¿Cuáles son las diferencias entre los juegos de mesa Dungeon and Dragons y el juego de rol?

El juego de rol está muy centrado en la historia. Estoy hablando de la última versión (5ta edición a partir de esta publicación). No hay historias establecidas que tengan que ser jugadas una y otra vez y no estás limitado por la ficha en la que se encuentra tu personaje. También como un juego centrado en la historia puedes dale más vida a tu personaje probando cosas que no están en las reglas. El juego de rol tiene un maestro del juego que puede juzgar usando las estadísticas, la situación y el equipo del personaje si pueden tener éxito. El juego de mesa tiene un conjunto muy limitado de reglas y no puedes salir de ellas.

Cada uno de los juegos de mesa fue una aventura que tus personajes pudieron haber atravesado y estoy seguro de que mucha gente jugó esos juegos de mesa como aventuras regulares en la versión del juego de rol.


Una de las mejores partes del juego de rol es que tus personajes continúan de aventura en aventura y se vuelven más poderosos en el camino.


Puedes ver las reglas para el juego de rol en:

Open5e: el SRD 5e abierto. Este sitio tiene la 5ª edición de SRD, que es un documento de referencia que Wizards of the Coast publicó para que todos lo usen como referencia.

D&D se juega en el “teatro de la mente”. Generalmente no hay tablero ni piezas (excepto que puede estar en combate). Tienes que usar tu imaginación y describir quién eres, qué aspecto tienes y qué estás haciendo. Hay otras personas en la mesa que hacen lo mismo y tienen que trabajar todos juntos para resolver problemas o lograr un objetivo. Los juegos de mesa eliminan la imaginación de la ecuación. Además, los juegos de mesa tienen un final definido, generalmente en menos de una hora. El juego de roles de D&D puede continuar todo el tiempo que desee: días, semanas, meses, años, depende de usted. Finalmente, es más barato. Los juegos de mesa de hoy son muy caros, algunos de hasta $ 100. Para D&D, todo lo que necesita es un juego de dados (menos de $ 10), una libreta, un lápiz y, si lo desea, una hoja de borrado en seco. Puedes ir a Inicio | company.wizards.com y descargue las reglas gratis o compre el set de inicio (con una aventura) por menos de $ 20.

Los juegos de mesa son juegos de mesa tradicionales. Vienen con un tablero, piezas, peones, tienen una serie de turnos que utilizan un par de mecánicas de juego para proporcionar puntos de decisión y consecuencias. El tema se basa en elementos temáticos y artísticos de D&D. El juego tiene condiciones ganadoras.

El RPG D&D es una forma de narración cooperativa. No hay tablero (a menos que elija usar uno), no hay piezas de juego formales que no sean dados y papel. Un jugador es el Dungeon Master (o Game Master, si lo prefiere) y configura la escena, trama ganchos, objetivos y elenco de personajes. Los jugadores desarrollan una personalidad de personaje. Las reglas sirven como marco para el desarrollo y el equilibrio del personaje. Las acciones en el juego son tan abiertas como lo permite la narración de historias. Hay momentos en los que hay turnos y momentos en los que no hay turnos. No hay condiciones ganadoras y el juego puede continuar durante semanas o años (en la vida real).

El juego de rol puede adaptarse infinitamente a las necesidades e ideales de los participantes. Dado que un consenso puede cambiar cualquier regla, o agregar reglas si no existen reglas previas, el juego es una matriz de diseño que siempre fluye, en la cual el DM y los jugadores tienen voz o voto (ya que cualquiera puede levantarse y retirarse si sentirse maltratado), sin el tipo de límites impuestos por los tableros de juego o tener que escribir código para que el juego suceda.

Los juegos de mesa son juegos de mesa basados ​​en la información de fondo y las historias del juego de rol.

El juego de rol, es un juego de guerra jugado con bolígrafo y papel o con miniaturas, o ambos.

Juego de rol

La base fundamental de D&D es la capacidad de hacer cosas que nunca se planificaron explícitamente en las reglas porque tienes un GM. Tanto en el juego de rol como en los diversos juegos de mesa, te sumerges en mazmorras, matas monstruos y robas tesoros.

La diferencia clave es que en el juego de rol si quieres idear un plan salvaje y lanoso como hacer un túnel en la capa inferior de la mazmorra, establecer dos tipos de monstruos en guerra entre sí usando solo armas robadas de uno para matar al otro, o conducir un rebaño de ovejas a través de la mazmorra para activar las trampas antes de llegar allí, puedes intentarlo. Si no tiene reglas, el GM puede manejarlo. En el juego de mesa si no tiene reglas, no puedes hacerlo o el único efecto es cosmético.