Gamemaker Studio. Es mucho más ligero en tamaño de construcción y más rápido en desarrollo que Unity, si está haciendo 2D solo eso es. También puede recoger plantillas de plataformas 2D ya hechas de su base de código (también conocido como “marketplace”). Está prácticamente construido con plataformas 2D en mente.
Sin embargo, si está haciendo este juego de plataformas como un ejercicio de aprendizaje o plan que emplea a más de un par de programadores, Unity podría ser una mejor opción. Tiene un alcance mucho más amplio que Gamemaker, particularmente en 3D y todas las partes complicadas de la red con todos los complementos y demás, también es mucho más amigable para el equipo y un buen conocimiento de Unity puede llevarlo a lugares en la industria.
Entonces:
Desarrollador indie / solo / equipo pequeño interesado solo en 2D = Gamemaker, no hay duda
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aprender / tratar de entrar en la industria = Unidad, sin duda