Esta pregunta es un poco confusa. Por lo que proporcionó, hay dos posibles significados en los que puedo pensar:
- Códigos de trucos . Estos no se usan mucho en los juegos en estos días, pero fueron una gran cosa cuando los videojuegos eran más nuevos. Por lo general, consistían en una secuencia de pulsaciones de botones o códigos alfanuméricos, y alterarían el juego de alguna manera. En algunos casos, los desarrolladores del juego los implementaron para facilitar la depuración. Digamos, por ejemplo, que los desarrolladores quieren trabajar en corregir errores con el jefe final del juego, pero no quieren tener que jugar todo el juego para llegar allí. Pueden programar el juego de modo que si ingresan una cierta combinación de botones, los llevará directamente al jefe final. En otros casos, como los modos infames de cabeza grande, son simplemente huevos de pascua, bromas, que los desarrolladores ponen allí para recompensar a cualquiera que logre encontrarlos.
- Lenguajes de programación (programación informática) . Si bien los códigos de trucos han sido un componente opcional de los videojuegos (muchos simplemente no los tienen), este tipo de “código” es omnipresente. Esto es lo que los desarrolladores usan para hacer sus juegos, diciéndole a la computadora qué hacer. Los lenguajes informáticos más comunes utilizados en los videojuegos son Assembly, C y C ++, que considero lenguajes de bajo nivel (que tienen más control sobre la computadora).
Espero que esto ayude, si no lo hace, ¡hágamelo saber y puedo intentar elaborarlo!