¿Qué hace que un juego se sienta más como una consola?

Parece que ya tienes algo que podrías transferir a una consola. Casualmente jugué Abes Oddyssey: New and Tasty hace unas horas y es un estilo de juego bastante similar.

He visto los dos videos y creo que se ve bastante bien, hay una variedad de opciones, se ve desafiante y desconcertante. Juego casi exclusivamente en la consola, y creo que está bastante cerca de un título de calidad de consola. No he visto el producto terminado o lo he jugado, así que si puedo sugerir algo que ya has hecho, aquí hay una lista de cosas que tendré en cuenta.

  • En los puntos de control regulares, los jugadores odian recorrer grandes áreas una y otra vez. No solo en las consolas, los jugadores móviles generalmente tienen períodos de atención increíblemente cortos.
  • Coleccionables, necesitas algo que no esté relacionado para coleccionar, ya sean baratijas o fichas o algunas notas que cuentan una historia, puede hacer que el mundo del juego sea un poco más atractivo si puedes aprender más sobre él en el juego.
  • Algunas secuencias de la historia, ayuda a romper la jugabilidad, los jugadores a menudo se quejan de demasiadas cinemáticas, pero no hay suficiente narrativa tan desgastada.
  • Entornos variados, no sé cuánto dura su juego, pero necesita alguna variación, las áreas con una estética diferente lo mantendrán fresco y posiblemente mantendrán al jugador alerta, especialmente si los elementos interactivos cambian en diferentes áreas.
  • Minijuegos, no te hagas trucos, solo algo diferente para romper el juego, rompecabezas, cerraduras …