duty 4: Modern Warfare – All Ghillied Up – Nivel veterano

Incluso Dios no puede vencer esta misión mf’ing

Bueno, Dios ha aparecido en juegos como Devil Survivor donde lo derribaste con un ejército de demonios.
Pero sí, si hubiera un dios todopoderoso, creo que la única forma de vencer a un enemigo así sería las consecuencias. En este juego puedes aumentar una serie de habilidades.
Recuerdo que un amigo me contó acerca de un jugador que realmente aumentó su discurso y sus habilidades de trueque en una cantidad increíble y básicamente pudo convencer al último jefe de que estaba equivocado. También podría funcionar en este escenario, básicamente convences a Dios de cambiar de opinión sobre lo que necesites para lograr en el juego.

Como estoy enfrentando a Dios, eso elimina muchos juegos. Cualquier juego que requiera habilidad, que tengas que pensar en qué movimiento vas a hacer, sigilo, etc. Por lo tanto, la mayoría de los juegos de consola salen de la nada. Asumiendo que Dios no haga trampa, entonces tiene que ser un juego de azar. Sin embargo, los juegos como las cartas (por ejemplo, el póker) no funcionarán, ya que él podría llamarme farol o saber cuándo tuve una mejor mano sin hacer trampa.

Entonces, ¿juego de azar que no puede predecir? Simple, dados con amigos. Eso no requiere habilidad (solo toma de decisiones) y mucha suerte. Si bien Dios podrá hacer que cada movimiento cuente más de lo que yo podría, él podría tener mala suerte y yo podría ganar.

O desafíelo a tirar un dado en línea. Técnicamente no es un videojuego, pero de nuevo tengo muchas más posibilidades en un juego de suerte que en un juego de habilidad o cualquier cosa que no implique una pequeña oportunidad.

Cualquier pago para ganar el juego siempre que Dios esté en una cuenta nueva y yo haya jugado previamente.

Mi respuesta ligeramente paradójica de Russell sería jugar un juego en el que ganas concediéndole la victoria al oponente.

Dios se da cuenta de que las reglas de la realidad que ha creado son inconsistentes o incompletas, y luego desaparece en una nube de lógica, dejándome el vencedor.

Juega cualquier juego que tenga una funcionalidad pateada.

Denúncialo, lo patean, pierde.

Fortaleza Enana, él va primero.

Si “dios” fuera real, entonces lo desafiaría al póker.

Esperemos que no haga trampa, de lo contrario iría “abajo” por ser codicioso 🙂