¿Qué prefieres: Dota, Dota 2 o LoL? ¿Por qué?

Me alegra que hayas preguntado, “¿cuál prefieres: Dota o Dota 2 o LoL?” y no, “¿cuál es mejor: Dota o LoL?”

Este último habría provocado una guerra de hilos.

Como alguien que jugó la Defensa de los Antiguos original, HoN, LoL y Dota 2, mi preferencia tendría que ser Dota 2.

Los tiempos de reutilización de habilidades más largos, el mayor delta en la diferenciación de habilidades y el entorno interactivo (árboles destructibles) hacen que la experiencia sea más estratégica y menos sobre las habilidades motoras finas superiores y la respuesta de contracción. Después de jugar LoL durante un tiempo, no pude evitar sentir que el potencial de variación en la diferenciación de personajes y elementos está un poco aplanado para mantener el equilibrio. No tienes héroes que cambien fundamentalmente la estrategia / contra-estrategia como Storm Spirit, Nature’s Prophet, Doom, Naga Siren, Ember Spirit o Enigma. No he jugado LoL en más de dos años, así que tal vez haya cambiado, aunque estoy tan involucrado en Dota 2 en este momento que me costaría mucho justificar el regreso.

Dota 2 tiene más habilidades de cambio de juego que siento. Estas son típicamente habilidades que son difíciles de ejecutar (aunque no necesariamente) y tienen tiempos de reutilización prolongados, pero poseen el potencial de convertir una pelea y permitir que se reclamen objetivos. También disfruto un poco más el ritmo de Dota 2. Los juegos suelen ser un poco más lentos que los juegos LoL, pero este ritmo un poco más lento pone más énfasis en la estrategia con su equipo y la corrección del curso en un nivel macro en lugar de micro.

También me gusta la estética de Dota 2 más que LoL y siento que está un poco más pulida (a excepción de algunas de la interfaz de usuario). Sin ofender al talentoso equipo de Riot, pero el juego a menudo me recuerda algo que habría creado cuando tenía doce años. Simplemente no me importa su dirección de arte y tono. Obviamente, esto es solo mi preferencia personal.

Además, el mejor héroe para salir de cualquier MOBA que haya jugado hasta ahora tiene que ser Zephyr de Heroes of Newerth. Demasiado divertido para jugar y excelente en concepto. Nunca sucederá, pero pagaría el mejor precio para tenerlo en Dota 2.

dota 2

No me malinterpretes. Disfruté jugando LOL. Los campeones fueron muy divertidos y fue un desafío dominarlos. Sin embargo, Dota ofrece más complejidad estratégica y diversidad de juego en general.

LOL es superior en:

  • Campeones divertidos y únicos
  • Actualizaciones frecuentes (Dota tiene actualizaciones importantes solo dos veces al año, creo. Y a menudo no se agregan héroes)
  • Los soportes pueden cultivar sin quitarle la granja a otros compañeros de equipo
  • Se requiere más habilidad para dominar a un campeón (excepto Meepo en dota 2)
  • Bonita obra de arte
  • Más habilidades y habilidades de movilidad (habilidades y reflejos son más importantes en LOL)
  • Más campeones, y sigue aumentando más rápido que Dota

Dota es superior en:

  • Estrategia
  • Opciones de artículos
  • Mecánica
  • Más basado en el conocimiento (control de mapas, elemento activo, inmunidades mágicas)
  • Los ganks son más fáciles para los gankers y más difíciles de esquivar para los agricultores (salas limitadas, mayor rango de iniciación, es decir: Mecanismo)
  • Mejores partidas profesionales (en LOL puedes tener partidas profesionales donde el juego termina con un puntaje de muerte de 0–4)
  • Preferencia más diversa de héroes
  • Cada héroe hace algo muy diferente (en LOL, los campeones son únicos, pero al final, hacen más o menos lo mismo. Bruisers, hematoma, ataque ADC, daño mágico AP, etc.)
  • Recompra (en LOL, si 1 o 2 núcleos mueren alrededor de 40 minutos, entonces probablemente sea GG. La recompra también permite a los jugadores estar más dispuestos a pelear)
  • Sin rendición

También juego en la región SEA y Garena casi nunca prohíbe jugadores tóxicos a diferencia de Dota, que Valve monitorea el servidor SEA. Si Riot ejecuta el servidor SEA LOL, entonces espera que juegue mucho más Dota.

Bueno, creo que mi respuesta sería una declaración arrogante de fanboys ciegos, pero dota 2 es la madre y la base de moba, por qué dota 2 y no dota. porque dota 2 parece una secuela y no un juego diferente del viejo dota wc3.

Otra razón es que dota 2 representa estrategias en tiempo real que incluyen la decisión de alineación de héroes, ítem y estrategia

en comparación con LoL: meta de rol fijo, principalmente escalado de objetos por daño que no abarcaba una estrategia y una decisión táctica en el juego, centrado principalmente en la lucha en equipo, lo que para mí está muy lejos del término de estrategias en tiempo real, aunque es un campo de batalla en línea masivo adecuado que dota 2. Sus habilidades dispararon mucho más la versión 2D de Overwatch para mí, y un poco de historia sombría entre Riot y el viejo Dota me hace sentir letárgico sobre cualquier cosa relacionada con LoL.

Lamento mucho la respuesta tardía !!! (¡¿¡¡1 AÑO!!?!)
No sabía que me podrían pedir que respondiera una pregunta.
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Prefiero (ed) DOTA 2 debido al hecho de que es básicamente la versión actualizada de DotA 1.
Aunque DotA 1 tiene algún valor nostálgico, DOTA 2 es una versión bonita al menos.
En cuanto a LoL? Jugué un juego … y nunca más me metí.
Interpreté a un tipo que era un espadachín o algo así (¿Yoshi o algo así?)
Literalmente no sabía lo que estaba haciendo.
Y no tuve que hacerlo.
Como no tenía que preocuparme por el último golpe para un valor máximo como Dota, me concentré en el equilibrio del carril.
Los hechizos no cuestan casi nada y la regeneración de maná (¿resistencia?) Para él fue tan rápida que ni siquiera me preocupé por eso.
Acabo de comprar spam todos los artículos sugeridos.
Ni siquiera sabía lo que hicieron.
Envié spam a todos mis hechizos en peleas, sin saber lo que estaba haciendo o cómo apuntar.
“Llevé” al equipo con 18/1/6.
No me hizo gracia.
Esperaba ser aplastado y golpeado hasta la muerte, ya que mis amigos dijeron que tiene una curva de aprendizaje aguda.
No lo fue.
Los gráficos también fueron demasiado caricaturescos para mí.
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Esa es la esencia de esto.

Gracias por el A2A.

Ninguna de las anteriores. Admiro los diseños de personajes en LoL, supongo, pero la jugabilidad en el género MOBA no me atrae. La microgestión de la hoja de cálculo es un gran desvío. Me gustaría poder tener un juego de rol de acción con estos personajes héroes. Pero solo un poco, ya que el estilo de juego de arriba a abajo de apuntar y hacer clic, buena suerte, averiguar qué está pasando con todas las partículas es demasiado distante y demasiado desordenado para que me sienta todo que comprometido con

Probablemente no debería sorprenderte que no disfrute mucho Diablo o la mayoría de los juegos de estrategia en tiempo real.