El nombre oficial del francotirador es Mick Mundy.
La mejor forma de jugar a Sniper, obviamente, es alejarse de la pelea. Un Disparo en la cabeza completamente cargado matará a cualquier clase, sin importar si está sobre curado o no. Se aplica una escala de 150 (1% de carga) a 450 (100% de carga) de daño según el tiempo que se carga el arma. Los disparos al cuerpo son 50 de daño (1% de carga) y 150 de daño (100% de carga), una vez más escalando con cuánto tiempo has cargado el disparo.
Ahora, con solo mirar los valores de daño, podemos ver las mejores clases enemigas a las que apuntar:
Scout – 125 CV (110 con Sandman)
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Soldado – 200 HP
Pyro – 175 CV
Demoman: 175 HP (150 con The Eyelander, o 200 si usa botas)
Pesado – 300 HP
Ingeniero – 125 HP (150 con The Gunslinger)
Medic – 150 HP
Francotirador – 150 HP
Espía: 125 HP (95 con Big Earner, 50 con Kauni).
– Los Scouts pueden ser fácilmente disparados al cuerpo cuando están completamente cargados para un solo disparo, ya que son bastante difíciles de disparar a la cabeza debido a su alta velocidad. Sin embargo, si puedes dispararles a la cabeza, es una muerte instantánea, sin importar tu carga.
– Los soldados son uno de tus principales rivales. Pueden disparar cohetes en su área general para evitar que los mire, y lo matarán con solo uno o dos cohetes. No serán asesinados por un ‘visor rápido’, aunque después del disparo inicial a la cabeza de 150 daños, puede simplemente echarles un vistazo para obtener otros 50 daños para terminarlos. Sin embargo, todavía son bastante lentos, por lo que matar a la cabeza es fácil siempre que tenga una carga.
– Pyros son … extraños. Si bien sus lanzallamas no pueden alcanzarlo desde muy lejos (y WM + 1 ‘atacarte es una buena manera de recibir un disparo en la cabeza) estás a salvo de la fuente principal de su daño. Sin embargo, cualquiera de sus tres armas de fuego te prenderá fuego fácilmente y evitará que apuntes bien. Una vez que estás quemando, es bastante fácil matar a un francotirador.
– Demomen son objetivos bastante difíciles. Pueden arrojarte explosivos desde cualquier línea de visión y matarte, lo que los convierte en un contador bastante grande … siempre que estén dentro del alcance. Casi no necesitas carga para dispararles en la cabeza de un solo disparo, por lo que siempre que no estén enfocados en ti son objetivos bastante fáciles. DemoKnights es otra historia: si bien parece bastante fácil dispararles en la cabeza mientras te atacan directamente, recibirás un crítico antes de que puedas realizar el disparo.
– Los pesados son bastante fáciles, solo realiza un disparo en la cabeza completamente cargado y está muerto. Sin embargo, sería una idea mucho mejor dispararle a cualquier Medic que se lo metiera en el bolsillo, ya que generalmente no se preocupan por los francotiradores siempre que tengan un Heavy frente a ellos.
– Los ingenieros también son fáciles de usar. Simplemente dispara en la cabeza entre las grietas de sus edificios y luego procede a destruir los centinelas y dispensadores.
– Los médicos pueden ser un poco problemáticos, ya que son la segunda clase más rápida del juego. Pueden ser fácilmente rápidos o corporales, pero generalmente es difícil dibujar una cuenta sobre ellos.
– Los francotiradores enemigos son tu peor enemigo, ya que pueden dispararte al instante. Eres un objetivo lo suficientemente fácil mientras estás dentro, y no tienes ninguna posibilidad si el francotirador enemigo te cae encima.
– Los espías también son problemáticos. Pueden apuñalarte por la espalda con bastante facilidad mientras estás ocupado disparando al tiroteo, y escapar sin problemas. Las únicas defensas reales serían comprobar a tu alrededor y escuchar los sonidos de desbloqueo, o equipar el Razorback, ya que te salvará de una puñalada por la espalda.
Bueno, hay una guía concisa de francotirador. Espero que haya ayudado!