¿Los videojuegos inhiben la creatividad?

Definitivamente no. Deben considerarse un estímulo.

Recientemente leí el libro: Vivo en el futuro y así es como funciona, de Nick Bilton. Él explora por qué su mundo, trabajo y cerebro están siendo interrumpidos creativamente. Aquí hay un ejemplo de la investigación que Bilton usa para ilustrar su tesis.

La próxima vez que tenga cirugía; pregúntele a su cirujano si él o ella jugó videojuegos en el pasado. Este es el por qué:

Hace unos años, los investigadores interrogaron a más de treinta cirujanos y residentes de cirugía sobre sus hábitos de videojuegos, identificando a quienes jugaban con frecuencia, a quienes jugaban con menos frecuencia y a quienes apenas jugaban.

Luego, someten a todos los cirujanos a un simulador de cirugía laparoscópica, en el que se insertan instrumentos delgados similares a palillos extremadamente largos en una o más incisiones pequeñas a través de la piel junto con una pequeña cámara que se inserta en una pequeña abertura adicional. La cirugía mínimamente invasiva como esta se usa con frecuencia para la extracción de la vesícula biliar, los procedimientos ginecológicos y otros procedimientos que una vez involucraron cortes y costuras importantes y podrían requerir horas en una mesa de operaciones.

Los investigadores descubrieron que los cirujanos o residentes que solían ser ávidos jugadores de videojuegos tenían habilidades laparoscópicas significativamente mejores que aquellos que nunca habían jugado.

En promedio, los jugadores serios del juego fueron 33 por ciento más rápidos y cometieron 37 por ciento menos errores que sus colegas que no tenían experiencia previa en videojuegos.

Cuantos más videojuegos hayan jugado los cirujanos en el pasado, mejores serán sus números. Esto no fue probado en un grupo de niños que jugaban doce horas de videojuegos al día y no se habían duchado en semanas. Estos residentes y cirujanos practicantes simplemente jugaron tres o más horas de videojuegos de acción a la semana. Algunos de los estudiantes de videojuegos más avanzados lograron cometer un 47 por ciento menos de errores que otros y pudieron trabajar hasta un 39 por ciento más rápido.

Los resultados fueron sorprendentes, dada la crítica que los videojuegos han recibido por las mentes jóvenes en descomposición, convirtiendo a los jóvenes en crímenes en delincuentes juveniles, y simplemente perdiendo el tiempo. En cambio, los cirujanos y los investigadores han comenzado a probar si los juegos deberían ser una parte clave de la educación de un futuro cirujano, ya que la velocidad y la precisión son cruciales para conquistar la curva de aprendizaje asociada con el uso de técnicas laparoscópicas para realizar procedimientos delicados. La habilidad del juego, según los investigadores, podría traducirse en habilidad quirúrgica y ayudar a eliminar los “errores médicos”, que se han convertido en la octava causa principal de muerte en este país.

Mike Schoultz es el fundador de Digital Spark Marketing , una agencia de marketing digital y servicio al cliente. Con 40 años de experiencia empresarial, escribe sobre temas relacionados con la mejora del rendimiento de su negocio. Encuéntralos en G + , Twitte r y LinkedIn .

Gracias por el A2A.

“Dado que la mayoría de los juegos se basan en la obediencia y premian la conformidad / sumisión a un conjunto predefinido de reglas”
Esto es como decir que Gandhi, Guevara, Rosa Parks y Emily Davison fueron extremadamente obedientes porque obedecieron la ley de la gravedad y no volaron al espacio.

Los juegos son solo un medio, como películas, libros, música, baile, etc. Pueden asustar, inspirar, enseñar, entretener y hacer llorar. Las reglas que hacen los programadores son solo las reglas del universo en el que viven los personajes. Hay algunos juegos lineales que quieren que sigas un conjunto de puntos de historia, pero muchos otros juegos que tienen historias no lineales o un juego completamente sandbox.
Mi género de juego favorito es la estrategia, que premia con precisión al jugador por su pensamiento creativo.

Entonces la respuesta es, no específicamente, o más bien, tanto como películas y libros.

A2A, y gracias!

Está planteando la pregunta aquí, suponiendo que su reclamo con respecto a la obediencia es verdadero y luego asume que su resultado es lógico y verdadero.

Los juegos son procesos con opciones basadas en la elección. El universo de opciones puede ser limitado o incluso binario, pero aún se trata de las elecciones hechas por el jugador (s). Es la creatividad de la elección del jugador lo que hace que un juego sea interesante :).

Una de las cosas que me encantan de los juegos en línea es que los jugadores suelen jugar de formas que nunca esperó y que nunca codificó o planeó. Un ejemplo:

– Air Warrior, 1990. AW fue un juego multijugador de combate aéreo de la Segunda Guerra Mundial en GEnie y, más tarde, AOL. Los jugadores estaban en una de las tres facciones, bombardeando y tomando bases aéreas de las otras facciones, teniendo peleas de perros, et al. Las listas de clasificación se restablecieron cada mes o dos.

En ese momento, yo era el productor de juegos de GEnie, así que solía ver los juegos desde casa antes de acostarme todas las noches. Una noche, cerca de la medianoche, noté que 10 o 15 jugadores parecían estar ignorando la batalla y haciendo algo, bueno, extraño en un rincón alejado del mapa.

Cuando fui a ver qué, descubrí que estaban teniendo una competencia … para ver quién podía volar debajo de un puente, boca abajo, a la mayor velocidad. Estaban grabando sus intentos con la cámara de la pistola y pasándolos para determinar un ganador.

No hay puntos en el juego por esto; de hecho, cada muerte que golpea el puente o el agua cuenta contra la clasificación de su tabla de líderes. Pero hombre, ¿se estaban divirtiendo?

Absolutamente no.

Esto es como decir que la poesía medida inhibe la creatividad porque tiene una estructura rígida. La creatividad y las restricciones tienen una relación compleja. A veces, las restricciones realmente inspiran creatividad en lugar de inhibirla.

No sé a qué te refieres con que los juegos están “basados ​​en la obediencia”. Supongo que quiere decir que los juegos a menudo requieren que aprenda ciertos patrones de control (como ataques combinados o memorizar movimientos enemigos). A veces, estos limitan la forma en que puede abordar un desafío, pero la posibilidad de creatividad aún persiste.

Puedes pensar que el mundo de los videojuegos impulsado por la programación tendría poca creatividad, pero pasa cualquier tiempo con los jugadores y encontrarás exactamente lo contrario. Son ingeniosos para expresarse. Mi ejemplo favorito es un juego que todavía está en alfa: 7 Days to Die. Es un juego de supervivencia zombie, pero a pesar de la constante amenaza de que tu personaje muera de hambre o ataques zombie, los jugadores se dedicarán a proyectos de construcción superfluos de escala masiva.

Los jugadores anhelan tantas oportunidades para expresarse y crear contenido como puedan. Llegarán a escribir su propio software para modificar el juego a su gusto.

Los videojuegos son un pasatiempo activo, que requieren cientos de decisiones grandes y pequeñas. Cada decisión tiene una oportunidad para la creatividad. Existe la oportunidad tanto para la creatividad de la variedad de resolución de problemas como para encontrar soluciones alternativas para lograr sus objetivos, así como la variedad expresiva, haciendo algo por el bien de hacer algo único.

En esencia, los videojuegos son simuladores de resolución de problemas. Aprender nuevas formas de pensar, superar desafíos, aumentar la dificultad y redefinir constantemente el éxito es un proceso extremadamente creativo.

Eso ni siquiera tiene en cuenta los videojuegos que hacen que la producción creativa sea un objetivo (Little Big Planet, Mario Maker, Minecraft, Sim City, etc.).

Sin embargo, la mentalidad o el enfoque pueden limitar el desarrollo creativo. Si los videojuegos se juegan momento a momento y se basan en preguntas frecuentes o en una guía de juegos, se pierde gran parte del proceso de pensamiento creativo. Esto no es diferente a construir un juego de Lego exactamente como lo indican las instrucciones, y luego colocar el modelo terminado en un estante.

La verdadera creatividad es aprender cómo funciona algo, luego experimentar con nuevas ideas y descubrir diferentes resultados.

Según los investigadores de Michigan State University Investigadores (una de las mejores escuelas de psicología), los videojuegos te hacen más creativo en cosas como escribir historias y dibujar independientemente del género.

Fuente : 5 razones más por las que los videojuegos son realmente buenos para ti – IGN

La creatividad en un videojuego está relacionada con el jugador, no con el medio ambiente .

Lo que esto significa es que, incluso si el rompecabezas tiene una sola solución, depende de la creatividad del jugador pensar en el problema para resolverlo.

Además, no todas las cosas que un jugador hará tienen algo que ver con la solución.

Por ejemplo, toma el portal de videojuegos

Cada nivel tiene una solución bastante estática. Haga clic aquí, salte allí, arriba, abajo, alrededor, resuelto.

Pero, en un nivel en particular, había una manera de construir una gran cantidad de velocidad y enviar a tu héroe a través de un gigantesco espacio abierto. Ahora, esto no tenía valor en términos de la solución, pero era una forma creativa y posiblemente divertida para mí ir muy rápido y golpear la pared muy duro. Me divertí mucho y tuve que pensar creativamente para descubrir cómo hacer esto.

Para mí, la respuesta es no. Estoy de acuerdo con Glyn (premisa falsa). La creatividad no se trata del destino, se trata del viaje . Todos los juegos son estáticos hasta cierto punto, incluso los que son más “abiertos”.

No.

Esta es una premisa falsa.
Los juegos son fundamentalmente una forma de juego. Y los seres humanos juegan para aprender y descubrir. Los mejores juegos fomentan la experimentación y la exploración dentro de las limitaciones de un mundo. La belleza de los juegos es que el mundo del juego puede ser diferente a este. Puede tener nuevas reglas y no está limitado por nuestra física.

Si comparamos esto con una novela, lo mejor que puede hacer una novela es presentar ideas estáticamente y luego hacer preguntas al lector.

Por el contrario, un juego puede fomentar el descubrimiento real y luego recompensar las soluciones más creativas.

Sin duda, hay malos juegos, que son poco más que películas sobre rieles, y que limitan al jugador, a caminos muy prescritos.

Pero los mejores juegos son exactamente lo contrario. Exigen creatividad, experimentación, inventiva y recompensan esos atributos.

De ningún modo.

Soy creativo, visual y escrito. Este tipo de trabajo requiere atención.

Me parece que jugar un videojuego por un tiempo (¡tengo que dejar algo de tiempo para el trabajo!) Me ayuda a concentrarme. Todos esos pensamientos / dudas / preocupaciones extraños quedan eliminados. Cuando dejo de jugar me siento renovado y listo para trabajar. Y, de hecho, MIENTRAS estoy zonificando el juego, obtengo algunas ideas geniales para mi arte. Las cosas extrañas se mueven y permiten que surjan las creativas.

No, es un concepto absolutamente equivocado quién piensa eso.

Los videojuegos se están convirtiendo significativamente en un componente de la vida. Muchos de los que comenzaron a jugar juegos en su sistema informático realmente han llevado su pasión a la edad adulta. En el pasado, los videojuegos fueron malinterpretados, así como a las mamás y los padres, así como a los educadores les preocupaba que este tipo de juegos tuviera resultados negativos en sus hijos y también en los estudiantes, respectivamente. En realidad, se había publicado un blog completo sobre videojuegos, que causaba dependencias y también hábitos violentos. Hoy, numerosas investigaciones de científicos líderes revelan que los videojuegos ofrecen numerosos beneficios, que consisten en:

1. Apoyar el proceso de curación

2. Mejora la coordinación mano-ojo

3. Induzca la toma de decisiones

4. Desarrollar la autoconfianza

NBA 2K17 Códigos de casillero

Ellos si. Al igual que cualquier otro medio, usted es un consumidor. Y no puedes ser consumidor y creador al mismo tiempo. Los juegos se sienten creativos porque tienes control sobre tu mano, pero no aumenta tu creatividad más que resolver un problema presentado y la solución solo es válida para ese juego.

Los detalles de la pregunta contienen un sesgo y una suposición.
Los juegos son entretenimiento lúdico, inherentemente educativos. Funcionan invitando al jugador a resolver problemas creativamente.

Desde mi experiencia con juegos competitivos en línea, el uso de la creatividad y la innovación es de vital importancia para el éxito.

Sin embargo, dado que solo alrededor del 1% de los jugadores pueden manejarlo, el otro 99% tiene que recurrir a la creación de hilos quejumbrosos en los foros que piden nerfear todo lo que los mató, y esos hilos no son muy diferentes de esta pregunta en el grado de sesgo, ignorancia y aversión al aprendizaje que muestran en sus autores.

Depende del juego, algunos juegos le brindan al usuario cierto control sobre cómo abordan una situación, algunos requieren un conjunto muy rígido de condiciones que se deben cumplir en un orden establecido.

Algunos juegos están diseñados para utilizar la creatividad de los usuarios, otros están diseñados para mostrar la creatividad de los desarrolladores. Es realmente una cuestión de lo que quieres que logre el medio.

Una palabra: Minecraft.

Definitivamente no. En todo caso, aumentan la creatividad al mejorar el proceso de pensamiento, la improvisación y forzarlo a actuar sobre las cosas en lugar de mirarlas / leerlas pasivamente.

Tanto como la mayoría de las formas de juego, películas y casi tanto como los libros.