¿Qué software preferiría más para los principiantes al hacer animaciones en 2D y 3D?

Para la animación 2D, muchas personas comienzan con Photoshop , que es uno de los softwares con capacidad de animación 2D que uso para algunos de mis trabajos. Me gusta Photoshop porque también es algo que uso para mi trabajo en 3D, junto con la fotografía dada y otras capacidades de arte digital. Otro software que usa la gente es GIMP [1] (gratis, recomendado para GIF), Toon Boom [2] (pago, muy recomendado), PaintTool SAI [3] (gratis, no recomendado), FireAlpaca [4] (gratis, recomendado ) y TVPaint [5] (pagado, recomendado si tiene el dinero para soltar). Es muy probable que haya otros, pero estos son los más utilizados, por lo que no tendrá problemas para encontrar recursos si los necesita.

Para la animación en 3D, los dos software 3D preferidos son Autodesk Maya [6] (pago o gratis para estudiantes universitarios con licencia) y Blender [7] (gratis, muy recomendable, especialmente para usuarios no mayas). Autodesk Maya es un software muy dedicado, utilizado tanto para el aprendizaje como para industrias profesionales. Es probablemente el programa 3D más flexible y conocido que existe. Blender, por otro lado, es gratuito y de código abierto, lo que significa que puede obtener ganancias utilizando lo que haga en él. Si nunca ha tocado a Maya, recomendaría usar Blender y aprender eso debido a la estricta curva de aprendizaje que este software tiene en oposición a la familiaridad que Maya otorga a sus usuarios, con el beneficio adicional de ganar dinero con sus creaciones (si usted llegar a ese nivel). Sin embargo, con el tiempo puedes dominar a ambos, pero créeme cuando digo que Blender y Maya tienen sus propias comunidades.

Entonces, ahora que tiene una lista útil de enlaces para visitar, esta es su oportunidad de explorar cada uno. Si te apasiona la animación (viene de un animador desde hace casi 15 años y sigo contando), diré que esa pasión nunca se extingue si ese fuego es puro. ¡Espero que disfrutes de esta increíble industria tanto como el resto de nosotros!

Notas al pie

[1] GIMP

[2] Toon Boom Animation – Software galardonado de animación y guión gráfico

[3] Desarrollo de software SYSTEMAX – PaintTool SAI

[4] Software de pintura gratuito FireAlpaca

[5] TVPaint Developpement – Sitio web

[6] Maya | Software de animación y modelado por computadora | Autodesk

[7] blender.org – Inicio del proyecto Blender – Software de creación 3D gratuito y abierto

2D y 3D son procesos muy diferentes, y dominar el software en cada uno es desalentador, por lo que en realidad recomiendo elegir uno u otro para comenzar. Y, en mi experiencia, 2D es más sencillo, por lo que recomiendo 2D para comenzar.

Para eso, los profesionales (hasta donde yo sé) a menudo usan software específico de 2D como Toon Boom. Pero muchos animadores web todavía están usando Animate (anteriormente Flash) para cosas como la animación de dibujo directo, cuadro por cuadro. Personalmente uso mucho After Effects, incluso aunque no sea realmente un software de “animación”, porque puedo controlar fácilmente el movimiento con el editor de gráficos y porque no tengo que hacer varios dibujos.

Para 3D, es posible utilizar un software gratuito como el Blender de código abierto, que realmente es bastante bueno, pero puede ser igual de ir a Maya, que es un estándar de la industria. Puede obtener Maya para una prueba gratuita (creo) y también gratis con ediciones para estudiantes. Es un software difícil de usar, pero hay muchos modelos y recursos gratuitos en línea para ayudarlo si desea tomar esa ruta.

Esa es una respuesta corta, no demasiado complicada, pero con suerte ayudará a que las cosas funcionen un poco.

La animación es difícil. Recomiendo a todos los principiantes que empiecen con lápices y papel. Un buen software de animación 2D es DigiCel FlipBook y TVPaint Animation Pro.