Hay muchos tipos de campeones que son fáciles de usar para cada rol en el juego. Si apenas comienza el juego, Garen, Warwick, Annie, Master Yi y Caitlyn son bastante fáciles de usar.
TOP: Garen y Warwick se pueden jugar top efectivamente. Ambos tienen habilidades de sostenido (durabilidad en el carril) y fáciles de usar que los hacen efectivos para empezar. Annie podría ser para ti si prefieres un campeón AP (mágico) y, con un poco más de experiencia, Sion y Tryndamere son elecciones efectivas. EVITE usar Poppy y Nunu top, ya que requieren bastante experiencia para ser útiles. Otros campeones de mayor costo, por lo general, tienen mecánicas más complejas, por lo que, a menos que esté seguro de quererlos, siga mis recomendaciones.
MID: Annie nuevamente es una opción efectiva, debido a su itinerancia (ayudando a otros carriles) y su fácil juego, pero sigue siendo efectivo durante todo el juego. Kayle también es una opción relativamente fácil. Sin embargo, no hay muchas líneas intermedias “iniciales”, ya que la mayoría de ellas requieren combos para ser efectivas. Aconsejaría probar algunos campeones de “tipo mago” antes de comprarlos (Mordekaiser, Lux, Katarina). Si puedes probarlo antes de comprarlo, Heimerdinger es extremadamente poderoso pero simple.
ADC: Sivir es un ADC fácil, simple pero fuerte que puede enseñarle lo básico y mejorará sus tiempos de reacción a medida que aprende a usar su escudo de manera efectiva. Si prefiere la utilidad (tipo de habilidades de apoyo) a costa de un poco de daño, Ashe es un buen ADC que, si bien toma un poco de tiempo para aprender, puede transportar, iniciar y causar mucho daño. Si puede guardar la IP, Caitlyn, Graves, Corki y Jinx son ADC fáciles de usar que actualmente se consideran fuertes. NO recomendaría usar campeones como Kalista, Twitch, Vayne o Draven para principiantes, ya que requieren una mecánica complicada y / o son campeones extremadamente riesgosos para jugar que requieren mucha habilidad.
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SOPORTE: Annie aparece una vez más, como un soporte que intercambia un poco de utilidad por un alto daño. Asegúrate de comprar Spellthief’s Edge (búscalo en la tienda) y una piedra de visión para Annie. Taric es un soporte bastante fácil que aún puede proporcionar una utilidad masiva, a pesar de que es una especie de nicho. Soraka proporciona un campeón de tipo sanador en el juego, Morgana es una mezcla de utilidad y daño, mientras que, finalmente, Sona es una campeona fácil de usar, pero puede usar un poco de habilidad para dominarla. En general, muchos soportes que son baratos (1350 o menos IP) son bastante efectivos en este meta. El único apoyo que no recomendaría para un principiante es Janna (ya que requiere una toma de decisiones rápida y sabia, aunque si es necesario), y Bard, debido a su enorme complejidad.
JUNGLA: Si está por debajo del nivel 20, nunca recomendaría a la jungla y, en cambio, apegarse a la cima del dúo. Sin embargo, si debes atravesar la jungla y no tienes runas, después de poner en orden tus maestrías, Warwick es extremadamente fácil, tiene mucho sustain y tiene ganks fáciles de nivel 6 con su habilidad definitiva. Si prefieres más daño a cambio del sostenimiento, el Maestro Yi puede lidiar bastante decentemente con la jungla y proporcionar una buena habilidad de ataque, a pesar de que no tiene habilidades de control de multitudes. Otros campeones, si obtienes la IP, son Sion, Sejuani, Volibear, Hecarim y posiblemente Nautilus. EVITE usar Rengar, Kha’Zix, Fiddlesticks o Shaco; todos tienen mecanismos especiales y únicos para ellos y / o rutas especiales de limpieza / ganking que requieren conocimiento o experiencia para aprender a usar correctamente.