¿Qué causó la disminución de los códigos de trucos?

Juego en línea y sistema de trofeos / logros.

El código de trucos es una bestia diferente de AR Max / Gameshark, donde estos últimos inyectan memoria, lo que significa una violación de seguridad. Es como el volcado de memoria + el valor de escritura forzada. En el juego en línea, AR Max o gameshark sin duda romperán el equilibrio del juego, especialmente en el juego competitivo. El sistema de trofeos / logros recompensa a los jugadores que realizan hazañas / esfuerzos increíbles hacia el juego. Cualquier forma de trampa arruinará la experiencia de los juegos en PS3 / X360.

Los códigos de trucos, sin embargo, es una historia diferente.

Históricamente, antes de la invención del almacenamiento para almacenar el progreso del jugador, los juegos en SNES recompensan al jugador con códigos de trampa para ingresar nuevamente a ese nivel. Digamos que juegas a Mario hasta el nivel 4 y luego debes apagar la consola. Cada vez que terminas el juego, te dan el código de “trampa” para que puedas continuar el juego más tarde. Este cambio en juegos / consolas posteriores que hacen trampa se convierte en una herramienta para que el desarrollador “facilite el proceso de prueba del juego”. Por lo tanto, los códigos de trucos que encontró, en su mayoría son características diseñadas por el desarrollador.

Los códigos de trucos disminuyen tal vez debido a la inclusión del juego en línea, pero AR Max / Gameshark disminuyen no solo por el juego en línea, sino también por problemas de seguridad.

Muchas respuestas geniales

Los códigos de trucos todavía existen, pero principalmente en las PC. Se habla menos de ellos porque las consolas son muy comunes y por el juego competitivo.

Es muy injusto cuando juegas en línea y alguien puede volar con balas, no lo toques, entonces cuál sería el propósito.

Hoy en día, los hacks en las consolas donde ves que las personas hacen trampa son muy comunes, el año pasado, por ejemplo, en GTA 5, las personas en línea crearon sus propios servidores y abusaron del sistema de moneda que el juego tiene para ofrecer. Se prohibió a mucha gente, pero siempre hay intentos.

Hacer trampa en los móviles también es muy común, los desarrolladores de juegos tratan de hacer que el nivel aumente muy difícil como para obligarlo a comprar aplicaciones, por lo que los juegos obtienen mod y esto también es una forma de trampa.

MMO Eso fue lo que paso.

No puedes usar códigos de trucos cuando juegas con otras personas. Eso es trampa y una ventaja injusta. Te pateará y te prohibirá poder jugar el juego.

En serio … ¿no viste la correlación entre el aumento de los juegos multijugador en línea y la disminución de los códigos de trampa?

En cualquier caso, los códigos de trucos no van a ninguna parte. Los juegos para un solo jugador todavía los tendrán. Fallout 4 alguien?

Creo que los códigos de trucos eran una forma de vencer al juego cuando no había otros recursos disponibles. Creo que la gente se da cuenta de que los juegos son más inmersivos que eso. Desde los códigos de trucos hemos recorrido un largo camino.

  • Tutorial: casi todos los juegos que juego ahora tienen un tutorial sobre cómo matar a ese jefe particularmente desagradable o cómo saltar sobre una repisa que parece imposible. Cuando los códigos de trucos prevalecían, no teníamos tutoriales
  • Mods: muchos juegos ahora tienen mods que proporcionan mejoras en la interfaz de usuario, la IA o el contenido que te ayuda en pequeñas formas. La armadura es más efectiva, o la escala de las criaturas es más dinámica

Creo que las modificaciones y los tutoriales definitivamente han contribuido a la disminución de los códigos de trucos.