¿Alguna vez nos quedaremos sin nuevas ideas para películas o videojuegos?

Pregunta difícil, mis respuestas son un sí complicado y no. Personalmente, no me importa lo que parece estar sucediendo con las industrias de videojuegos y entretenimiento, pero déjenme intentar explicarlo. Primero, sin embargo, debo llamar la atención sobre la publicación de libros, ya que sé que lo siguiente es sincero. En general, incluso los autores establecidos están teniendo dificultades para publicar sus trabajos, y no es por contenido o escritura deficientes. No, es porque su narrativa ya no se alinea con las sugerencias recomendadas (altamente) de los editores. Dicho de otra manera, los editores les dicen a los autores exactamente qué escribir e incluir en sus libros en estos días. ¿Alguna vez se ha preguntado por qué el entretenimiento parece cíclico? Por eso quiero decir por qué las películas y los programas de televisión de contenido similar se lanzan en grupos u ondas, como historias con: paredes grandes (la pared de hielo de GoT, la Gran Muralla, el cable muestran la colonia y el hielo de la Antártida en las noticias), o tome extraterrestres / extraterrestres explorando el espacio, colonizando planetas, viajes en el tiempo, orígenes del hombre (películas: Extraterrestres, Vida, Espacio entre nosotros, Pasajeros, Llegada, Interestelar, El marciano), o cyborgs e inteligencia artificial (Fantasma en Shell, Bladerunner 2, Westworld) y así sucesivamente (ojalá vean mi punto). Para resumir, nuestro entretenimiento es tan amplio como siempre; sin embargo, también está más controlado que en cualquier otro momento de la historia. Los pocos manejan el mayo manipulando narrativas a voluntad.

No, hay muchas buenas ideas para videojuegos. Algunas de esas ideas nunca reciben suficiente atención y mueren.

Un ejemplo para los Snes:

Terranigma : Fue un éxito en Japón, pero nunca llegó a tiempo para Europa y Norteamérica.

Pero al pasar a esta edad de juego, Neir automatiza como ejemplos de buenas ideas de juego.

No lo creo. Sin mencionar el hecho de que todavía hay toneladas de nuevas ideas no descubiertas, el desarrollo de la tecnología siempre puede traer nuevas ideas, nuevas formas de jugar. Es cierto que la mayoría de los juegos 3A hoy en día disfrutan del mismo contenido, pero están hechos para evitar malas ventas. Como todos sabemos, los cambios y las nuevas ideas no siempre son favorables, y la tarifa de producción de cada juego 3A es tan alta que la compañía no puede soportar la pérdida de las malas ventas del juego. Es por eso que las grandes empresas siempre actúan con cautela. Si está buscando ideas creativas, preste atención a los juegos creados por un equipo de producción individual.

A veces alguien toma una vieja idea y la hace nueva al agregarle algo. El artista toma un arquetipo y crea una nueva obra de arte que realmente funciona. Pero esto requiere un artista. Los artistas son pocos.

No lo creo

Hay MUCHO material en el mundo, y podríamos convertirlo en ideas convincentes con imaginación.

Lo que me preocupa es si tenemos las agallas para presentar la idea de una película o un videojuego …

Se siente como si tuviéramos. La mayoría de las películas y juegos ahora son secuelas, adaptaciones o reinicios.