Bueno, para empezar, en primer lugar, felicitaciones a las personas que consiguen un trabajo en la industria del desarrollo de juegos. Conseguir un trabajo en la empresa Game Development es un sueño de muchos desarrolladores independientes, pero solo unos pocos llegan a la industria. La entrada puede ser silenciosa rígida. Sus calificaciones no ayudan en absoluto, pero su currículum debe ser excelente para impresionarlos. Sí, por lo que necesitas estar en modo Dios para encontrarte dentro de la industria.
Problemas que enfrentan los desarrolladores independientes
- Formando un equipo: He estado activo en la comunidad UE4 durante aproximadamente un año y conozco la comunidad y su usuario. He visto a los desarrolladores luchando por formar un equipo, ya que las ideas presentadas no reciben mucha apreciación y no logran llamar la atención. Entonces, sí, formar un equipo es una de las pesadillas de los desarrolladores independientes.
- Financiación: creo que este problema se explica por sí mismo. Los desarrolladores independientes que crean prototipos de una idea de juego que creen que vale la pena financiar, a menudo son rechazados en lugar de recibir fondos. Ya sea Steam o cualquier otra comunidad, las buenas ideas a veces pasan desapercibidas y, por lo tanto, siguen siendo un prototipo y una idea. La financiación se ha vuelto más estricta a medida que los inversores buscan ganancias máximas con una inversión mínima
Problemas que enfrentan las grandes empresas de juegos
- Plazo: Sí, has leído el plazo correcto. Puede ser algo duro. Las compañías de juegos tienen la costumbre de hacer que sus empleados trabajen horas extras con el mismo pago que recibirían sin horas extras. Si un juego no se lanza antes de la fecha límite, causa una gran pérdida para la Compañía y también para los inversores. Sí, un juego que juegas también tiene inversiones externas. En algún momento también lleva a las compañías a lanzar prototipos de juegos que muestran mecánicas que nunca se incluyeron en el juego real. No estoy hablando sin pruebas. Intenta recordar lo que prometió “No Man’s Sky”. “Cada sistema solar con su propio sistema único de día y noche forma el presente sol / estrella”. . No, nunca lo pusieron en el juego. Cada planeta era seguramente único con paisajes y criaturas generados por procedimientos. Pero, la iluminación (ciclo Día / Noche) para los planetas se creó utilizando cajas de luz individuales.
- Competencia: la competencia en una industria basada en el entretenimiento seguramente sucederá. Hoy en día se hace más hincapié en los gráficos que en el juego. Los DLC y los lanzamientos de ediciones especiales se han vuelto mucho más importantes en comparación con el juego y la historia. Bueno, está bien que necesites llevar los gráficos al siguiente nivel, pero olvidas las correcciones de errores, la mecánica del juego, entonces la esencia del juego se desvanece con seguridad.
- Expectativas vs limitaciones: todo tiene sus limitaciones. Toda creatividad no puede convertirse en realidad en el mundo virtual. Cuando piensas en una gran idea, ya había más como tú que ya se han acercado a la comunidad para presentar la idea. Pero hasta qué punto puede tener éxito es la pregunta realista. Cuánto se puede reflejar la idea del papel y el bolígrafo en la pantalla de la computadora de una persona es la realidad que se debe perseguir y no una idea poco realista. Sí, esta industria requiere individuos creativos calificados, pero la creatividad seguramente tiene sus límites.
Me gustaría concluir que un desarrollador de juegos, ya sea free lancer o apostar que un empleado permanente de una gran compañía de juegos tiene su propia historia de lucha.
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Necesitan una apreciación más que solo ser parte de la sección de crédito a la que los usuarios finales generalmente no prestan atención.
La industria seguramente paga bien, pero estar en la industria tiene su propia historia de lucha que termina con un producto que disfrutamos conocido como videojuego.
Nota: Estoy escribiendo desde la perspectiva de un desarrollador de juegos independiente. Si me equivoco, sugiera ediciones con seguridad. Por favor, no me refiero a difundir el odio a una empresa o individuo en particular. Como es un foro abierto, acabo de poner mi idea. Espero que te guste .