He estado maratón de The Walking Dead durante las últimas dos semanas y terminé justo a tiempo para saltar al estreno de la Quinta temporada, que estaré viendo en unas horas.
Encuentro a The Walking Dead muy agradable por muchas de las mismas razones por las que amaba LOST: en ambos espectáculos a) una catástrofe nos presenta un pequeño grupo arquetípico constituido por la fuerza, con un desajuste convincente y adictivo de personalidades conflictivas y complementarias unidas en una lucha por supervivencia en su páramo particular; yb) a pesar de sus sombrías perspectivas, ambos programas también prosperan con el atractivo de la vida, donde las compulsiones monótonas y mezquinas de nuestra vida diaria se suspenden indefinidamente.
Cuando mencioné los arquetipos, es bastante cierto para The Walking Dead, aunque mucho menos evidente que en Lost (con personajes que llevan el nombre de filósofos y pensadores sociales). Rick Grimes es el líder torturado, figura paterna y figura de Jesús. Debe llevar la cruz por su pueblo mientras asegura su supervivencia. Dale era el contrario intelectual, Daryl the Anti-hero Outcast, Glenn y Maggie the Great Lovers, mientras que The Governor es la figura y el villano del tramposo. Esta es una de las grandes fortalezas de un espectáculo conjunto centrado en una catástrofe: frente a circunstancias y elecciones extremas y desafiantes, los arcos de personajes tienden a restar importancia a las hojas de datos, curiosidades y tragedias forzadas escritas en sus respectivos antecedentes. Estos a menudo se presentan como intentos elaborados de hacerlos parecer “únicos” y “humanos” de todos modos, y en cambio comienzan a comportarse como arquetipos, algo a lo que todos podemos responder en un nivel más primitivo.
El segundo punto a menudo me lleva a pensarlo con mayor profundidad, y creo que aquí hay alguna conexión con el concepto de Liminalidad. Un término de la antropología, ahora ampliamente aplicado en el exterior en campos como la literatura, la teoría crítica y la cultura popular. Como Wikipedia lo define:
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[Liminalidad] es la cualidad de ambigüedad o desorientación que ocurre en la etapa intermedia de los rituales, cuando los participantes ya no mantienen su estado preritual pero aún no han comenzado la transición al estado que tendrán cuando el ritual se complete. Durante la etapa liminal de un ritual, los participantes “permanecen en el umbral” entre su forma anterior de estructurar su identidad, tiempo o comunidad, y una nueva forma que establece el ritual.
Lo considero en términos generales como la propiedad de la “intermedia” de las cosas. El viaje por carretera es un gran ejemplo de esto; entre las horas o los días en que los personajes se mueven del punto A al punto B, el automóvil o la carretera se convierten en un lugar donde se pueden suspender las costumbres sociales, morales y sexuales, alterar las jerarquías, cuestionar y reevaluar las suposiciones y creencias. Un viaje por carretera es un estado de limbo donde, por un tiempo, la incertidumbre y la confusión o simplemente el simple hecho de desplazamiento pueden permitir desarrollos interesantes que podrían ser increíbles en otros momentos.
(Para leer una investigación más profunda y exhaustiva de todo lo que un viaje por carretera puede implicar como una especie de narrativa, consulte esta brillante respuesta: la respuesta de Trey Morehouse a ¿Cuáles son las referencias culturales más influyentes a los viajes por carretera?)
Sin embargo, a los fines de esta respuesta, solo quiero conectar esta idea de liminalidad con programas como The Walking Dead, donde la epidemia de zombis ha sumergido a su personaje en una especie de liminalidad permanente. Incapaces de establecerse, la idea misma del destino es un espejismo y, a menudo, una amenaza para la vida, nuestros personajes están en un viaje permanente por carretera (un vacaciones permanentes, podría decir alguien más gracioso), atrapados para siempre en espacios intermedios. Conceptos como inicio y fin, principio y fin, origen y destino son vencidos por la plaga interminable. Este arreglo permite a los productores prolongar las propiedades de los espacios liminales, y en consecuencia las historias son libres de ser mucho más transgresivas y disruptivas; reflexivo y crítico del futuro y el pasado en formas que generalmente no son la norma en las historias; y envuelve al espectador en una sutil sensación de “tiempo fuera del tiempo”: The Walking Dead se siente como un largo camino sin fin, donde el horror es cierto pero la libertad puede ser más verdadera.