¿Hay otros videojuegos que usen el Sistema Nemesis de la Tierra Media: Shadow Of Morder?

Depende de qué aspecto estés hablando. ¿La implementación específica realizada en Shadow of Mordor? No Ese es un sistema bastante único que ves allí.

Pero vamos a desglosarlo un poco. Para que este sistema funcione, básicamente hay varias piezas más pequeñas del rompecabezas:

  • Generación aleatoria de NPC
  • Generación de encuentros aleatorios
  • Generación de modificación aleatoria
  • Persistencia de la APN
  • Sistema estatal que refleja todo lo que sucedió

De esta manera particular, cada uno de estos subsistemas se ha hecho morir de varias maneras. Lo único que es diferente aquí es que Shadow of Mordor eligió usar la persistencia de los NPC para moldear los encuentros y el contenido en el futuro.

Lo que intentaban hacer es recrear la capacidad de reproducción y la verosimilitud con el sistema con … varios grados de éxito. Pero esa es una discusión completamente diferente.

No es exactamente lo mismo que el sistema némesis, pero muchos juegos tienen características similares de rivalidad, especialmente en juegos de estrategia como cruzados reyes 2, Romance of three kingdom 10/8/13, Taikou Rishidden 5, montura y espada, y otros.

No, el sistema de némesis fue creado específicamente para Shadow of Mordor y no creo que nadie lo haya replicado o imitado todavía.

Por otra parte, no estoy seguro de que sea bueno de todos modos, Shadow of Mordor causó una gran primera impresión, pero se volvió muy repetitivo, muy rápido. Recibe muchos elogios, pero el juego no tuvo longevidad porque no fue lo suficientemente variado como para hacerlo divertido a largo plazo.

Posiblemente sería bueno como una característica menor en un juego más grande, pero cuando es la única mecánica de juego significativa, simplemente no se sostiene.

No creo que ningún juego use un sistema tan interesante. Lo único que se me viene a la mente es (lo siento mucho, pero es legítimamente relevante) Fortaleza enana en la que los personajes tienen personalidades y pueden ganar / perder poder dentro de las facciones. Más allá de eso, no lo creo, sin embargo, me encantaría ver más de esta idea, ya que agrega un poco de rejugabilidad al juego.

No se me ocurre ninguno.