Es imposible contestar. Diferentes desarrolladores cobran diferentes cantidades de dinero, tienen diferentes habilidades y trabajan a diferentes velocidades.
Sus requisitos son demasiado vagos: “como un caramelo” podría significar cualquier cantidad de cosas. ¿Incluye un servidor para rastrear el progreso entre dispositivos? ¿Compras en la aplicación? cientos o miles de niveles? ¿Incluye gráficos? La mayoría de los desarrolladores no son artistas, por lo que llevará tiempo o (lo más probable) tendrá un mal arte. Lo mismo ocurre con el diseño de sonido.
Puedes hacer un juego de combinación de tres muy básico en un día más o menos, pero pulirlo, agregar muchas mecánicas de juego diferentes y algunas o todas las características anteriores pueden llevar varios años para un solo desarrollador.
Y si desea que tenga alguna posibilidad de tener éxito, la mayoría de su dinero no estará en el costo de desarrollo. Será publicidad. King gastó varios millones de dólares por semana en publicidad.
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