¿Cómo se puede mejorar Gundam AGE para que a los fanáticos les guste más?

Gundam AGE se diferencia de otros gundams en la forma de tratar de contar una historia de 3 generaciones de una sola vez, sobre un abuelo rencoroso y alimentado por la venganza, que trató de persuadir y lavar el cerebro a sus hijos para que siguieran su ruta, sin embargo, es salvado por su nieto y su hijo de su odio.

El concepto de la historia en sí es bastante significativo, ya que no sigue el buen ol paz y justicia en Gundam desde W, pero la ejecución falló, similar a lo ambicioso que es Reconguista en G, pero cae en la ejecución real.

-El director no tiene experiencia en el guión gráfico de programas de televisión. Akihiro Hino, director de la serie anterior de Danball Senki, Inazuma 11 y Yokai Watch, tiene bastante experiencia en escribir guiones gráficos de videojuegos, pero ese modo no es muy aplicable a los programas de televisión.

-El guión gráfico es demasiado infantil (en el arco 1 en su mayoría) y no es del todo lógico en la vida real. Porque, como puedes ver, Akihiro Hino es bueno creando espectáculos para niños, pero eso se queda corto cuando lo llaman para escribir un espectáculo aparentemente más maduro.

-AGE está dirigido a niños …… de los cuales sabemos que Gundam + kid show nunca da como resultado nada bueno. Es por eso que Yokai Watch con trucos mayormente adultos y guiones gráficos sin sentido, o el Inazuma 11 más simplista y el Danball Senki orientado a los juguetes es un gran éxito porque eso es lo que el director es bueno. De hecho, las obras de arte originales de AGE se han modificado tanto que apenas se parecían a su forma de su obra de arte de estilo Inazuma 11 (que se habría convertido en una gran pesadilla para todos si realmente usaran eso).

-Apenas tiempo suficiente. Gundam AGE recibe 49 episodios (aproximadamente un año), pero la historia trata de 3 personas diferentes de la misma línea de sangre (primeros 3 arcos) y cómo finalmente se unen (último arco). Son 4 historias en 49 episodios y tienen que presentar 3 conjuntos diferentes de personajes por 12 episodios, incluso menos de la mitad de Gundam 00 y, obviamente, no tienen tiempo para desarrollar adecuadamente a todos los personajes (lo que empeora las cosas es EDAD tiene una tonelada métrica de personajes que apenas tuvo tiempo de desarrollarse y tiene muy poca importancia). Y el guión gráfico todavía es de alguna manera demasiado suelto y no se entrega.

La mayoría de la gente consideraría Gundam AGE en el juego de Playstation una mejor versión de AGE para un mejor guión gráfico y manejo de la trama dentro de su marco de tiempo.

¿Qué se debe hacer para mejorar la EDAD?

-Encontrar a alguien más para escribir la historia bajo las mismas instrucciones. La ambiciosa dirección de AGE está bien, y me atrevo a decir que en realidad es mucho mejor que 00 y Seed. Simplemente se cae porque en ese momento el director no es lo suficientemente bueno como para manejar una historia tan grande. Esta historia probablemente sería mejor para Tomino, que ha puesto todo un año de storyboard en un anime de medio año ……

-Mucho más tiempo, o al menos hacer que el guión gráfico sea más ajustado y menos personajes para simplificar todo. El guión gráfico de AGE es esencialmente 3 historias separadas que entran en 1, y se habría beneficiado mucho de un tiempo de emisión más prolongado y un mejor director.

De hecho, creo que gundam AGE no es malo, al menos los constructores de modelos adoran mucho los kits. Son baratos y divertidos de construir. Para el anime AGE … Creo que la idea del anime y la historia es bastante buena, pero la ejecución realmente apesta. Pero teniendo en cuenta que AGE apunta a adolescentes y niños más jóvenes, creo que la única forma en que a los viejos fanáticos les gustaría más es mejorar la narración de historias, en el sentido de que deberían agregar profundidad emocional en los personajes y hacerlos más humanos.