¿Cuál es el mejor juego de arcade que funciona con monedas de todos los tiempos?

Su pregunta exacta ha sido respondida, creo, pero poco después de leerla me encontré con este enlace; Dudo que alguno de ellos haya estado entre los diez mejores, pero todos son interesantes por diferentes razones: http://www.wired.com/gamelife/20…
Y hay diez de ellos =)

[Editar]
En realidad, me conmueve dar una respuesta personal aquí, me voy a tomar libertades con la pregunta (un poco) y tomar el ‘top ten’ para igualar ‘los diez juegos de monedas más increíbles por razones personales para mí’. Sin orden cronológico.

  • Donkey Kong ‘. Viví en Nueva York en el momento en que jugué por primera vez: el local de rebanadas de pizza consiguió un gabinete en un día. Mirando hacia atrás, considerando el tiempo y el tamaño de la articulación, solo puedo imaginar que lo obtuvieron en base a una participación / arrendamiento o retorno de crédito, pero lo que sea. La historia del juego en sí está bien documentada (ver más abajo), pero para mí fue la primera operación de monedas que jugué donde el personaje principal tenía una personalidad, aunque sea incompleta. Era una basura, pero nosotros, los erizos que solían enjambrar alrededor de la máquina, teníamos La Regla . Si su cuarto está en la repisa donde está montada la pantalla, recibirá su turno cuando sea necesario, pase lo que pase. En nuestras mentes prepubescentes, romper la Regla era tan inimaginable como cometer un asesinato ahora. Quiero decir que puedes concebirlo, pero Dios mío, ¿por qué ?
    http://en.wikipedia.org/wiki/Don…
  • 720 ° ‘. Entonces, ¿por qué un juego sobre el skater boyz de Cali, dado que yo era un adolescente de Dublín, sin un único parque de skaters construido en toda la ciudad en ese momento? Bueno, dos razones, en primer lugar, junto con ‘Toobin’, que salió al mismo tiempo, era original como el infierno, al menos en mi mente. Sin extraterrestres, una gran cantidad de humor, un gran diseño de boom box en la parte superior de la cabina y un juego único. En segundo lugar e importante, me permitió imaginar que era un chico patinador de Cali, bombeaba dopamina a mis receptores de ‘escapismo’ de una manera importante. Cuando vives en un país tan lluvioso que bien puedes estar bajo el agua y donde el ‘sol’ se conoce principalmente a través del mito y la leyenda, esto fue un gran problema.
    http://en.wikipedia.org/wiki/720…
  • Vs. Super Mario Bros ‘. Ah, por donde empiezo? En el momento en que salió esto, vivía cerca de una sala de billar / billar local llamada “Jason’s”. Era bastante elegante para un salón de billar, pero todavía un salón de billar , una colmena de escoria y villanía llena de humo y miserable.

Hecho real # 1: Ken Doherty, el jugador de billar internacionalmente reconocido fue patrocinado por los propietarios y capacitado allí (http://en.wikipedia.org/wiki/Ken…).

Verdadero hecho n. ° 2: Normalmente no se me permitía ‘salir’ en las noches escolares, excepto tal vez a las casas de amigos para trabajar juntos en la tarea o cosas similares. Durante dos años , mi madre pensó que cuando dije que ‘solo iba a ir a Jasons’, iba a la casa de una persona.

De todos modos, a mí y a mis compañeros nunca nos encantó este juego y lo jugamos obsesivamente. Creo que lo que nos enganchó fueron los secretos; las tuberías de urdimbre, bloques ocultos y lo que no. Incluso ahora, los juegos que más amo son los más llenos de secretos que puedes descubrir.

Se volvió tan ridículo que un amigo llamado Frank y yo éramos tan buenos que podíamos dejar nuestro juego para tomar una taza de chocolate caliente, o ir al baño o fumar o lo que sea y pedirnos mutuamente que “jueguen para nosotros” y nosotros sabría que el otro jugador no perdería una sola vida al hacerlo .

Este es uno de los dos únicos juegos arcade que he completado con un solo crédito.
Hasta el día de hoy, 25 años después, todavía tengo que convencerme de incluir este hecho en mi CV

http://en.wikipedia.org/wiki/Sup….

  • Historia de Nueva Zelanda ‘. Esto presionó los mismos botones para mí que Vs. Super Mario Bros: un juego de plataformas, un protagonista con el que puedes identificarte y una gran cantidad de secretos. El único otro juego que puedo decir honestamente lo completé con un solo crédito.

http://en.wikipedia.org/wiki/The…

  • Afterburner ‘: la versión de cabina de 360 ° . Entonces Afterburner es un juego bastante mediocre, ¿verdad? Simulador de luchador 3-d, bostezo, Space Harrier era básicamente el mismo juego y tenía dragones . Pero cuando entré en la sala de juegos en el centro de la ciudad y vi el taxi de 360 ° y este tipo que jugaba, volteándose y lo que no, me dejó alucinado. Este juego cuesta 10 veces el precio de uno normal, pero aún así pasé alrededor de dos semanas de dinero de bolsillo. Justifiqué el desembolso diciéndome a mí mismo que era un buen entrenamiento para convertirse en un atleta de combate (Nota: trabajo en progreso).
    http://en.wikipedia.org/wiki/Aft…
  • Street Fighter 1 ‘: la variante de cabina con almohadillas de presión. Ustedes niños con sus 3 botones de golpe y sus tres botones de golpe: ¿saben cómo hicimos un fuerte golpe en el día? Al golpear fuertemente . Había una versión de esta cabina con los 6 botones habituales (para niños pequeños y bebés pequeños), pero también otra con dos almohadillas de goma blanda, una para golpear, una para patear, ambas del tamaño de un plato pequeño. Si tu personaje, solo puedes jugar a Ryu en un solo jugador hasta donde recuerdo, hizo un ataque débil / medio / fuerte fue una función de lo duro que golpeaste el pad apropiado.

Bueno, esa fue una idea brillante. Podría haber sonado bien en la oficina de diseño, pero aquí, en el mundo real, esa mierda estaba en marcha. Personalmente, vi personas saltando de los taburetes, golpeando con la cabeza las almohadillas, golpeándolas con sillas, vi a un tipo hacer una patada de mariposa honesta a Dios (http://en.wikipedia.org/wiki/But…). Creo que el taxi duró aproximadamente dos semanas, pero Cristo, fue divertido.

http://en.wikipedia.org/wiki/Str…

  • Narc ‘. Algunas razones para esto. Gráficos digitalizados (todavía un poco importante en ese momento, por lo que puedo recordar, ‘Pit Fighter’ y ese horrible juego de Aerosmith fueron los únicos que los usaron en el juego real), temas ‘vanguardistas’ y juego variado fueron las atracciones iniciales.

¿Pero la verdadera razón? Bueno, una de las salas recreativas de la ciudad (la misma que tenía 720 ° como sucedió) hizo una promoción de un mes, sube a la tabla de puntaje más alto de cualquiera de sus juegos y si todavía estabas allí al final de la semana, obtendría un premio en efectivo: 20 libras por ser el # 1, 10 libras por el # 2 o # 3. Esta era una cantidad de dinero no insignificante en ese momento. Para ponerlo en perspectiva, un chico podría salir un viernes por la noche, beber toda la noche, ir a una discoteca, tomar una comida para llevar (en Irlanda lo llamamos ’empaparse’, ya que absorbe el alcohol) y un taxi casa por 20 libras o más.
Ahora no tenía ninguna esperanza para la mayoría de los juegos, simplemente no tenía los reflejos de contracción requeridos o los fondos para seguir practicando. Pero Narc tiene una falla o característica: al final del juego, cuando vences al gran jefe, tu recompensa es recolectar una gran cantidad de oro, dinero, etc. En el juego, recolectar divisas aumenta su puntaje, lo que le brinda vidas adicionales, entre otras cosas. También en el juego, si no sigues moviéndote, eventualmente un grupo de perros salvajes te atacará.
Lo que debes hacer al final del juego es recoger tu oro / subir tu puntaje y luego moverte hacia la derecha para finalizar el juego.
Pero , puedes recoger todas las vidas de oro / extra y luego esperar en su lugar. Los perros vienen y te atacan, no haces nada, así que mueres, luego regresas a la pelea de jefes. Enjuague y repita, y puede tener el puntaje más alto que pueda soportar su vejiga.
Creo que los tomé por alrededor de 50 libras (siendo # 1, # 2, # 3 en el tablero de puntaje alto) antes de que terminaran la promoción.

http://en.wikipedia.org/wiki/NAR…
Consulte también este hilarante artículo de alarmismo sobre una versión nueva: http://money.cnn.com/2004/03/12/…

  • ‘Guantelete’. ¿Por qué? Multijugador de 4 vías, creo que es el primero, y obviamente mensajes de ‘El [insertar personaje] está a punto de morir’ (http://www.soundboard.com/sb/gau…), una idea de nivel genio para obtener monedas de bolsillo – o el bolso de la madre – a la ranura.
  • ‘Tipo R ‘. Estética y dificultad. Tenía 15 años cuando salió esto. Nunca había visto Manga (a excepción de los dibujos animados de Simba y Speed ​​Racer en la televisión saudí).

Aunque había visto la película ‘Alien’ y entendí vagamente que podía existir una correlación entre protuberancias brillantes, pulsantes y carnosas como se muestra en el diseño visual y cierto acto , no estaba totalmente preparado para mi * ejem * primera vez con este juego .
Fue tan, er, difícil (ok, ok me detendré ahora), tan visualmente abrumador: el único análogo moderno en el que puedo pensar hoy son esos tiradores de arriba hacia abajo de ‘tormenta de balas’ donde literalmente toda la pantalla está llena de proyectiles o enemigos * – fue nuestra versión de eso.
. http://en.wikipedia.org/wiki/R-Type

  • El pánico de Gal’ . Sabes por qué =)

http://en.wikipedia.org/wiki/Gal…

* Creo que este juego está siendo jugado por un robot:

En mi opinión, el videojuego Pac-Man’s Arcade Party de Namco que funciona con monedas es uno de los mejores juegos de arcade que funcionan con monedas de todos los tiempos.

Namco Arcade Game Cabinet viene con 11 juegos clásicos y el juego original de Pac-Man para celebrar el 30 aniversario de Pac-Man. Puedes disfrutar de este juego con familiares y amigos. Con sus 12 juegos precargados y la estructura de estilo vertical, puedo decir que este es uno de los juegos arcade más divertidos que he jugado en mi infancia. Además de Arcade Party de Pac-Man, esta máquina tiene todo, desde Pac-Man, Galaxian, Pac-Mania, Galaga o Galaga ft88 hasta Rally-X, Dig Dug, Mappy, Rolling Thunder, Xevious, Dragon Spirit y Bosconian. Incluso, tiene un joystick auténtico que controla y juega como los juegos originales. Entre los doce, disfruté más del Pac-Man.

Los juegos de arcade son una parte inevitable de la infancia. ya sea que vayas con tus amigos o lleves a tus hijos a un parque temático al aire libre, todos tienen una oportunidad en las máquinas recreativas. Desde pinball hasta Pac-man, tanto niños como adultos se divirtieron mucho superando los puntajes de los demás y compitiendo entre ellos. Alinearse para obtener monedas e insertarlas en las máquinas para arrancar es aún más divertido.

P:¿Cuál es el mejor juego de arcade que funciona con monedas de todos los tiempos?”

Antes existían Wii Sports, Call of Duty, Guitar Hero, Madden NFL, Assassin’s Creed, Resident Evil, Final Fantasy, Mortal Kombat, Tomb Raider y una larga y cansada lista de locos videojuegos cargados de gráficos, todos dedicados a la erradicación de zombies. , existía una batalla bidimensional muy básica, en blanco y negro, por la supervivencia que ocurría en algún lugar de una galaxia distante. La tripulación astuta, firme y conocedora de la piedra del Triángulo SS tuvo la tarea de proteger su nave espacial de diseño simplista para formar un aluvión de asteroides caóticos y ataques sorpresa de naves extraterrestres groseras e implacables.

… Caes en un cuarto.

… Presiona el botón de inicio.

…¡Todo el infierno se desata!

El nivel de anticipación, reflejos rápidos y perseverancia necesarios para mantener la integridad del casco de este pequeño triángulo geométrico dentro de este infierno despiadado bidimensional enviaría a los capitanes Jean-luc Picard y James T, Kirk encogido debajo de sus escritorios en sus habitaciones listas.

¡El nombre de este épico juego de arcade era ASTEROIDES!

Desde el momento en que metí mi primer trimestre en la ranura de este clásico videojuego, pude sentir una fusión extrañamente única de mente y máquina. La pantalla bidimensional en blanco y negro que muestra numerosos asteroides contorneados en blanco y que se mueven al azar y un pequeño triángulo de lanzamiento de píxeles arrojado impotente a la refriega quemada directamente en mi corteza cerebral.

Como la primera vez que el pequeño dedo índice de Mozart presionó una tecla en un piano, como la primera vez que Shakespeare sumergió su pluma en un tintero, como la primera vez que Picasso tocó su pincel pigmentado en un lienzo … Sabía que finalmente había encontrado mi vocación. Las señales electrónicas que guían a este delgado triángulo dentro y fuera del peligro pasaron directamente de la placa de circuito interno del juego, a través de sus botones de consola de plástico sucios con los dedos y directamente a mi conciencia a velocidades muy superiores a lo que supuestamente permite la teoría de la relatividad general de Einsteins.

Desarrollé una estrategia de juego confiable que me permitió mantener vivos uno o dos asteroides mientras eliminaba cualquier nave enemiga que elegía por error ofrecerme un desafío. Había dos clases de naves enemigas que me encargaron destruir. Uno era un barco voluminoso y de movimiento más lento que se llamaba “Fat Freddy”. Esta nave te daría 200 puntos tras su destrucción. El otro era un barco enemigo mucho más pequeño, más rápido e impredecible e inteligente llamado “Little Freddy”. Esta nave te daría 1000 puntos, pero también fue capaz de sacarte en un instante en el momento en que entró en la pantalla.

Nadie pudo superar mis habilidades para limpiar la pantalla de asteroides y la eliminación de barcos enemigos. Estaba en una liga propia. Los movimientos de mi nave se volvieron fluidos, precisos y seguros … como una hermosa y pequeña bailarina que bailaba con gracia en un campo de minas intergaláctico. Pude traer a mi mente toda la mecánica de programación del sistema. Al igual que Neo moviéndose dentro de Matrix, podría anticipar lo que estaba a punto de suceder y actuar en consecuencia.

Mi nave podría estar moviéndose a cualquier parte de la pantalla y pude detectar telequinéticamente dónde y cuándo surgiría una nave alienígena que ocurriera al azar. Mataría mi empuje, flotaría sin rumbo como una pluma y lanzaría un solo proyectil desde la punta de mi triángulo. Los espectadores comenzarían a recoger rocas y murmurar con incredulidad blasfema, ya que este proyectil solitario y sin objetivo golpearía la nave de 1000 puntos en el segundo que apareciera en la pantalla.

“¡¿Cómo diablos hiciste eso ?!”

… La verdad sea conocida, no tengo idea.

El 3 de junio de 1981, después de terminar un turbulento turno como lavaplatos en el restaurante Frisch’s Big Boy ubicado en Latonia, KY, me dirigí a la tienda vecina de Stop-n-Go, donde un prístino juego de arcade de asteroides esperaba ansiosamente mi llegada. Con el cuarto en la mano, decidí por un capricho ir por un récord mundial del Libro Guinness y superar el puntaje más alto de asteroides jamás logrado en un solo trimestre.

  • Imagen cortesía de la Biblioteca Pública del Condado de Kenton.

Con mi hermosa novia a mi lado (Jana Kunzelman), saqué una roid tras otra como un cirujano digital. Cuando alcanzas un puntaje de 10,000 puntos, automáticamente se te otorga un barco extra. En un corto período de tiempo, había acumulado una flota de 20 naves triangulares de naves extra.

A medida que las horas se alargaban y mi puntaje comenzó a crecer, una multitud comenzó a crecer también. Una estación de radio local WKRQ (alias: Q102) se involucró cuando escuchó que se estaba intentando un récord mundial. Se transmitieron actualizaciones en vivo a través del área de Cincinnati a medida que pasaban las horas de la noche.

En un momento, mi legión de naves de bonificación se extendió a través de las limitaciones digitales de la pantalla.

Mientras el drama crecía y las horas pasaban, la fatiga y la irritabilidad comenzaron a aparecer. La cantidad de naves adicionales que acumulé me ​​permitió sacrificar algunas de mis naves para tomar un breve descanso en el baño. Sin embargo, un stent de ocho horas en Frisch’s y otras quince horas en esta máquina comenzaron a pasar factura.

Mis frustraciones se agravaron cuando una persona laboriosa hizo una investigación de tipo rotatorio de teléfono que no era de Google y descubrió que el récord mundial era de +13 millones de puntos. Estaba justo en la marca de los 9,000,000 durante las primeras horas de la noche y mi resistencia se estaba desvaneciendo rápidamente. También descubrí que incluso si lograba superar el récord mundial existente del Libro Guinness, no se consideraría ” oficial ” porque un funcionario del Libro Guinness no estaba presente durante el intento de mantener la autenticidad.

Después de 19.5 horas de juego en un solo cuarto, entregué vergonzosamente mi flota restante de naves adicionales al ataque sin fin de asteroides entrantes y naves enemigas. Finalmente, el último triángulo valiente restante se rompió en pequeñas líneas blancas y las dos palabras más temidas jamás vistas en la historia de los videojuegos aparecieron en la pantalla.

Conclusión: Nunca había sentido una conexión tan profunda e inexplicablemente natural con un instrumento hecho por el hombre como cuando jugaba este videojuego histórico llamado “Asteroides”. Era algo para lo que poseía un talento natural. Con suficiente tiempo y resistencia, no tengo dudas de que hubiera superado el récord mundial existente en ese momento. A la fatigada edad de 55 años, puedo concluir tristemente que este hecho nunca se sabrá.

Algunas personas tienen un talento inexplicablemente fuerte y natural para los negocios, la música, la creatividad, los deportes, la actuación y otras actividades extremadamente rentables que producen fama. Desafortunadamente para mí, el talento especial de mi vida se unió a una tecnología que pronto quedará obsoleta y que nunca se agregará al colectivo de la grandeza humana.

… En el lado positivo, a pesar de los “quince minutos de fama” que Andy Warhol afirmó que era el estándar de la industria, ¡logré 19.5 horas completas!


No estoy seguro de si es el mejor, pero uno de mis favoritos es el juego de arcade Star Wars.

Tengo grandes recuerdos del juego Atari Star Wars que se lanzó en 1983.

El videojuego estaba en el apogeo de su popularidad y teniendo en cuenta que la primera película de Star Wars se estrenó en 1977, es realmente sorprendente que entre todos los juegos de tipo invasor espacial de la época, el juego Atari Star Wars fue el primero Juego de arcade de Star Wars.

Recuerdo la primera vez que me encontré con un gabinete en una sala de juegos junto al mar, que era la versión sentada. Probablemente tenía 7 u 8 años.

Entré en el gabinete e inmediatamente me deslumbró la vida aparentemente como gráficos en 3D.

Confía en mí, a principios de mediados de los años ochenta, los gráficos de estructura metálica eran en 3D.

Para obtener más información, vaya aquí .. The Wonderful Atari Star Wars Arcade Game

Elegido por la división de videojuegos del Museo Internacional de Arcade:
El más popular de todos los tiempos:
1. Pac-Man
2. Galaga
3. Donkey Kong
4. Star Wars
5. Sra. Pac-Man
6. Excavar cavado
7. asteroides
8. Defensor
9. Tron
10. Tempestad (empate)
10. Ciempiés (corbata)

Lo más recogido de todos los tiempos:
1. Sra. Pac-Man
2. tempestad
3. Pac-Man
4. Galaga
5. Donkey Kong
6. Ciempiés
7. asteroides
8. justa
9. Defensor
10. Robotron 2084

fuente: klov.com

1. Pac Man
2. Street Fighter II
3. After Burner
4. Out Run
5. Galaga
6. Double Dragon
7. 1942
8. Mortal Kombat
9. Operation Wolf
10. Metal Slug

Menciones honoríficas:
1. Dance Dance Revolution
2. Lucha final
3. Tekken
4. Campeón de Karate
5. La casa de los muertos
6. Shinobi
7. Golden Axe
8. Virtua Fighter
9. TMNT The Arcade Game
10. Samurai Showdown

Tienes que tener en cuenta el período de tiempo en que los juegos de arcade estaban en su mejor momento. Los juegos clásicos como Tempest y Centipede eran populares, pero solo entre una multitud de nicho que acudía en masa a los centros de diversión para jugar todo el día y dominar los juegos. Las ganancias y la popularidad estaban en su apogeo, tal vez alrededor de finales de los 80 y principios de los 90, cuando las arcadas estaban llenas y se podían encontrar juegos de monedas en todas partes, desde centros comerciales, paradas de descanso hasta Chuck E Cheese’s. Toneladas de franquicias de juegos de arcade se tradujeron a consolas domésticas durante este período debido a la demanda y la familiaridad. SEGA, Midway, Data East, SNK, Taito, Konami y Capcom se convirtieron en nombres conocidos debido a su presencia arcade.

No puedes vencer a los clásicos …

  1. Área 51
  2. Street Fighter 2
  3. Mortal Kombat
  4. Invasores espaciales
  5. Pac-Man
  6. Tortugas Ninjas mutantes adolescentes
  7. X Men
  8. NBA Jam (BOOM SHAKA-LAKA)
  9. Doble Dragón
  10. Dance Dance Revolution
  11. Daytona Estados Unidos
  12. Necesidad de la velocidad
  13. Marvel v. Capcom

Sintiendo nostalgia … (en orden alfabético),

Arkanoide

DONKEY KONG
DOBLE DRAGÓN
Rana

MORTAL KOMBAT
PAC-MAN
APESTAR

INVASORES ESPACIALES
LUCHADOR CALLEJERO
TETRIS

Casi hecho en el top 10.
Daytona Estados Unidos
Ghouls ‘n Ghosts
Hacha dorada
Raiden
Tapper

¿Te gusta el juego de arcade? debes jugar este juego de arcade, es un juego genial muy addactivo.

Obtener Set Run.

Get set run es un juego simple de un solo toque, en el que debes salvar al jugador de obstáculos y sobrevivir hasta que la barra de tiempo esté vacía. Acumula puntos para aumentar la barra de tiempo.

caracteristicas:
– Movimiento sin fin con diferentes fondos.
– Gráficos mínimos y paralaje
– Tabla de clasificación y logros
– Compartiendo socialmente
– Musica de ambiente

Aquí está el avance del juego.

Finalmente, un tema de Quora que proporciona un valor real.

  1. Pac Man
  2. Donkey Kong
  3. Asteroides
  4. Tee dorada
  5. Cavar cavado
  6. Ciempiés
  7. Mortal Kombat
  8. Star Wars (el marco de alambre X ala uno)
  9. Galaga
  10. Qbert

Mi favorito personal es Galaga, pero aquí están los resultados de la encuesta de KLOV.com:

1. Pac-Man
2. Galaga
3. Donkey Kong
4. Star Wars
5. Sra. Pac-Man
6. Excavar cavado
7. asteroides
8. Defensor
9. Tron
10. Ciempiés (corbata)
http://www.arcade-museum.com/TOP

Después de Burner El juego fue increíble, la cabina se balanceó hacia arriba y hacia abajo, y retumbó después de clavar un fantasma.

Desde una perspectiva de ventas global, ningún videojuego arcade ha excedido el Daytona USA original.

  1. Edición del Campeonato Super Street Fighter II
  2. Turbo Ms. Pac-Man (por qué alguien elegiría a Pac-Man por encima de esto está más allá de mí)
  3. Tortugas Ninjas mutantes adolescentes
  4. la guarida del dragon
  5. Campeón de karate
  6. Guantelete
  7. Asteroides
  8. Donkey Kong
  9. Tron
  10. Tempestad

Arriba como en la opinión personal? Galaga, Asteroides y Comando de Misiles.

Pac-Man horizontal (de mesa) para dos jugadores, empujado a una esquina en un restaurante italiano independiente que huele a ajo fresco y sueños rotos.

Yie Ar Kung Fu: ¡me encantó cuando era niño!