Obviamente, no hay una regla al respecto. Hay directores que son extremadamente meticulosos e intentan asegurarse de que cada detalle de su película, por intrascendente que parezca, se vea auténtico. Por ejemplo, en la imagen de Ron Howard “Apollo 13”, recrearon, en su estudio en California, toda la sala de control del Centro Espacial de Houston de los años 60 con detalles tan precisos que los actores de fondo que interpretaron a ingenieros sentados detrás de consolados usaron reglas de cálculo para hacer cálculos, y sus acciones fueron realmente correctas; Cada pantalla de la consola mostraba una imagen adecuada para su posición, como era en los años 70 cuando tuvo lugar la acción real. Era tan auténtico que cuando uno de los consultores del set, un verdadero astronauta del programa Apollo, tenía que ir al baño, simplemente bajaba por el pasillo donde estaba el baño en el centro espacial real en Houston, solo para encontrarse en El estacionamiento del estudio.
Cuando los actores juegan al ajedrez, algunos directores insistirán en que sus movimientos de ajedrez sean auténticos. Incluso pueden armar un guión lateral para los movimientos, pero, a menos que la película sea exclusivamente sobre ajedrez, el guionista nunca se molestará en escribir en movimientos de ajedrez reales. En la gran mayoría de los casos, es el diálogo lo que impulsa la acción de la película, no los movimientos de ajedrez.